514: ID:aRn8WWJ30
マルギットがゴースの意志よりも強いギャグ
まぁゴースは言いすぎだと思うが無名の王よりは確実に強い
強いってか理不尽で楽しくないな
ゲームとしては致命的
まぁゴースは言いすぎだと思うが無名の王よりは確実に強い
強いってか理不尽で楽しくないな
ゲームとしては致命的
529: ID:GGOiiwDx0
>>514
マルギットなんてローリング縛りでも倒せる雑魚じゃん
下手すぎでしょ
マルギットなんてローリング縛りでも倒せる雑魚じゃん
下手すぎでしょ
517: ID:ynj/JfS70
マルちゃんはシリーズ経験者を叩き潰してるだけで冷静になってみるとそこまで強くない
でもその後のボスでデミゴットの1人、足舐めのゴドリックよりは強いよ!!
でもその後のボスでデミゴットの1人、足舐めのゴドリックよりは強いよ!!
530: ID:GGOiiwDx0
>>517
普通に弱いよね
普通に弱いよね
521: ID:/RngQkZla
無名の王よりマルギッドが強いは流石にないわ
523: ID:ukenxwiep
>>521
いやガチ
無名は火力バフ一切無しで素手で殴り倒せるけどマルギットは無理
いやガチ
無名は火力バフ一切無しで素手で殴り倒せるけどマルギットは無理
531: ID:GGOiiwDx0
>>521
無名はほとんどブンブンしてるだけのクソ雑魚じゃん
無名はほとんどブンブンしてるだけのクソ雑魚じゃん
526: ID:bLPqnM1s0
序盤の低体力主人公にシリーズ屈指のディレイカスをぶつけるってフロムの初狩り脳嫌いじゃないよ
ぶっちゃけベータテストのコイツ倒したときがこのゲームやってて一番達成感あったわ
製品版以降は大味なボスばっかなのがわかってひたすら下り坂だったがな
ぶっちゃけベータテストのコイツ倒したときがこのゲームやってて一番達成感あったわ
製品版以降は大味なボスばっかなのがわかってひたすら下り坂だったがな
533: ID:GGOiiwDx0
>>526
後半も良ボスだらけ定期
マリケス、ホーラルー、ラダゴン、エル獣、プラキド、モーグ、マレニア
どいつも楽しい
後半も良ボスだらけ定期
マリケス、ホーラルー、ラダゴン、エル獣、プラキド、モーグ、マレニア
どいつも楽しい
528: ID:ynj/JfS70
モーゴットが居るじゃない
さらに隙なくてしんどいけど楽しいw
さらに隙なくてしんどいけど楽しいw
534: ID:GGOiiwDx0
>>528
モーゴットなんて隙だらけだし殴りまくれる
モーゴットなんて隙だらけだし殴りまくれる
790: ID:o08ZJHqHp
最初に戦うであろう大ボスが隙潰しブンブンすなー👆💦
810: ID:VrAJnU1Cd
エルデンは構えて急加速とかキモいモーションばっか
813: ID:WSavRwQhr
マルギットの振りかぶりながら軸を合わせにその場でぐるぐるしてから攻撃をやめるあのモーションが全てを語ってくれてるよな
819: ID:7VBxS10t0
>>813
セキロの義父も似たような事はやってるんだが
あれはなんか対応力高えなって感じであんまり嫌な感じはしなかったな、不思議
セキロの義父も似たような事はやってるんだが
あれはなんか対応力高えなって感じであんまり嫌な感じはしなかったな、不思議
828: ID:xp69MU+40
>>819
義父がいきなり一文字し始めたときはこの局面で気が狂ったかってパニクって頭かち割られたわ。あれはズルい
義父がいきなり一文字し始めたときはこの局面で気が狂ったかってパニクって頭かち割られたわ。あれはズルい
850: ID:7VBxS10t0
>>828
あれってさ、あの大振りをあえてブラフに使ってる感が出ててなんか納得出来たんよな
熟達の忍だしその位はするか、みたいな
あれってさ、あの大振りをあえてブラフに使ってる感が出ててなんか納得出来たんよな
熟達の忍だしその位はするか、みたいな
839: ID:Dhs5VglJ0
>>813
あれはいいよね
敵がいないから振り降ろさずキャンセルするという生きてる敵って感じ
敵がいないのに振り下ろすのがダクソ3以前の機械みたいなボス
あれはいいよね
敵がいないから振り降ろさずキャンセルするという生きてる敵って感じ
敵がいないのに振り下ろすのがダクソ3以前の機械みたいなボス
823: ID:EpGwkGBs0
叩くぞ~叩くぞ~w
835: ID:7VBxS10t0
>>823
ザリガニのあれだけはその声が聞こえてくるわ
ザリガニのあれだけはその声が聞こえてくるわ
824: ID:t/C5Gxzx0
ずっと敵が入力に対応してくんのがエルデンリングだけどSEKIROは敵の動きがそこまで露骨じゃない+こっちが対応しながら削るゲームだからな
あと梟は忍者だから何やっても割と許される
あと梟は忍者だから何やっても割と許される
842: ID:Dhs5VglJ0
>>824
入力反応は過去作からずっとある定期
入力反応は過去作からずっとある定期
829: ID:VrAJnU1Cd
エルデンのディレイ→回避してもリターンなし
隻狼のディレイ→弾けばそれだけで攻撃になってる
隻狼のディレイ→弾けばそれだけで攻撃になってる
838: ID:NcZm5OrVa
君らが高難易度を望むからディレイ祭りになったんだろ
844: ID:xFPYINYb0
>>838
だとしてもそれで出されたのがコレなら非はこちらにはない
だとしてもそれで出されたのがコレなら非はこちらにはない
858: ID:Dhs5VglJ0
>>838
ディレイはむしろフロムの優しさ
予備動作が長い分、反射神経が鈍い人でも対応出来るからね
本当に難しくしたいならオスロエスのノーモーション突進のような予備動作がない攻撃を追加するはず
ディレイはむしろフロムの優しさ
予備動作が長い分、反射神経が鈍い人でも対応出来るからね
本当に難しくしたいならオスロエスのノーモーション突進のような予備動作がない攻撃を追加するはず
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1657769584/







コメント
コメント一覧 (49)
慣れると回避までに余裕があるディレイの方が簡単だったわ
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
過去作は通常もディレイも全部避けてから攻撃だけでも戦闘時間なげぇなってならないくらいの体力だったんだけどね
Light
が
しました
無名の王並みに強いなマルギット
てかお前らが思い出補正で無名の王を強い強い言い過ぎ
Light
が
しました
ガードしても削ってくるし少なくとも一番最初に出す様なボスじゃねえ
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
つーかブラボDLCのメンツが強過ぎてダクソ3やエルデンの敵が弱く感じた
ファランの不死隊とか炎纏ってもマリア様の方が100倍強かったよ
Light
が
しました
ある程度難易度があって従来の作品のような達成感があったのはマジでマリケスだけだった
Light
が
しました
エストも考えて使えば狩られないし理不尽な技もしてこないしな
Light
が
しました
横や背後に回り込まれそうになったら養父のように薙ぎ払ってくるならともかくな…
敵の頭上に振り下ろす事しか考えずよちよち軸合わせしようとして結局諦めるモーションは死に生きる者とか亡者なら似合いそう
Light
が
しました
まあそれに気づくと以降全部ワンパターンで勝てちゃうけど
Light
が
しました
Light
が
しました
マルギットはゴースの遺子よりはだいぶ弱いがサリヴァーンより強いかもしれない
てかエルデンリングのボスの性能全体的にイカれててやっぱり遺灰前提の難易度
Light
が
しました
むしろ製品版で弱体化したんかって感じた
Light
が
しました
過去作で難易度でマウント取ろうとしてくる奴ってこんなに多くなかったろ
Light
が
しました
ガスコインとか比べ物にならないレベル
Light
が
しました
聖杯ダンジョンの…なんだっけ首からイモムシ出すやつとか
Light
が
しました
PSが高い人はそれが面白かったりするんだろうか
Light
が
しました
密着してると前ロリも手前ロリも被弾確定だから常に1キャラ分開けとかんといかんからだるい
Light
が
しました
杖のリーチの長さも難しい要因だわ。後ろにローリングするテンポが少し遅れるのを狩られる。そういう細かいダメージが積み重なって赤瓶消費して後半回復できない、みたいなパターンよく見た
Light
が
しました
倒せない人はリムグレイブの各地を巡って強化してね、って狙いもあると思う
問題はそう言う誘導がなかったことかもしれん
Light
が
しました
コメントする