243: ID:vd/5rytQ0
思うんだけど装備重量っていらなくない?
武器が3スロットあるか事だし色々な武器の戦技を戦闘中に切り替えながら使いたいのに装備重量のせいで活かせないし
ブラボみたいに装備重量撤廃してしまっても良いと思うんだよね
武器が3スロットあるか事だし色々な武器の戦技を戦闘中に切り替えながら使いたいのに装備重量のせいで活かせないし
ブラボみたいに装備重量撤廃してしまっても良いと思うんだよね
284: ID:UEDVSRC4p
>>243
重装鎧の魔術師とか出たら近接と差別化できなくなるし必要やろ
重装鎧の魔術師とか出たら近接と差別化できなくなるし必要やろ
373: ID:vd/5rytQ0
>>284
仮に顎とピザカッターを持って切り替えながら戦いたいって時は装備重量の関係でちゃんとした防具を着れる魔術師の硬くなるじゃないか
せめて装備重量を参照するなら表に出してる武器だけにしてくれないと防御力を確保しようと思ったら一つしか持てないんだよ
仮に顎とピザカッターを持って切り替えながら戦いたいって時は装備重量の関係でちゃんとした防具を着れる魔術師の硬くなるじゃないか
せめて装備重量を参照するなら表に出してる武器だけにしてくれないと防御力を確保しようと思ったら一つしか持てないんだよ
404: ID:UEDVSRC4p
>>373
ごめん前半は何が言いたいのかわからん
防御力確保しながらバリエーション増やしたいなら持久上げるしかない
俺は重量26の巨人砕き二刀流とライオネル装備の両立のために持久60まで上げた上に大壺も黄金樹も装備してるぞ
ごめん前半は何が言いたいのかわからん
防御力確保しながらバリエーション増やしたいなら持久上げるしかない
俺は重量26の巨人砕き二刀流とライオネル装備の両立のために持久60まで上げた上に大壺も黄金樹も装備してるぞ
412: ID:4PNxdlK9d
>>373
重い武器使いたいなら脱ぐのは当然だろう
タリスマンであげるとか
あれもこれもとか無理よ
重い武器使いたいなら脱ぐのは当然だろう
タリスマンであげるとか
あれもこれもとか無理よ
420: ID:NIJPYc1s0
>>412
脳みそやられてるじゃん
鎧まで着込んでこそ真の脳筋だぞ
全裸で特大担ぐような奴は亡者だよ
脳みそやられてるじゃん
鎧まで着込んでこそ真の脳筋だぞ
全裸で特大担ぐような奴は亡者だよ
309: ID:56Hqs6ex0
>>243
装備重量上げろよ
装備重量上げろよ
425: ID:rJ++2xHh0
>>243
その時手に持ってない武器の重量まで加算されるのはたしかに納得いかない
使ってる武器の重量だけでいいと思うんだがな
その時手に持ってない武器の重量まで加算されるのはたしかに納得いかない
使ってる武器の重量だけでいいと思うんだがな
438: ID:NIJPYc1s0
>>425
これに加えて第一第二は切り替えで第三は長押しにしてほしいわ
3本全部単押し切り替え使いづらすぎるんじゃ
これに加えて第一第二は切り替えで第三は長押しにしてほしいわ
3本全部単押し切り替え使いづらすぎるんじゃ
448: ID:j4Oq+LP70
>>425
いやいつでも取り出せる位置に持ってるのに重量としては計算してほしくないはちょっと
いやいつでも取り出せる位置に持ってるのに重量としては計算してほしくないはちょっと
502: ID:ipkq1pRB0
>>448
じゃあ木箱に入れてないし装備もしてない武器は一体どこに…?
じゃあ木箱に入れてないし装備もしてない武器は一体どこに…?
476: ID:zqUzXopUM
>>425
武器スロット埋めずに一々装備欄から切り替えてる奴の人数考えるとその案が一番良いわ
今作は特にスタミナ回復早くて持久は最小限にしたいから尚更
武器スロット埋めずに一々装備欄から切り替えてる奴の人数考えるとその案が一番良いわ
今作は特にスタミナ回復早くて持久は最小限にしたいから尚更
491: ID:Uy8a7+AUa
>>425
使う時に付け替えればいいだけやん
使う時に付け替えればいいだけやん
290: ID:AuqaDo9Sa
強靭は持久依存じゃダメだったんですか?
2回に一回は二アールがいるんですが…
2回に一回は二アールがいるんですが…
292: ID:KlnRV2ckd
そもそも強靭や装備重量なんてシステム自体要らない、時代錯誤も良いとこ
293: ID:HEbeci72r
いやむしろ所持重量すら復活させるべき
デモンズは偉大なり。
武器庫にてんこ盛りの鎧と武器を入れて担いで持ち歩いてるのか汗人は?
4次元ポケットもってる設定じゃないと辻褄合わんやろ。
デモンズは偉大なり。
武器庫にてんこ盛りの鎧と武器を入れて担いで持ち歩いてるのか汗人は?
4次元ポケットもってる設定じゃないと辻褄合わんやろ。
324: ID:pBSAG6up0
次回作は手に持ってる武器以外は重量反映されないようにしよう
325: ID:5NqXqtWJ0
>>324
それ
重量かさむから結局スロット2とスロット3は装備しないんだよね
4次元ポケットからの入れ替えになっちゃう
それ
重量かさむから結局スロット2とスロット3は装備しないんだよね
4次元ポケットからの入れ替えになっちゃう
326: ID:m4XkWetld
重量とトレードオフじゃん
333: ID:XVfWm48Z0
持久99なら重量のお悩みなんてまるっと解決ぅ
336: ID:L2/iHE6Ta
ぶっちゃけよ四次元ポケットの癖に重量感じる意味が分からないよな
持ち物全部体中に表示しろよ
持ち物全部体中に表示しろよ
338: ID:6ughY1pU0
装備してる武器は仁王みたいに全部表示しても良かったと思う
340: ID:lCLBHUgLr
>>338
巨人砕き六本装備したらどうなっちまうんだ?
巨人砕き六本装備したらどうなっちまうんだ?
341: ID:6ughY1pU0
>>340
巨人砕きになる
巨人砕きになる
342: ID:ZpcUapVVd
俺自身が巨人砕きになる事だ
346: ID:ShAtiSju0
501: ID:ozRe+Lzcr
>>346
設定で切換えできたらよさげだな
小型オンリーなら様になりそう
設定で切換えできたらよさげだな
小型オンリーなら様になりそう
441: ID:cDn1pLzz0
大山羊着るなら全身ガッチガチに固めたいけど
重い武器持つと重量きつすぎてどうあがいても軽量武器で頭白面が安定なのマジでクソだわ
重い武器持つと重量きつすぎてどうあがいても軽量武器で頭白面が安定なのマジでクソだわ
665: ID:E5vuCCdL0
>>441
軽量武器だと防具ガッチガチ
重量武器だと防具スッカスカ
このアンバランス悲しい
軽量武器だと防具ガッチガチ
重量武器だと防具スッカスカ
このアンバランス悲しい
686: ID:Arlu7J+T0
>>665
筋肉ムキムキ重武器ほど悲しいほどに紙装甲で技量はガチガチ重装という
持久で装備重量アップはいいが筋でも重量アップは付けたままにしておくべきだったわ
フロムはいつになったら学ぶんだ
筋肉ムキムキ重武器ほど悲しいほどに紙装甲で技量はガチガチ重装という
持久で装備重量アップはいいが筋でも重量アップは付けたままにしておくべきだったわ
フロムはいつになったら学ぶんだ
703: ID:ePnwkCVc0
>>686
2で防具にも一部だけ必要筋力付けたらそれだけでボロクソに言われてたからなぁ
2で防具にも一部だけ必要筋力付けたらそれだけでボロクソに言われてたからなぁ
727: ID:Arlu7J+T0
>>703
防具に能力要求付けろって話じゃなくて筋力にも装備重量上昇効果付けろって話よ
武器や動作の重さが必ず糞でかいデメリットになるくせに怯み効果とか除くとDPS低くされてるし
防具に能力要求付けろって話じゃなくて筋力にも装備重量上昇効果付けろって話よ
武器や動作の重さが必ず糞でかいデメリットになるくせに怯み効果とか除くとDPS低くされてるし
692: ID:IggYAkkW0
>>665
パンイチこそ誉れ的な風潮
パンイチこそ誉れ的な風潮
401: ID:22/yvaPFd
装備重量を持久力のみに依存させた無能フロム
402: ID:lQyKmNR0d
体力とかいうステに振んなきゃいけないのよりはいいかな
名前が生命力と混ざってややこしいし スタミナと装備重量別だと無駄にレベル上げなきゃいけねえ
名前が生命力と混ざってややこしいし スタミナと装備重量別だと無駄にレベル上げなきゃいけねえ
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1658717913/







コメント
コメント一覧 (34)
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そうすると無印よろしく重装の馬鹿が軽装の馬鹿に蹂躙されるからそうしたんだろうけど
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既に産廃だけど
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所持アイテムすら重量加算される事で、拠点にアイテムを置く意味を持たせてる。これぞOWって感じ。エルデンはやっぱり似て非なるゲームだよね
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そこら辺の自由と引き換えなのが縛りってもんだろう
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4次元ポケットから取り出してるならインベントリに所持してるのと変わらんだろう
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時代遅れにも程がある
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だから手鎌とか直剣に重装備の方が強い
今作も特大バッタが強いとか、しゃがみ突きが強いとか言われてるけど、辛うじて土俵に上がれたるだけで、所詮近接、単体攻撃で戦技ブッパに比べたらクソだから
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そういう機会がないと初期装備以外なかなか着ないかったかもしれんなー
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このシリーズはやる気がない。いつまで同じ失敗してんのか
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だからレベル上げろ
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