
151: ID:Ub2wdJWA0
どなたか対人しませんか?
【ハード】ps
【場所】正門前
【レベル】160
【合言葉】5697
【開始予定時刻】人が集まり次第
【エスト有無】赤瓶は無し、青瓶はありで、霊薬は無し
【対戦方式】ホストとタイマン方式で
【備考】高強靭野郎につかれたので強靭を50までに制限したいと思います。
後は忌み嫌われている武器、戦技はあまり使わないでもらえると嬉しいです。
【ハード】ps
【場所】正門前
【レベル】160
【合言葉】5697
【開始予定時刻】人が集まり次第
【エスト有無】赤瓶は無し、青瓶はありで、霊薬は無し
【対戦方式】ホストとタイマン方式で
【備考】高強靭野郎につかれたので強靭を50までに制限したいと思います。
後は忌み嫌われている武器、戦技はあまり使わないでもらえると嬉しいです。
152: ID:wDEehWe1a
甘ったれタイマンw
誰が行くかw
誰が行くかw
153: ID:Ub2wdJWA0
ちなみに魔術師でロジェール剣使ってます。
154: ID:wDEehWe1a
魔術師が強靭に文句言ってるの草
155: ID:Ub2wdJWA0
じゃあ何でもいいですよ
156: ID:wDEehWe1a
>>155
行かねえよw
行かねえよw
157: ID:wDEehWe1a
今の流れでわかったけど、やっぱり強靭を必要以上にネガってたのはガン引き術師なんだな
タイマンと称して逃げ回るゴミどもに人権を与えてはならない
タイマンと称して逃げ回るゴミどもに人権を与えてはならない
158: ID:Ub2wdJWA0
つらい
159: ID:wDEehWe1a
ガン引き術師は今すぐ引退してくれて構わない
人が減ったとはいえ、害悪にいつまでも居座られる方が迷惑だしな
人が減ったとはいえ、害悪にいつまでも居座られる方が迷惑だしな
160: ID:Ub2wdJWA0
猟犬ステップとかつかわないですよ
剣魔法主体でやってるんです
剣魔法主体でやってるんです
161: ID:Ub2wdJWA0
高強靭の人が突っ込んでくるのが地味にトラウマなので
ここの人たちならわかってくれるかと思ってこんな風に書いたんです
ここの人たちならわかってくれるかと思ってこんな風に書いたんです
163: ID:aQpCuMfi0
俺は高強靭の人しか呼ばないからわかんねえわ
166: ID:vyCHbq6E0
軽装マン倒したところで勝った気しないしな(術師は別)
自分も強靭積んだ上で、同じく強靭積んでる近接しか呼ばんわ
自分も強靭積んだ上で、同じく強靭積んでる近接しか呼ばんわ
167: ID:WtpguQW/a
青瓶有りの魔術師とか自分に都合良すぎだろ
そら皆魔術ぶっぱなすだろ
瓶完全に使用禁止にしてから出直してこい
そら皆魔術ぶっぱなすだろ
瓶完全に使用禁止にしてから出直してこい
168: ID:APaSDqOX0
ルール設定して募集するのはいいけど強靭野郎に疲れたので~とか
自分本位なこと書いたらあかんわな
自分本位なこと書いたらあかんわな
169: ID:5WXyTO/K0
低強靭の奴なんてこのスレには居なかったんやね
170: ID:hfJVW7mP0
嵐脚で怯まない高強靭は苦戦するな
バッタも怯ませる嵐脚
バッタも怯ませる嵐脚
486: ID:aL/urV/l0
取り敢えず強靭システムをもう一度考えないといつまでも大山羊宿将装備オンリーになっちまうな
487: ID:oaHqf/q70
俺今回の強靭システムは過去で1番バランス良くて好きだぞ
488: ID:g1ZMFwvFd
宿将とか着てそう
490: ID:U+Y8OQ6qp
フロムってシリーズ通して強い装備はダサく、かっこいい装備は弱くするみたいなところあるよね
122: ID:dGj618q900707
ダクソ3でかなり手鎌怯みにクレーム多かったんだろうな
だから常時強靭システムにした
軽量武器は高強靭相手にうっかりラッシュすると戦技つぶてで逆転負けとかある
だから常時強靭システムにした
軽量武器は高強靭相手にうっかりラッシュすると戦技つぶてで逆転負けとかある
124: ID:oylKsfSja0707
>>122
でも猟犬グレソとかいうリーチも火力も回避性能も段違いの完全上位互換武器が、その強靭を軽々ぶち破ってくるからむしろ悪化してるんだよなw
でも猟犬グレソとかいうリーチも火力も回避性能も段違いの完全上位互換武器が、その強靭を軽々ぶち破ってくるからむしろ悪化してるんだよなw
141: ID:GMi5lzw40
>>124
確かに、、
ダクソ3の最終兵器クイステ手鎌を上回る
猟犬グレソってまったく笑えないな
パリィ不可、相打ち上等で潰せない、刺突カウンター
狂ってやがる。。
確かに、、
ダクソ3の最終兵器クイステ手鎌を上回る
猟犬グレソってまったく笑えないな
パリィ不可、相打ち上等で潰せない、刺突カウンター
狂ってやがる。。
125: ID:7Kenb6Ddd0707
手鎌が怯んでどうこうなんてのは短剣を調整すればいいだけだし実際そうなってる
常時強靭はバランス悪化させただけ
常時強靭はバランス悪化させただけ
129: ID:zy6zmT29p0707
>>125
そういうのが出来ないのがフロム最大の病気
コイツらはゲームを作るプロだけどゲームを遊ぶ事に関してはドシロウトなんだよ
だから害悪武器や害悪要素があってもその本質が理解できないでちょうどいいが出来ない。
そういうのが出来ないのがフロム最大の病気
コイツらはゲームを作るプロだけどゲームを遊ぶ事に関してはドシロウトなんだよ
だから害悪武器や害悪要素があってもその本質が理解できないでちょうどいいが出来ない。
126: ID:tPrGYVwrr0707
クイステ短剣で両手持ちチェインが手鎌だけだったからみんな手鎌ってか。
ダクソ3の最大の欠点は見てから躱せる武器に人権はない。
だったな。
盾チクが弱かったからだと思うが。
ダクソ3の最大の欠点は見てから躱せる武器に人権はない。
だったな。
盾チクが弱かったからだと思うが。
127: ID:7Hpfjg2200707
刺剣「そうだそうだ!強靭なんてシステム昔に戻せ!そして重刺剣なんて無くせ!」
128: ID:7Hpfjg2200707
刺剣以外の槍とかの突き系はもっと突きの速度落としていいと思うがな
今だとリーチ無い武器に人権無い
今だとリーチ無い武器に人権無い
136: ID:Xj1Tcj0Lp0707
ACの頃から対戦周りの調整は苦手としてるよな
同じゲームをフロムの複数別のチームで作ったら一つくらいは神ゲーに仕上がる可能性あるからそれで頼むわ
同じゲームをフロムの複数別のチームで作ったら一つくらいは神ゲーに仕上がる可能性あるからそれで頼むわ
137: ID:zy6zmT29p0707
過去にACとかのイベントで社員と対戦みたいなのがあったけどみんな呆れるぐらいド下手で「スタッフにめっちゃ対人が強い奴がいる」みたいな話も一切出た事ないんだよな。
多分自社ゲームを誰もやり込んでないか、そういうゲーオタタイプは面接で落とすか入社しても冷遇してんだろな
多分自社ゲームを誰もやり込んでないか、そういうゲーオタタイプは面接で落とすか入社しても冷遇してんだろな
138: ID:7Hpfjg2200707
ゲーム好きな奴はゲーム製作になるとすぐ辞めていく奴が多いらしいからな
ゲーム製作とゲームをするのは別物
ゲーム製作とゲームをするのは別物
140: ID:Ck+dEsWXr0707
>>138
だからグラフィックの部署が妙に権限が拡大して
ゲームとしてつまんないものばかり出来るんだな
だからグラフィックの部署が妙に権限が拡大して
ゲームとしてつまんないものばかり出来るんだな
139: ID:zy6zmT29p0707
フロムはバランス調整は外注しろよもう…
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1655347505/






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山羊と宿将と糞喰いしか選択肢がないのが終わってんだよ
どれもダサくて終わってんだ
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戦技も特大剣もパリィできるようにする
フェイントアクションを追加
パリィをパリィできるパリィパリィの追加
これで解決
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デモンズの戦闘システムを改良していくべきなんだよ
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こいつらの俺ルール率は異常
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着るのも人が着てるのを見るのもけっこう飽きてる
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あっちはやたら強靭の発生が遅かったり小型武器の攻撃範囲が広かったりで後出しゲーなのに武器相性によっては一方的に殴られる構造になってたから小型武器最強過ぎただけで
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常時強靭はバランス悪い
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攻略でも犬の噛みつきとか直剣亡者のブンブンとか強靭51から耐えられるんだから、50以下は人権ないのに
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