
770: ID:xxXCpgRL0
最大強化25は正直アホよな 素材使わせすぎ
774: ID:SHcX/q9E0
MAX+25なのは別にいいけどせめて+24までの必要な鍛石の数もうちょい緩和して欲しい
具体的には今の2・4・6の計12個から1・2・4の計7個ぐらいに
具体的には今の2・4・6の計12個から1・2・4の計7個ぐらいに
775: ID:IgXZ6BCV0
>>774
無限購入できるんだから大して関係ない
無限購入できるんだから大して関係ない
246: ID:1vrWU0cMd
てか単純に通常鍛石足りなさ過ぎるぜ…
もうちょっと置いといてよ
もうちょっと置いといてよ
247: ID:yYQDqRcm0
>>246
無限購入できる定期
無限購入できる定期
248: ID:BqB9ofSNd
あんな細かく強化レベル分ける必要あったんかいな
249: ID:x2hRw9Mf0
鍛石は丁寧に進めても4までは余る程手に入るのに6以降が少な過ぎる
メインとサブくらいしか鍛えられないし、二刀とかだと確実に不足する
メインとサブくらいしか鍛えられないし、二刀とかだと確実に不足する
250: ID:1vrWU0cMd
細かいのはダルいけど素材さえくれたら別に良いけどね
段階細かいと最大強化せずともほぼフル強化並みの火力で試せる利点もあるし
ただお試しするための素材がね!!鈴玉仕入れて買うのがデフォなくらい少ねぇ!!
段階細かいと最大強化せずともほぼフル強化並みの火力で試せる利点もあるし
ただお試しするための素材がね!!鈴玉仕入れて買うのがデフォなくらい少ねぇ!!
253: ID:RD/1C1+ya
モブ殲滅していくと鍛石割と溜まらないか?
でも鍛石7あたりはドロップする奴少なかった気がする
でも鍛石7あたりはドロップする奴少なかった気がする
255: ID:CdRJGmtlM
確かに武器の強化作業だるかったわ
鈴玉も簡単に見つけられんし
沢山武器あっても乗り換えしにくかった
鈴玉も簡単に見つけられんし
沢山武器あっても乗り換えしにくかった
256: ID:5PQqwOaF0
こんだけフィールドに配置されてないなら坑道の石は無限補給できても良かった
257: ID:yYQDqRcm0
無限購入できるのにめんどくさいは意味不明定期
260: ID:LKsGMITL0
鍛石はしっかり探索すれば武器2.3個分は他より突出して強化できるぐらい集まりますよって設計だったんだろうな
実際は新しい武器入手してもメインほど強化しないから使わないって事になってしまったわけだが
実際は新しい武器入手してもメインほど強化しないから使わないって事になってしまったわけだが
261: ID:gQAZnXy8d
鉱石こそクラフト出来ても良かったろ
262: ID:4Hmc2Oih0
エリアによって鍛石ランクがきれいに分かれてるのがダルいとは思った
6が欲しいのに8ばっか出るみたいな
6が欲しいのに8ばっか出るみたいな
263: ID:g1f10QBW0
鍛石の個数おかしいよな。順調に最後まで強化出来たやついるのかよ
264: ID:gQAZnXy8d
配置場所も配置数も12個要求もおかしい
265: ID:yYQDqRcm0
エアプ大量発生で草
鍛石は無限購入できますよーーー
鍛石は無限購入できますよーーー
266: ID:Z/ECpYzEa
1種類につき12個×8種類は正気か?と思ったんだよね
267: ID:g1f10QBW0
2つの武器強化してるとかだったら詰むからな
268: ID:Yx6XqwUQa
だからファズラまで行けば無限購入やろ
そこまでのボスなら詰まる事も特に無いしモーグウィンも健在でルーンにも困らん
一体何に困っているんだね。あなた
そこまでのボスなら詰まる事も特に無いしモーグウィンも健在でルーンにも困らん
一体何に困っているんだね。あなた
269: ID:45yLEFHAM
坑道で水増ししようとした結果がこの鍛石不足なんだろうな
歪な所は大体おかしな思惑がある
歪な所は大体おかしな思惑がある
270: ID:CdRJGmtlM
せめて強化済みの武器から抽出できたらな
鈴玉探しで数時間喰わないのに
鈴玉探しで数時間喰わないのに
272: ID:g1f10QBW0
坑道も鍛石の偏り酷くね?鍛石5ばっかり出て6以上は全く出ない
273: ID:1vrWU0cMd
仮に盾まで強化してたら結構困るなw
275: ID:RD/1C1+ya
あとフラムトに砕いてもらうみたいなのも欲しかった
600: ID:UPKLjHK90
エルデンリングは武器強化要素なくすべきだったかもな
主人公の強さはほぼ体力とスタミナFPくらいで他は武器と防具依存でも良かった
主人公の強さはほぼ体力とスタミナFPくらいで他は武器と防具依存でも良かった
602: ID:EhOzJXCz0
>>600
探索の報酬を用意するのに四苦八苦してるからそれは無理だろう
そのせいで+25まであるとかいう馬鹿げた調整に
探索の報酬を用意するのに四苦八苦してるからそれは無理だろう
そのせいで+25まであるとかいう馬鹿げた調整に
601: ID:rg89o7Xr0
強化あってもいいけど序盤鍛石渋りすぎ
604: ID:3N+39p8Z0
強化10までかな?
15か?
まさか20…
25まであんのかよ!!
みたいな感じでビビったぜ
最後まで行けば気軽に作れるし小刻みな分24でほぼ完成だから最大強化多少ケチれる利点はあるけど…
15か?
まさか20…
25まであんのかよ!!
みたいな感じでビビったぜ
最後まで行けば気軽に作れるし小刻みな分24でほぼ完成だから最大強化多少ケチれる利点はあるけど…
605: ID:76BzJIYT0
武器強化いらんよな。あっても+5くらいまででいい
607: ID:pX3A+1Sld
無駄に段階多いの意味分からんよね
武器レベルマッチングがそもそも要らん
ホストのレベルに合わせて調整すればいい
武器レベルマッチングがそもそも要らん
ホストのレベルに合わせて調整すればいい
608: ID:IFNLQh/d0
通常武器強化はめんどくさいだけだ。武器をクラフトにしてくれたほうがまだ息が続いた
609: ID:LCqDVVy30
武器強化は良いけど最終強化素材個数限定にしないで
613: ID:tSGPzLPG0
>>609
なにより数少なすぎだよね。プラキドやマレニアは裏ボスなんだし倒したら一個ずつ手に入ってもいいのにな
なにより数少なすぎだよね。プラキドやマレニアは裏ボスなんだし倒したら一個ずつ手に入ってもいいのにな
622: ID:BHO6UMZD0
>>613
十分定期
十分定期
616: ID:KZ1useCJd
>>609
逆に最終強化素材ボロボロだして叩かれたダクソ2
逆に最終強化素材ボロボロだして叩かれたダクソ2
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1658027792/






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コメント一覧 (45)
古龍岩の入手機会も少ないし
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ダクソの世界蛇どっかに置いとくだけでいいのに、そういう部分の検証ができてないあたりマジで作ったやつにノウハウがなかったんだろうな
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別ビルド作っても3つ4つしかまともに強化できないから飽きが加速したわ
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本編じゃ探求前提かよってくらい置いてなかったくせにDLCで大量配置だったから課金商法って荒れてたじゃん
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ルーン大量に入るといっても高々武器1本に素材計96個で購入費約13万は多すぎ定期
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こんなんがソウルシリーズの集大成とか嘘だろ
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今回サブステ要求する武器多くて結果的に色んな武器試せる環境なのに、石足りないせいで結局本命の武器しか使えないっていう
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無限購入も1テンポ遅いし、初期verだと最大強化するのに50~60万ルーン必要だったという狂気
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ほんとよくできたゲームだな()
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武器強化チュートリアル出したのに実際に武器強化できないゲームとか初めて見たぞ
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罪なメーカーやでこんなバカを体力に生み出して虚無アプデ放置なんてよ
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まさかフロムゲーでこんな雑な調整見るとは思わんかったが
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無印にあった上位を崩して下位にするとか、下位を沢山集めて上位に錬成するみたいなシステムは必要だった
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MAX10でよかったよ
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序盤中盤に色々な武器使いたいのに強化出来ず縛られるのが問題なのに
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問題は6以降よ途端に固定配置以外、物語の節目を超えた先にしかドロップする敵いないのはちょっとね
過去作はダークレイスなり油溜まりにいる変な虫だったりと開始すぐに強化しきれる抜け道があったんだけど
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