
252: ID:uvUZd8zH0
対人の読み合いならエルデンのほうがマシ
ウロウロ後出し直剣マンさいきょみたいなのはつまらんわ
ウロウロ後出し直剣マンさいきょみたいなのはつまらんわ
253: ID:jWwcydGp0
>>252
デモンズソウル最盛期の対人知らないんですか?
あれこそが本当の読み合い差しあいプレイヤースキル
エルデンリングなんて、突き詰めれば先に当てた方の勝ちじゃないですか
デモンズソウル最盛期の対人知らないんですか?
あれこそが本当の読み合い差しあいプレイヤースキル
エルデンリングなんて、突き詰めれば先に当てた方の勝ちじゃないですか
256: ID:yVh+ikOIa
>>252
過去作対人やってないけどこれ
絵面も地味だし
過去作対人やってないけどこれ
絵面も地味だし
121: ID:mcM0NfPD0NIKU
お前ら後出しマンのこと馬鹿にするけどガン攻めもそれはそれで馬鹿にするよな
後出しの時よりガン攻めして負けた時の方が煽られ率高いぞ
後出しの時よりガン攻めして負けた時の方が煽られ率高いぞ
122: ID:ikV79eVj0NIKU
>>121
後出しマンは性格最悪だからな
攻撃してこないと立ち止まって盾パタ武器パタやってきたり指差ししてくるからな
まあ俺はそんなことしないぜw
後出しマンは性格最悪だからな
攻撃してこないと立ち止まって盾パタ武器パタやってきたり指差ししてくるからな
まあ俺はそんなことしないぜw
123: ID:ikV79eVj0NIKU
後出しマンと後出しマンが出会った時
「お前攻撃しろや」「いやお前が攻撃してこねえんだろ」と両者煽りだして試合どころじゃなくなり
対戦終了という対消滅がおきる
「お前攻撃しろや」「いやお前が攻撃してこねえんだろ」と両者煽りだして試合どころじゃなくなり
対戦終了という対消滅がおきる
165: ID:W/e+LpoCM
エルデンが後出し有利って全然感じたことないけどビルドによるのか?
適当な先出しは読まれて狩られやすいけど
適当な先出しは読まれて狩られやすいけど
257: ID:Y+SVi1de0
デモンズ無印好きは全員ホモだから感性が違うんだ
259: ID:uvUZd8zH0
デモンズとか無限チェインで武器チェンでチェイン抜け必須やらバグ技まみれだった記憶しないんだけど あとスレスタ スレスタ返しとかさぁ
個人的にはダクソ2の対人が一番しゅき
個人的にはダクソ2の対人が一番しゅき
260: ID:8ipphO1q0
デモンズの対戦が面白かったのは絶妙なガバガババランスと元AC乗りの実用よりロマン装備が多かったからなんだよなぁ
262: ID:U6p+fs1o0
ゲームなんてシリーズが続けばどんどん便利で派手になっていくのは仕方ないけどな
今回は敵の体力をアホほど上げすぎたのが全ての元凶
そのせいで戦技もバカ火力、出血だらけになった
今回は敵の体力をアホほど上げすぎたのが全ての元凶
そのせいで戦技もバカ火力、出血だらけになった
266: ID:GaiTwrvX0
>>262
別に派手なのは良いけどそれならアクションをダクソからもう少し昇華して欲しかった物だが
別に派手なのは良いけどそれならアクションをダクソからもう少し昇華して欲しかった物だが
263: ID:lNhuEOUj0
うちの戦技火力出ないんですが嵐脚
ちなみに宿将オナールで詰んでます
ちなみに宿将オナールで詰んでます
265: ID:pdNJuo3e0
この糞バランスゲーを擁護出来るやつはオフラインでやってる人か強戦技ぶっぱマンしかいないよ。対人・侵入なら戦技回避できるから別に戦技ゲーでいいとか聞きたくないからな
268: ID:yVh+ikOIa
交戦距離が過去作より拡がっただけだろ?
今だって詰めの時は武器振るし
終始R1に固執してる方が異常
今だって詰めの時は武器振るし
終始R1に固執してる方が異常
293: ID:K6J7VunHr
>>268
当たればワンパンツーパンの火力が調整おかしいわな。
デモンズなら窮モリ状態でやっとその火力になる。
どれだけ異常なのかわかってほしい。
当たればワンパンツーパンの火力が調整おかしいわな。
デモンズなら窮モリ状態でやっとその火力になる。
どれだけ異常なのかわかってほしい。
778: ID:t6Id6/jppNIKU
今まではシンプルだけどやれることはたくさんあるゲームだったけど、エルデンリングはごちゃごちゃしてるくせに単純なゲームだわ
827: ID:11ViGE7er
>>778
色々やりたいなら正門以外の対人スポットでも行くしかなくね
強靭に関しては対人レベル帯はそもそも80以下なるような装備だと生命に振ってても数発食らうと溶けないか?
色々やりたいなら正門以外の対人スポットでも行くしかなくね
強靭に関しては対人レベル帯はそもそも80以下なるような装備だと生命に振ってても数発食らうと溶けないか?
780: ID:evq4hxVJ0NIKU
マルチそのものがないセキローがエルデンより売れてないのを見るにゆるいマルチ全般が良かったんでしょ
他ゲーと比べて他人のせいとか自分のせいとかそこまでシビアじゃないし
他ゲーと比べて他人のせいとか自分のせいとかそこまでシビアじゃないし
781: ID:ze5UcdCypNIKU
セキロウとソウルシリーズの比較が1番わかりやすいけど、自分のキャラをカスタムしてマルチで他人にお披露目出来るってのはやっぱり大きい違いだよね
ただそれが努力では覆せないレベルでどう足掻いても弱かったら萎えてすぐ辞めるわな。
実質カスタマイズの楽しみがないのであれば、アクション性の劣るセキロウみたいなもんだ。
唯一探索の楽しみはあるけどそりゃ一周で終わる事だしな
ただそれが努力では覆せないレベルでどう足掻いても弱かったら萎えてすぐ辞めるわな。
実質カスタマイズの楽しみがないのであれば、アクション性の劣るセキロウみたいなもんだ。
唯一探索の楽しみはあるけどそりゃ一周で終わる事だしな
782: ID:wgUWEvf40NIKU
はいはいアンチテーゼアンチテーゼ
783: ID:ze5UcdCypNIKU
いずれにせよもうこのゲームは終わりだしDLC出しても本編販売数1/3売れるかも怪しい。
流石にユーザー舐めすぎだよ今作は
流石にユーザー舐めすぎだよ今作は
784: ID:okBcM5NnMNIKU
あんなに頑張って作り込んだのに・・・
787: ID:3Oisnu6hpNIKU
>>784
タイマン厨だけが不満なだけでマルチプレイは大活況!!
とかなら俺らが黙るべきだろうが実際はオワコンだからな。
フロムの思いと大多数のユーザーの思いが噛み合ってないって事は間違いないな
タイマン厨だけが不満なだけでマルチプレイは大活況!!
とかなら俺らが黙るべきだろうが実際はオワコンだからな。
フロムの思いと大多数のユーザーの思いが噛み合ってないって事は間違いないな
785: ID:wgUWEvf40NIKU
アンチテーゼガイジさん・・・w
残念ながらDLCと続編はどうせみんな買うしお前も買うよ
残念ながらDLCと続編はどうせみんな買うしお前も買うよ
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1657382104/






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コメント一覧 (43)
稀に居たガン攻めが極まった闇霊は本当に強かった。
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最新作の癖して快く褒められる調整ができてないんよ
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回転早いしそのおかげでマルチも捗る
ダクソはメバチケツ堀に収束しちゃったけどでも火力バランスは似たようなもんでこれもやっぱりマルチ捗った
ダクソ2から何を勘違いしたのか対人バランス()にフロムが気を使い始めたせいでマルチうんこになって3は一瞬戻ったかと思ったらナーフ祭りで結局うんこになって攻略侵入も道場も同じ奴ばっかの信者専用マルチ
エルデンでやっと火力バランス戻ったかと思いきや遺灰とかいうもの入れちゃったせいでマルチ需要がなくなりソロゲーと化す
絶妙にそこじゃないって感じで外していくフロムの調整
これならもうマルチ要素はメッセージと幻影だけでいいわ。最近は非対称でも多人数でも面白いPvPゲーいろいろあるし
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我慢曲剣とか二股ダッシュR1とか強戦法は後出しとは真逆の存在だったが
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異論は認めん。
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もうマジでエアプしかおらんのやな
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ダクソもエルデンも対人はクソだから
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協力プレイに関しても長く遊べる物を希望
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