
619: ID:DQefPDJW0
そろそろDLC発表来そうだね
ゲーム自体のパッチで細かいバグ修正完了して、公式の動きも静かになってる。
DLC前の雰囲気になって来た。
ゲーム自体のパッチで細かいバグ修正完了して、公式の動きも静かになってる。
DLC前の雰囲気になって来た。
624: ID:jBuSsBI50
>>619
これもう病気だろ
これもう病気だろ
621: ID:KpM2Uth70
DLCは来ないぞ
622: ID:vjdYD8AXa
DLCのためにつくった霜踏みデータが無駄になりそうな予感
182: ID:bjGWTYCtd
そろそろDLC来たか?
186: ID:uC8PRK0j0
発売日 最初のDLC発表日 DLCリリース日
ダークソウル 2011年9月22日 2012年6月1日 2012年10月23日
ダークソウル2 2014年3月11日 2014年6月4日 2014年7月22日
ダークソウル3 2016年3月24日 2016年8月24日 2016年10月25日
Bloodborne 2015年3月24日 2015年9月15日 2015年11月24日
ダークソウル 2011年9月22日 2012年6月1日 2012年10月23日
ダークソウル2 2014年3月11日 2014年6月4日 2014年7月22日
ダークソウル3 2016年3月24日 2016年8月24日 2016年10月25日
Bloodborne 2015年3月24日 2015年9月15日 2015年11月24日
451: ID:UuW/mcE0d
攻略本が出るからアプデでバランス調整したら攻略本のデータが無駄になるだろ
452: ID:ipOYngA10
攻略本の内容にズレがあると困るからその後も暫く何も無いぞ!!
454: ID:231aoTAV0
発売直前にアップデートがあって攻略本のデータがそれに対応済みという流れであることを願ってみる?
626: ID:xSc4VWOd0
モーグが王朝開闢の幻覚見ながら死ぬみたいにDLC求めて散るあせんちゅいそう
629: ID:SLv+CBtU0
>>626
あぁ見える、見えるぞ
我らのDLC、エルデンリングOldHunterRingdCityが……
あぁ見える、見えるぞ
我らのDLC、エルデンリングOldHunterRingdCityが……
634: ID:OsjDwMAD0
>>629
of the abyssも付けよう
of the abyssも付けよう
737: ID:moBdFNCea
>>634
エルデンリングOld Hunter Ringd City, of the abyssが……
エルデンリングOld Hunter Ringd City, of the abyssが……
738: ID:OB1PZbE/0
>>737
スカラーが抜けているのでやり直し
スカラーが抜けているのでやり直し
741: ID:moBdFNCea
>>738
エルデンリングOld Hunter Ringd City, Scholar of the First abyss sin……??
エルデンリングOld Hunter Ringd City, Scholar of the First abyss sin……??
207: ID:K/5UoOR7r
今日アプデか
208: ID:vCaL1hzDa
アプデ?
210: ID:ShUDG/4t0
ソシャゲに慣れすぎた人類はメンテやアプデが無いと不安になるのである
酷い場合はメンテ延長補填を待ち望む
酷い場合はメンテ延長補填を待ち望む
212: ID:siunMoRZa
同時期に発売されたHorizon2はバージョン1.17までアプデ繰り返して
エルデは…
エルデは…
639: ID:ANGM694k0
もうDLCもバランス調整もしなくていいからレベルマッチング撤廃して強制レベルシンクとマップ全域マッチングだけ追加してくれ
多少クソゲーだろうとマルチのワイワイ感さえあれば大抵のゲームは楽しく遊べるんだよ
多少クソゲーだろうとマルチのワイワイ感さえあれば大抵のゲームは楽しく遊べるんだよ
930: ID:9BEPUnCB0
DLC連呼厨うぜーと思ってたけどエルデンリングをやり尽くした今DLCを欲している
三段階ある理不尽なボスと戦いたい
三段階ある理不尽なボスと戦いたい
939: ID:8TvCD0h9d
>>930マレニア ラダゴン 害獣が3人同時に出てくるコンテンツ欲しいよな
940: ID:6OpeEBsid
>>939
こんなのはどう?
スーパーマレニア
ミケラの血に目覚め荒れ狂うマレニア
真マレニア
マレニアツー
こんなのはどう?
スーパーマレニア
ミケラの血に目覚め荒れ狂うマレニア
真マレニア
マレニアツー
942: ID:K+zkG3uw0
>>940
こんなん常時分身屁こき乱舞ですやん…
2のDLCボス(麒麟除く)くらいがちょうどいいな
ランダム生成ダンジョンとかはマラソン要素無いと結局過疎りそうだし2周目以降サイン溜まり大開放で白も侵入もどこでもマッチングが一番マルチ活性化しそう
あとギミックボス1体くらい追加してくれてもいいよ
こんなん常時分身屁こき乱舞ですやん…
2のDLCボス(麒麟除く)くらいがちょうどいいな
ランダム生成ダンジョンとかはマラソン要素無いと結局過疎りそうだし2周目以降サイン溜まり大開放で白も侵入もどこでもマッチングが一番マルチ活性化しそう
あとギミックボス1体くらい追加してくれてもいいよ
931: ID:6OpeEBsid
もしDLCが来たとしてもストーリー追加だけだと一時盛り上がるだけだから
ランダム生成ダンジョンや闘技場や多人数協力モードを実装して長期間楽しめる要素を追加して欲しいぞい
ランダム生成ダンジョンや闘技場や多人数協力モードを実装して長期間楽しめる要素を追加して欲しいぞい
397: ID:K2HSMQXm0
オンラインで100人接続して戦いあうモード追加すれば大盛り上がりだろ
398: ID:GQ/uoRFT0
>>397
マルチ人数がダクソ3の6人から4人に減ったぎじちゅりょくで実現できるわけないだろ!
マルチ人数がダクソ3の6人から4人に減ったぎじちゅりょくで実現できるわけないだろ!
399: ID:J8Njsdzt0
>>397
開幕黄金波で3割くらい消し飛びそう
開幕黄金波で3割くらい消し飛びそう
410: ID:q29JvQ730
>>399
100人全員が一斉に黄金波撃ったら確実にフリーズするな
100人全員が一斉に黄金波撃ったら確実にフリーズするな
400: ID:K2HSMQXm0
または100人でゲーム攻略スタート
順にストーリーをおって攻略
チェックポイントを通過した順位や
ボスに与えたダメージ量、ゴールした順位、
入手したアイテムで増減する点数をゲット
クリア後にポイント順に順位が決定するモードとか追加されれば嬉ションたらしてユーザーカが戻ってくるよ
順にストーリーをおって攻略
チェックポイントを通過した順位や
ボスに与えたダメージ量、ゴールした順位、
入手したアイテムで増減する点数をゲット
クリア後にポイント順に順位が決定するモードとか追加されれば嬉ションたらしてユーザーカが戻ってくるよ
401: ID:LqiWlIrp0
100人くらいいてもいいよな
402: ID:HnJkvK/U0
闘技場なら6人マルチできるんかな
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1657093309/
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それまでライズでもやってろ公式が翔蟲ゲーしたすぎてバランス滅茶苦茶になってるところなんかエルデンそっくりだぞ
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エルデンリングDLCという文字が!
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低レベルでもバンバン呼ばれるし初プレイのホストも案外いるわ
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モンハン叩いてる本スレ民は知らねえ
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消化不良だからDLCは来て欲しい…
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四六時中部屋に籠ってゲームやってるニートの間隔だと自分以外誰もいないと思うかもしれないがそれはお前の世界だから
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