
58: ID:ej5p+1On0
ネフェリが間すっ飛ばして王になったのマジクソ
追加しなくて良かったんじゃね
追加しなくて良かったんじゃね
65: ID:Yy+TDFtU0
鷹の遺灰から勇気を貰ったんだろ
ネフェリもゴストークも古竜岩をくれるから有能NPCだ
ネフェリもゴストークも古竜岩をくれるから有能NPCだ
67: ID:/ktEv6yha
何もかもが雑なら中身もどうせ雑なんだろって思われる
実際考察したところで雑さしか出てこないわけだが
実際考察したところで雑さしか出てこないわけだが
69: ID:3KlOd877a
追加されたパッチイベントは脚本の脳内で完結してる最たる例
70: ID:mFp3TMEJ0
テキストに情報書いてくれてんのは分かるんだけど あんな小せえ文字で用意されても読む気にならないんだよな シリーズ経験者は慣れっこなのかもしれんが
73: ID:ut73yIhsd
RPGとして見てもツシマとウィッチャー3と比較したらストーリーも世界もまるでスカスカで何もない 同時期に出たホライゾンの方が断然RPGできるわ
じゃあゲームとしてやり応えのある難易度とアクションが作れてるかと言えば、それもまるで雑。タゲ取りの遺灰出して戦技でボコるゲームというのが本質
じゃあゲームとしてやり応えのある難易度とアクションが作れてるかと言えば、それもまるで雑。タゲ取りの遺灰出して戦技でボコるゲームというのが本質
113: ID:OGGjIQ4V0
>>73
ストーリーもアクションもエルデンの方が奥深い
ストーリーもアクションもエルデンの方が奥深い
78: ID:zYxg5YZK0
俺は飼い慣らされ過ぎたのか何も気にせず進めてたなw
襲ってくるやつ全員殺せば良いんだろの精神…
襲ってくるやつ全員殺せば良いんだろの精神…
84: ID:AYsAFEY+0
>>78
過去作全部それだったwムービーほとんどすっとばし
一本道だから逆にそれで良かったし面白かった
でも今作はどこに行ったらいいのか分からなくなるから途中から必死にセリフ聞いてイベント見たけど結局分からず
それどころか「なんでそうなるんだよ😠」ってなって考えるのをやめて神攻略見始めた
まあこの辺は人それぞれよな
過去作全部それだったwムービーほとんどすっとばし
一本道だから逆にそれで良かったし面白かった
でも今作はどこに行ったらいいのか分からなくなるから途中から必死にセリフ聞いてイベント見たけど結局分からず
それどころか「なんでそうなるんだよ😠」ってなって考えるのをやめて神攻略見始めた
まあこの辺は人それぞれよな
114: ID:OGGjIQ4V0
>>84
考察できる頭が無いだけで草
エルデンのストーリー叩いてるやつはだいたいこのパターン
考察できる頭が無いだけで草
エルデンのストーリー叩いてるやつはだいたいこのパターン
136: ID:Ihmpq0nD0
>>84
テキスト台詞、ムービーすらスキップして挙げ句の果て攻略見る奴がRPGの没入感足りねえわ~とか素っ頓狂なこと言ってて草
叩いてるのって結局こういう奴なんだろうな
テキスト台詞、ムービーすらスキップして挙げ句の果て攻略見る奴がRPGの没入感足りねえわ~とか素っ頓狂なこと言ってて草
叩いてるのって結局こういう奴なんだろうな
139: ID:AYsAFEY+0
>>136
今作はわりと真面目に見た、としっかり書いたが…
そういう言い方するなら信者は人のレスも読まずに脊髄反射で擁護するという事になるよ
あと俺は対立煽ってないぞ?
今作はわりと真面目に見た、としっかり書いたが…
そういう言い方するなら信者は人のレスも読まずに脊髄反射で擁護するという事になるよ
あと俺は対立煽ってないぞ?
158: ID:Ihmpq0nD0
>>139
でも考えるのやめて攻略見たんだろ?
でも考えるのやめて攻略見たんだろ?
151: ID:TpjxPdPe0
>>84
馬鹿にするレスあるけどその考え俺は多少わかるよ
終盤に向けてのストーリーテリングが死んでると思う
メリナが燃えて黄金樹焼いたけど何者なのか動機すらよくわからんし
ラダゴンがエルデンリングを修復したいのか壊したいのか存在すらよくわからんし
エルデの獣の必然性もわからん
ダクソ1,3なんかはそれぞれの薪の王による”火継ぎ”の物語で
本筋はまだわかりやすかった分没入感あった
エルデンリングのサブイベントはイベント追ってくと
各キャラクターの話がどういう背景で考えて動いてるのがちゃんとわかるように作られてるのに
メインがわかりにくすぎよ
馬鹿にするレスあるけどその考え俺は多少わかるよ
終盤に向けてのストーリーテリングが死んでると思う
メリナが燃えて黄金樹焼いたけど何者なのか動機すらよくわからんし
ラダゴンがエルデンリングを修復したいのか壊したいのか存在すらよくわからんし
エルデの獣の必然性もわからん
ダクソ1,3なんかはそれぞれの薪の王による”火継ぎ”の物語で
本筋はまだわかりやすかった分没入感あった
エルデンリングのサブイベントはイベント追ってくと
各キャラクターの話がどういう背景で考えて動いてるのがちゃんとわかるように作られてるのに
メインがわかりにくすぎよ
157: ID:k0wayrBo0
>>151
いやサブイベントもひどいだろ
ネフェリを始めとして支離滅裂なの多すぎる
いやサブイベントもひどいだろ
ネフェリを始めとして支離滅裂なの多すぎる
177: ID:OGGjIQ4V0
>>151
分からないのは頭が悪いから定期
自分の頭の悪さをゲームのせいにするのは良くない
分からないのは頭が悪いから定期
自分の頭の悪さをゲームのせいにするのは良くない
83: ID:vM1LpPSZ0
納期なのか予算なのか知らんけどNPCイベは確実に削ってるのはわかる
・ゴストーク→Pvで腕献上してる重要NPC(ゴッド一族)なのに全く背景不明のただの雑用ポジになってる
・ネフェリ(ケネス)→アプデでイべ追加しても同じく進行具合が意味不明で終わり方も雑
・パッチ→上記と同じ
・タニス→殺してイベ簡潔とか前代未聞の終わり方
・トープス→大分はしょったっぽい謎の死亡、終わり方
・ピディ→意味不明すぎ
まだいるだろうけど、ちゃんと起承転結で終わってんのはラニとアレキサンダーくらい
・ゴストーク→Pvで腕献上してる重要NPC(ゴッド一族)なのに全く背景不明のただの雑用ポジになってる
・ネフェリ(ケネス)→アプデでイべ追加しても同じく進行具合が意味不明で終わり方も雑
・パッチ→上記と同じ
・タニス→殺してイベ簡潔とか前代未聞の終わり方
・トープス→大分はしょったっぽい謎の死亡、終わり方
・ピディ→意味不明すぎ
まだいるだろうけど、ちゃんと起承転結で終わってんのはラニとアレキサンダーくらい
90: ID:8TXrAk50a
npcとりあえず死ぬの多すぎて草なんすよね
153: ID:EezxBc9ua
メリナが燃える所とか感動誘ってた仕草あるけど無理だからな
161: ID:jxVhl6cP0
>>153
触れようとして思いとどまるところ?
まあメリナと2人でやっと辿り着いた感皆無だったしな
触れようとして思いとどまるところ?
まあメリナと2人でやっと辿り着いた感皆無だったしな
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1658027792/






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他は叩くほどでもないというか記憶に残ってない
修復エンドがコピペだらけの手抜きだなーってくらい
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分かるの表ストーリーだけじゃん
結局あの世界ってなんなの?答えられるやつ居るの?
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子供の頃やってたマリオとか大したストーリーもないけどなんとなく雰囲気を楽しんでたろ?
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わざわざ大金払ってマーティンの様な大物作家呼ぶ必要全く無いストーリー設計だった
宮崎が会社の金使ってマーティンに自分用の小説をskebしただけじゃねえのか?
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どうせなにもかもハリボテなんだろ
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前評判だけ盛り上げて荒稼ぎするクソ企業に落ちぶれたフロム
二度とフロムゲー買いません
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初見で補いきれる数値じゃないし生まれなおせとでもいうのかよ
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ミケラ=トリーナ=メリナだってねーよってのは分かるけど
こんくらいトンデモ説で味付けしなきゃメリナの存在が謎すぎる
なんでゴッドウィンは魚介っぽくなってるのとか説明すらねぇし
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ストーリー否定派→FANZAで買った動画で〇〇ニーする派
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ソウルのときもストーリーよくわかんないけどアクション面白いって層もかなりいたし
飼いならされた信者なら考察の余地があるとか深いとか言っちゃうんだろうけどストーリーで評価してる人はほとんどいないでしょ
それこそ引き合いに出されてるツシマとかホライゾンの方が100倍面白いわ
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黄金樹に王が帰って来たとことか「は?」って感じだったんだけど、
他人のプレイ動画を見てたら理解してる人はちゃんと理解してて、
次に何が起こるかをほぼ当てながらやってたりしてすげーなと思ったわw
ただ、その人はプレイを中断してテキストを延々読み続けることが全く苦じゃない人だった
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結局妄想頼りになってしまうんや
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ウィンが死王子でゴドリックがデミゴットまでは割とあっさり脳に収まったけど、ゴドフロアとゴッドフレイがいつも曖昧になる、どっちが嫁に追放された旦那でどっちがクリストフに捕まった方だっけ?ってなる。
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未完成品売るくらいだしストーリーも設定も十分に練り上げる余裕はなかったんだろ
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苦労して苦労してルーン作り上げてエンディング分岐したと思ったらちょっと背景変わるだけとかされたら全部徒労じゃん
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