
118: ID:oVqiycuD0
噂の聖別雪原に来たけどマジでスカスカだな。雪原だから基本何もないのが当然だしエリアの端にいくと魔術師塔やら何やらあるけどスカスカだわ。
スカスカってなんだよ(哲学)
スカスカってなんだよ(哲学)
878: ID:tCh4VQE20NIKU
攻略は雪原が一番面白かったってやつ世界に一人くらいしかいなさそう
887: ID:Z2NnIFCQaNIKU
>>878
雪原に建物いっぱいあったら不自然だからな
スカスカなくらいがいいんだよ
何もない空間を楽しめ
雪原に建物いっぱいあったら不自然だからな
スカスカなくらいがいいんだよ
何もない空間を楽しめ
889: ID:+x8iXIQN0NIKU
>>878
1番では無いけど面白かったよ
視界の悪さがリアリティあっていいよね
1番では無いけど面白かったよ
視界の悪さがリアリティあっていいよね
894: ID:TJcVaCPI0NIKU
雪原が面白いとか絶対思ってねーだろ
897: ID:BrixHkDuaNIKU
>>894
そいつ幼稚な逆張りガイジだからお前は反応しなくていい
そいつ幼稚な逆張りガイジだからお前は反応しなくていい
901: ID:+x8iXIQN0NIKU
>>894
あの面白さが分からない感性の乏しい人間にならなくて良かった
あの面白さが分からない感性の乏しい人間にならなくて良かった
898: ID:AdV43SZP0NIKU
2の雪原は面白かった
真面目に
真面目に
902: ID:qZIRa3dt0NIKU
面白いとは思わないけど言われてるほどつまらなくは無かったな
904: ID:mYv8q3kyaNIKU
雪原は正直なぜ作ったって感じ
ファルムアズラ直行でいいだろこれ
昇降機から火の巨人までの道中は退屈すぎて正直もう勘弁してくれって感じ
せめてダンジョンか武器をもう少し仕込んで欲しかった
ファルムアズラ直行でいいだろこれ
昇降機から火の巨人までの道中は退屈すぎて正直もう勘弁してくれって感じ
せめてダンジョンか武器をもう少し仕込んで欲しかった
906: ID:+x8iXIQN0NIKU
>>904
道中も楽しいよ
山嶺はモブが手強いから全てのモブを殲滅しながら進めば退屈せずに済むぞ
道中も楽しいよ
山嶺はモブが手強いから全てのモブを殲滅しながら進めば退屈せずに済むぞ
940: ID:GnKP+XyT0NIKU
なぜか終盤エリアにされることが多い雪原
世界樹の迷宮2は森→紅葉→雪→満開の桜で春夏秋冬の夏から始まってたのかって驚きと終盤の難易度+綺麗な桜の組合せが悍ましかった
世界樹の迷宮2は森→紅葉→雪→満開の桜で春夏秋冬の夏から始まってたのかって驚きと終盤の難易度+綺麗な桜の組合せが悍ましかった
958: ID:g6awy4eM0NIKU
ツシマも終盤は雪原ステージだしな
まぁあっちは人の営みがあるが
まぁあっちは人の営みがあるが
961: ID:TJcVaCPI0NIKU
ツシマの雪原ステージもボリュームスカスカすぎてでびっくりしたわ。
面白い雪原ステージ作るとか無理なんだろうな
面白い雪原ステージ作るとか無理なんだろうな
964: ID:6b6XYekO0NIKU
雪原の吹雪とか前見えなさ過ぎて実質サイレントヒルみたいなところある
いっそ雪原だけホラー仕立てにしろ
いっそ雪原だけホラー仕立てにしろ
120: ID:q5ELnNjQ0
せめて視界はまともにしてくれ
121: ID:C8wX17gBd
ぶっちゃけ吹雪いてるの前半だけっていう
123: ID:oVqiycuD0
なんかスレだと雪原はエリア全域で視界悪くてオルディナ以外なんの施設もないみたいな書かれ方してたから思ったより色々あってびっくりしたわ。スカスカの定義壊れる
215: ID:Y1UKN1jp0
>>123
エアプが適当なこと言ってるだけだから騙されるなよ
エアプが適当なこと言ってるだけだから騙されるなよ
124: ID:5TzGJMW20
リムグレイブに比べたら少ないだろ
そもそも辿り着けないかもしれないオマケエリアにそんなに色々あったら困るけど
そもそも辿り着けないかもしれないオマケエリアにそんなに色々あったら困るけど
216: ID:Y1UKN1jp0
>>124
リムグレイブと同じ定期
リムグレイブと同じ定期
125: ID:C8wX17gBd
スレだけみてると大袈裟に見えるけどスカスカって大体"リムグレイブより少ない"って程度の意味合いだからな。
128: ID:liwKbDlpd
雪原はかなり広い割には何もない
そりゃいくつかのスポットはあるけど明らかに割に合ってない
そりゃいくつかのスポットはあるけど明らかに割に合ってない
214: ID:Y1UKN1jp0
>>128
エアプ
色々ある
エアプ
色々ある
130: ID:JE/ce3c0d
雪原は寄る辺の洞窟と地下墓と秘道とフィールドサインが楽しい
132: ID:roXEYBeqd
移動が楽しければロケーションの間隔が空いてても別に気にならないんだけどな
移動手段が単調で退屈な上に、かといって目を離すと敵に絡まれて殺されたりするからダルいんだよ
移動手段が単調で退屈な上に、かといって目を離すと敵に絡まれて殺されたりするからダルいんだよ
213: ID:Y1UKN1jp0
>>132
移動楽しいよ
フィールドに散らばるオブジェクトを見て考察しながら移動してると一生飽きない
移動楽しいよ
フィールドに散らばるオブジェクトを見て考察しながら移動してると一生飽きない
133: ID:liwKbDlpd
雪原のオークが引っ張ってる貨物を漁るために移動が終わるの待ってたらめちゃくちゃ時間かかったんだけど
あいつらって移動の途中に殺せば漁れるようになるんだっけ?
あいつらって移動の途中に殺せば漁れるようになるんだっけ?
134: ID:VJUeO0dP0
デカいの片方倒せば荷馬車の宝箱開けられるよ
146: ID:Y+hqGyRn0
>>133
>>134
倒さなくても攻撃とかして足を止めさせるだけで開けられるよ
>>134
倒さなくても攻撃とかして足を止めさせるだけで開けられるよ
147: ID:ZEqDTm760
あの荷馬車ってほっといたら腐った闘士の近くまで行くんだよな
148: ID:J4YrSx7/0
あの馬車も臭着地点まで行ったらただ止まるだけだし謎だよな
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1659065770/






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コメント一覧 (41)
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あと竜人兵倒す手段も欲しかった
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視界晴れた瞬間とか特に
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視界が悪いのも最初のチョットの間だけだし強調して語るほどの事でもなかった
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何も知らない状態で挑むとイライラしかない
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なんもない
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日本人ならこれくらい気持ち読み取れよ
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だから意識せずに駆け抜けちゃってて、スカスカだったって印象だけが残ってるんだと思う
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なぜか攻撃してくる霊廟
やる気ないならやめとけっての
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、それは2にはあった温泉がないからだよ
あそこで複数人でくつろぐのは2マルチをしていた人にとっては常識。厳しい麒麟の群れから離れ、ホッと一息入れられる場所が欲しかったんだよ
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ちいかわに魂売ったわ
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リムグレイブ以上の感動がほしかった。聖別された場所ならなおさら。
期待値が到着するまで高すぎるのが、現実を知って落とされる逆効果になった。
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