
707: ID:W30vtUjed
エブレやってるけど幽鬼が何匹も出てきてキレそうだわ
嫌がらせのためだけに敵を配置するのいつになったらやめてくれるんだろう
嫌がらせのためだけに敵を配置するのいつになったらやめてくれるんだろう
711: ID:LAQnxWuv0
>>707
そんなあなたに祈祷「回復」記憶スロットにセットして幽鬼の目の前で祈るだけであら不思議!幽鬼の体力が半減し致命まで取れてしまうのです!
そんなあなたに祈祷「回復」記憶スロットにセットして幽鬼の目の前で祈るだけであら不思議!幽鬼の体力が半減し致命まで取れてしまうのです!
708: ID:IN5UfW3/0
エブレの幽鬼ゾーンは無理して相手しなくていいぞ
全滅させても特に何もないし
全滅させても特に何もないし
709: ID:F7zoVNa60
嫌がらせじゃない敵配置ってどんなんだ
710: ID:FR5FM/v50
相手にしなくていいとか言われない程度の障害
無視するのが正解にならない程度の障害
無視するのが正解にならない程度の障害
712: ID:i+xeDnqC0
エブリフェールはバリスタ樹霊騎士ゾーンを
正面突破しようとしてた1周目はだいぶハゲたわ
正面突破しようとしてた1周目はだいぶハゲたわ
714: ID:DZFua4R50
幽鬼の回復ダメージってやっぱ固定なんだな
信仰50の王たる回復で半分しか食らわないからFP効率クソすぎと思ったけどそれなら回復でいいな
信仰50の王たる回復で半分しか食らわないからFP効率クソすぎと思ったけどそれなら回復でいいな
715: ID:oJqatset0
エブレの幽鬼地帯は嫌がらせにしても度が過ぎてると思う
突破できても達成感のカケラもないのはダメだよ
無視すりゃいいじゃんとか論外
突破できても達成感のカケラもないのはダメだよ
無視すりゃいいじゃんとか論外
760: ID:AiMtQOSF0
>>715
無視すればいいじゃん
無視すればいいじゃん
717: ID:WUxyNE+v0
エブレの下層は結晶人のほうがヤバい
強すぎる
強すぎる
719: ID:YtUxkHXla
>>717
夜巫女の霧で気付かせずに倒せるよ
宮崎はアクションよりもパズルゲーを作りたい本音が見えてるよね
夜巫女の霧で気付かせずに倒せるよ
宮崎はアクションよりもパズルゲーを作りたい本音が見えてるよね
718: ID:DZFua4R50
結晶槍←パリィ
結晶輪刃←打撃武器の乱撃でハメ殺せる
結晶杖←スキがデカいから打撃R2
一匹ずつ釣れば弱い
結晶輪刃←打撃武器の乱撃でハメ殺せる
結晶杖←スキがデカいから打撃R2
一匹ずつ釣れば弱い
725: ID:WUxyNE+v0
>>718
それ宝箱のとこ?
下層の狭い部屋のやつらのことだよ
それ宝箱のとこ?
下層の狭い部屋のやつらのことだよ
730: ID:DZFua4R50
>>725
すまん俺が知らんだけかも
内壁のすぐ左の部屋(宝箱)と幽鬼エリアの先以外で結晶人三体いたっけ?
幽鬼エリアの先も弓で釣って殺したから苦労しなかった
アプデで釣れるようになったとかかな?
すまん俺が知らんだけかも
内壁のすぐ左の部屋(宝箱)と幽鬼エリアの先以外で結晶人三体いたっけ?
幽鬼エリアの先も弓で釣って殺したから苦労しなかった
アプデで釣れるようになったとかかな?
739: ID:WUxyNE+v0
>>730
三体じゃなくて二体だったと思う
幽鬼がいるとこの途中の狭い部屋
三体じゃなくて二体だったと思う
幽鬼がいるとこの途中の狭い部屋
731: ID:AUimsGTSd
結晶人はボス部屋の三人が凶悪だったイメージ
738: ID:RR0xj8BY0
幽鬼は回復一発で蒸発しとけよな
740: ID:DZFua4R50
幽鬼は最速詠唱で回復かましても致命間に合わないことが多いのがムカつく
結局回復二発かます羽目になる
結局回復二発かます羽目になる
745: ID:FR5FM/v50
幽鬼って動き出してから回復唱えようとしてもまず無理だから
結果的に出てくる場所覚えて出オチさせるだけの最高につまらない敵になってるよね
結果的に出てくる場所覚えて出オチさせるだけの最高につまらない敵になってるよね
746: ID:YtUxkHXla
>>745
それもパズル
それもパズル
757: ID:AiMtQOSF0
>>745
普通に間に合うよ
普通に間に合うよ
748: ID:DZFua4R50
動き出してから回復もほぼ無理だしまともに戦うのも無理だよな
脳筋も多分出現位置覚えて特大最大溜めR2ぶち込んでダウン取って殺すとかでしょ
もうギミックの一部なのがムカつくわな
脳筋も多分出現位置覚えて特大最大溜めR2ぶち込んでダウン取って殺すとかでしょ
もうギミックの一部なのがムカつくわな
756: ID:AiMtQOSF0
>>748
普通に回復間に合うよ
幽鬼がいる場所は遺灰も使えるし
普通に回復間に合うよ
幽鬼がいる場所は遺灰も使えるし
749: ID:8xBelOip0
幽鬼は大盾構えてるとだいぶ楽だけどな
750: ID:IN5UfW3/0
盾で防ぎつつ隙を見てダウン取りやすい戦技か二刀バッタで狩るくらいしかないな
安全策で行けば安定して倒せるが楽しくはない
安全策で行けば安定して倒せるが楽しくはない
752: ID:WDlxSjO6a
幽鬼はサロリナの傀儡連れてくんだ
759: ID:xbzXpJ+q0
トレーラーの真似して幽鬼倒そうと思ったら全然できなくて笑った
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1658550902/






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絶対発見される
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あそこは黄金樹の化身がいる正面の狭い橋から矢が飛んでくるのが一番辛いわ
辛いといえば他にもストームヴィルの正面突破とファルムアズラの鳥&雷エリアが周回ごとに辛い
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用意したかった意図感じるよね
間口拡げる一つのやり方だったんだろう
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それを知ってて当たり前みたいな配置をするならもう少し導線があってもいいと思うわ
明確な弱点を設定してるからこそのクソ配置は飛行してる敵の重力弱点くらいが限度だろう
これも重力戦技に気づかなければビルド的に対応しづらいからひどいものではあるけど
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ゴキブリかよ
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橋の化身の方がめんどくさい
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結局もう一度回復唱えるのが安パイとか作った奴は脳みそまで腐敗していると見える
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その時点で気づいて間に合えば星雲ブッパでいける
ちな間に合わなかった場合
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虫や熊もそう
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エルデンはRPGを履き違えてる部分があると思う
弱点や対策法があるのを口実に好き勝手やってる感じ
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マジでハゲそうだったわ
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現れたタイミングで回復の準備に入るからハメ殺せるぞ
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いくつかあるけど個人的には幽鬼に特効で確信した
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モンスター図鑑なんてのも無いから名前に気が付くにも世界に1箇所しか無いボス配置の場所を引き当てなきゃならんとか導線が幾ら何でも酷すぎ
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たまに回復のタイミングずれてボコられるけど...
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ただ毒のダメージだけは許されない
日陰城の屋根の上から弓でチマチマやってたらテレポートしてきてマジで叫んだ思い出
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