
242: ID:vOwX30oy0
武器持ち替えろよ
6本も持てるんだぞ?
盾や高強靭に対応する武器を用意してないからそうなる
6本も持てるんだぞ?
盾や高強靭に対応する武器を用意してないからそうなる
258: ID:FxOOuLCV0
>>242
ワロタ。かわいいなお前。
武器や防具、いったい何個持ち歩けると思ってんの。6個どころじゃないぞ。
ダクソ系の、最大の欠点はここだな。
RPGとしての完成度を高める意味でも、祝福以外での装備変更は不可にすべき。
それなら武器を6個装備しておく意味も生まれる。
ワロタ。かわいいなお前。
武器や防具、いったい何個持ち歩けると思ってんの。6個どころじゃないぞ。
ダクソ系の、最大の欠点はここだな。
RPGとしての完成度を高める意味でも、祝福以外での装備変更は不可にすべき。
それなら武器を6個装備しておく意味も生まれる。
261: ID:ZjC7FYorp
>>258
対人に限らず攻略でもその仕様の方が面白いよな
装備を吟味して汎用性を持たせる楽しみが生まれる
今のままだと無制限に武器を持ち歩いて自由に変えられるせいで吟味する楽しみがなくなってる。
対人に限らず攻略でもその仕様の方が面白いよな
装備を吟味して汎用性を持たせる楽しみが生まれる
今のままだと無制限に武器を持ち歩いて自由に変えられるせいで吟味する楽しみがなくなってる。
263: ID:vOwX30oy0
>>258
同意
絶対その方が面白い
同意
絶対その方が面白い
243: ID:I1GmJJoI0
相性の妙みたいないのに持ち替えとか推奨してもしょうがないんだよね
270: ID:sp525ppy0
武器付け替えはps差出やすいからあった方が絶対良いわ。付け替え読みガン詰めとか付け替えし辛い様に常に一定距離張り付くとかお前らちゃんとやってんの?
ただ戦闘始まる前に挨拶もしないで人様待たせてちんたら装備変えてる人見ると腹立ってくる。戦闘中に素早く付け替え出来る様に操作練度高めとけって思うわ
待ってもらう前提で付け替えしてる奴ら見ると付け替え批判の気持ちもわかる
ただ戦闘始まる前に挨拶もしないで人様待たせてちんたら装備変えてる人見ると腹立ってくる。戦闘中に素早く付け替え出来る様に操作練度高めとけって思うわ
待ってもらう前提で付け替えしてる奴ら見ると付け替え批判の気持ちもわかる
272: ID:a1n69ajb0
森の奴らはパリィ付け替えみんなやってたしそこまでPS差出ないでしょ
273: ID:pjvsC/VB0
ダクソ2の時はみんな付け替えじゃなくて4つくらいは武器持ってたよなあ~
左手と右手で性能変わらなかったのがデカい
後はローリング武器チェン攻撃とか弓が強かったからサブウェポンが光ってた
左手攻撃が優秀だと左に迎撃武器とか盾対策とか仕込めるし自由度増すよね
左手と右手で性能変わらなかったのがデカい
後はローリング武器チェン攻撃とか弓が強かったからサブウェポンが光ってた
左手攻撃が優秀だと左に迎撃武器とか盾対策とか仕込めるし自由度増すよね
301: ID:OwQfJhz+0
武器付け替えって単純にメリットクソ多いけどみんなやらないのは、やっぱそこそこ難しいからなのか?
302: ID:OwQfJhz+0
みんなやらないじゃなくて、あんまやらないだわミス
303: ID:FMHlg/End
自分の場合は今持ってる武器でなんとか立ち回りたいという意地だよ
勝つだけが目的なら付け替えるけど付け替える先って大抵は最初からそれでいいよねみたいな武器だし
勝つだけが目的なら付け替えるけど付け替える先って大抵は最初からそれでいいよねみたいな武器だし
304: ID:tsvsEIj/0
持ち替え後はクールタイム設けるとかで良いよなあ
3秒くらいかけてもたもた持ち替えてその間行動不能とか
3秒くらいかけてもたもた持ち替えてその間行動不能とか
305: ID:QTMZWQz4p
人によっては毎回違う戦技が出てくるから魔法使いと戦っているのと大して変わらん
311: ID:R56V4ZXea
>>305
俺はそのタイプだけど、上手い人には戦技コロコロ変えても本当に当たらんよ
戦技チェンジに文句言ってる奴らは修行が足りんわ
俺はそのタイプだけど、上手い人には戦技コロコロ変えても本当に当たらんよ
戦技チェンジに文句言ってる奴らは修行が足りんわ
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1656826117/






コメント
コメント一覧 (32)
ただ戦闘始まる前に挨拶もしないで人様待たせてちんたら装備変えてる人見ると腹立ってくる。戦闘中に素早く付け替え出来る様に操作練度高めとけって思うわ
待ってもらう前提で付け替えしてる奴ら見ると付け替え批判の気持ちもわかる
...気持ち悪い!
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そもそもこのゲームの対人はお互いに忖度しないとまともな戦いすらできないんだからそんくらい余裕でしょ
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相手に合わせて素早く持ち替える方がゲーム性あるね
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デモンズの所持重量と大差ない
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白で坑道に呼ばれたら役立たずだから持ち替えできないときつい
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祝福の近くだけホスト側も侵入も装備変えられるとか
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それなら急に変なエリアに呼び出されたときとかにも対応できるだろうし。
ただ、先に盾チクみたいに武器を付け替えないと対策が難しい一部強戦術とかのバランス調整が必要かもね。
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