
167: ID:a+4S9a+k0FOX
久しぶりにプレイしてるけど
今も120止めか150止めで争ってたりすんの?
今も120止めか150止めで争ってたりすんの?
168: ID:HjerfTvVrFOX
>>167
どっちも人居ないから終戦したよ
どっちも人居ないから終戦したよ
170: ID:a+4S9a+k0FOX
>>168
平和が訪れたんだな
平和が訪れたんだな
172: ID:+PcB0E0T0FOX
120も150も相手を瞬コロ出来るレベルに抑えて自分が気持ち良くなる為に勝手に基準引いてただけだからな
200だろうと300だろうと十分マッチング出来るだけの人はいたはずなのに、偏らせて狩って過疎化させて今に至るという
200だろうと300だろうと十分マッチング出来るだけの人はいたはずなのに、偏らせて狩って過疎化させて今に至るという
176: ID:60eREP+p0FOX
200はまだいいけど300とか単純に上げるのしんどいんですよ
177: ID:pKajcMkjaFOX
150あればいいかな
178: ID:d9i4BORP0FOX
170ほしい
186: ID:LV0/PciFaFOX
実際のところ200こえる中途半端帯に人いんの?
無制限も対人奴しかいないとか聞くし
無制限も対人奴しかいないとか聞くし
187: ID:60eREP+p0FOX
居るけどやっぱ減ってくる
189: ID:xABCBkSC0FOX
120も150も同じくらい人居るよ
190: ID:+PcB0E0T0FOX
200超えもそれなりにいるけど無理にレベル抑えたりしてないからどんどん減ってくる
198: ID:e44/tiSia
120とも150ともマッチする142でいい
199: ID:bsD6l0C1M
3キャラ目レベル80くらいから侵入し始めたけどあんまりマッチしない
多分ここいらのレベル帯だと武器レベルがシビアなんじゃないかな
結局他のキャラと同じように120前後まで上げて武器レベル最大でエブレあたりだと安定する
まぁ結局人がいるのが聖別雪原~だからってオチなんだろうけど
あとは時間帯にもよるけど150と120で祈祷室でサインみると120の方が若干多いってくらいかな
多分ここいらのレベル帯だと武器レベルがシビアなんじゃないかな
結局他のキャラと同じように120前後まで上げて武器レベル最大でエブレあたりだと安定する
まぁ結局人がいるのが聖別雪原~だからってオチなんだろうけど
あとは時間帯にもよるけど150と120で祈祷室でサインみると120の方が若干多いってくらいかな
204: ID:rOyPGj8ir
>>199
80辺りなら場所はアルター高原~山嶺入り口
ノクステラで行けるかな?
その頃だと喪色5~7位まで強化してた
通常は+12くらいかな
80辺りなら場所はアルター高原~山嶺入り口
ノクステラで行けるかな?
その頃だと喪色5~7位まで強化してた
通常は+12くらいかな
202: ID:x56eYg1nd
200で最大火力と耐久の両立知ってしまうとレベル抑えるのはどうもね…
206: ID:MLIe/uHBa
レベル150+ゴドリックルーンは結構余裕ある
あとはサインの数だけじゃなくて質かな
レベルが上がるとその分立ち回り雑になりがちで周回に対応できる人が減るんじゃないかという懸念
あとはサインの数だけじゃなくて質かな
レベルが上がるとその分立ち回り雑になりがちで周回に対応できる人が減るんじゃないかという懸念
209: ID:m4XkWetld
200超えるとほとんどのビルドが完成して大山羊着れるようになる
210: ID:cKJAkbLI0
>>209
無制限帯は大山羊マンだらけと思ってたが普通に軽装のほうが多いわ
見た目はモチベに影響するからな
無制限帯は大山羊マンだらけと思ってたが普通に軽装のほうが多いわ
見た目はモチベに影響するからな
211: ID:+PcB0E0T0
120,150はとりあえずのビルドは出来るけど耐久が中途半端だから、餌で楽しいんよね
もうレベル上げないからルーン要らないし、誓約とかの要素も無いからバックアップ使って思う存分遊べる
もうレベル上げないからルーン要らないし、誓約とかの要素も無いからバックアップ使って思う存分遊べる
213: ID:5exPDazpr
山羊は意地でも着ないわ
木箱に突っ込んでる
木箱に突っ込んでる
232: ID:rAocYQGXM
>>213
分かる、デブ鎧は全部着たくない
あと神秘ビルドとか出血系に頼る感じなものは意地で使いたくない
分かる、デブ鎧は全部着たくない
あと神秘ビルドとか出血系に頼る感じなものは意地で使いたくない
216: ID:m4XkWetld
150は一箇所妥協、120は二箇所妥協
90: ID:E7WlIqXr0
本編が長すぎて120レベルとかで止めるの辛いんだよね
攻略自体はいいんだけど、100時間とか150時間もの間「レベルアップ」というイベントを封じて遊び続けることが辛い
複数キャラはもっと辛い
攻略自体はいいんだけど、100時間とか150時間もの間「レベルアップ」というイベントを封じて遊び続けることが辛い
複数キャラはもっと辛い
91: ID:qNArOWs7d
>>90
数十万ルーン余ってくるし、使い道が無いよね
と言って、ロストすると悔しいし
数十万ルーン余ってくるし、使い道が無いよね
と言って、ロストすると悔しいし
112: ID:X8qp66A8M
150にアド取ろうとする175のクズに当たらない149にしとくと下は125まで食えるのいい感じだわ
113: ID:BEKsu83G0
じゃあ僕は120とマッチ出来て150避けられる124にします!
118: ID:nCWBrR5N0
上と当たりたいからレベル上げる→まあ分かる
下に有利取りたいからレベル上げる→わからん
下に有利取りたいからレベル上げる→わからん
121: ID:LOq7cBXB0
120でやると132に喰いもんになるんだよな
120帯で12の違いは大きい
素性とかの差が出る
132だと150とかの喰いもんになるが、120程ひどくはない
150が多いから170くらいが1番良さそうだが、ここまで来るとそこまで大きく変わらない
120帯で12の違いは大きい
素性とかの差が出る
132だと150とかの喰いもんになるが、120程ひどくはない
150が多いから170くらいが1番良さそうだが、ここまで来るとそこまで大きく変わらない
125: ID:OnsOGbtia
たかがレベル2、30程度の違いで有利不利だの言ってるから駄目なんだよ
そんなもん気にならなくなるまでレベル上げて土壌をならせよ
そんなもん気にならなくなるまでレベル上げて土壌をならせよ
129: ID:BEKsu83G0
みんなカンストまで上げればレベル差による優劣が無くなって実力勝負になるな
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1658717913/






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コメント一覧 (36)
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主要マッチングsl帯って結局のところ一周目で上がる範囲が基準になるし、今作の補正の伸び的にも高くて200ぐらいじゃない?それ以上は伸ばしたところだってのもあるし
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新規は除くとして
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120厨はロストしまくりの下手くそ説
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120がいちばん人口多い。周回よりも新キャラ作る人多いから1週目攻略ホストともマッチする
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無印なら序盤のソウル稼ぎカンスト狩りが一番手っ取り早かったけどエルデンリングでは勝てる気せぇへん
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ホスト基準で白どうしはレベル差は干渉しないんかね
だとしたらマッチングひろそうだけど
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ここのコメ欄ですら過疎ってんだな
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150はアズラ灰都で寄り道のエブレはどっちもって感じ
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新規は気にせずレベル上げるから老害がレベル上げる仕組みがほしい
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マルチがこのゲームの魅力の全てではないことは間違いないけど、仮にも1300万も売れたマルチプレイ対応ゲームが現時点でこんだけ過疎ってんのはさすがに設計ミスだと言わざるおえん
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クソゲーの押し付け合いな対侵入を嫌って道中ホストが激減
マルチだとボスのHPが増加&白霊の強さにムラがあって安定しない
超耐久の遺灰とNPCを連れて行った方が安定する
対人での戦技ダメージの調整
ダンジョン多すぎ&レベル帯分散しすぎ
ここどうにかしてくれないとマルチはもうどうしようもないわ
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特に朝3、4時ごろは入れ食い。
海外勢だろうな
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