
922: ID:CSH/O0sZ0
今作どいつもこいつも体力低すぎ
1000以下の闇霊とか術師めっちゃいる
近接職で協力するなら体力50振るか盾持て
1000以下の闇霊とか術師めっちゃいる
近接職で協力するなら体力50振るか盾持て
923: ID:P36utInLd
>>922
俺が白書いても呼ばれないのは盾持ってないからだったのか
指紋盾じゃないとやっぱり優先的に呼ばれない感じ?
俺が白書いても呼ばれないのは盾持ってないからだったのか
指紋盾じゃないとやっぱり優先的に呼ばれない感じ?
924: ID:Y5/tdFEjd
低体力低カット率盾猟犬縛りがぶっぱゲー連呼してるだけな
928: ID:XuVtyWcna
初心者ほど生命力軽視してるよな
ダクソの頃からそうだったけど
ダクソの頃からそうだったけど
932: ID:HulUT7kGa
>>928
初心者ほど生命力重視だね
このゲームは生命30でも即死する場面がないからね
重要なのはカット率
初心者ほど生命力重視だね
このゲームは生命30でも即死する場面がないからね
重要なのはカット率
929: ID:JU7XvPQT0
いくら軽ロリ強くなっても持久相当振らないといけないし、近接攻撃の時にダメージ喰らったら痛いからな
攻略対人共に大山羊がど安定
攻略対人共に大山羊がど安定
935: ID:HulUT7kGa
>>929
まじゅちゅしは持久30もあれば軽ロリできて楽しいね
持久にステ取られるノウキンがかわいそう
まじゅちゅしは持久30もあれば軽ロリできて楽しいね
持久にステ取られるノウキンがかわいそう
931: ID:DSl49+PMM
大ルーンやカニすら使わないとかなめ過ぎだよな
933: ID:HulUT7kGa
>>931
エビカニは使ったことないなぁ
遠距離スペルパズルのまじゅちゅしは被弾しないからね
エビカニは使ったことないなぁ
遠距離スペルパズルのまじゅちゅしは被弾しないからね
934: ID:oKwU7moN0
150レベル帯で1400くらいしかないやつ多すぎ
942: ID:XuVtyWcna
>>934
なんか知らんけど生命40が基本だと思ってんのかな
1400だとどんな侵入ビルドでも軽く即死させられる範囲なのに
なんか知らんけど生命40が基本だと思ってんのかな
1400だとどんな侵入ビルドでも軽く即死させられる範囲なのに
937: ID:HulUT7kGa
ノウキンは本当にかわいそうだね
回避力がないから一生盾構えてチクチクする格好悪い姿になるよね
回避力がないから一生盾構えてチクチクする格好悪い姿になるよね
959: ID:SHyJce0T0
>>937
脳筋二刀流はよけられるとサヨウナラだからデッドオアアライブでワクワクするぞ!
脳筋二刀流はよけられるとサヨウナラだからデッドオアアライブでワクワクするぞ!
938: ID:XuVtyWcna
生命力50で1700なんだよな
これだと炎撃からのグレイブR2とかでも即死する範囲だから、オンラインやるなら50は若干足りてないわ
必要値は55~60くらいだな
これだと炎撃からのグレイブR2とかでも即死する範囲だから、オンラインやるなら50は若干足りてないわ
必要値は55~60くらいだな
939: ID:HulUT7kGa
軽快に動けて遠近両立のまじゅちゅしが一番楽しい
940: ID:yT711292d
1700とそこそこのカット率がないとグランサクス圏内だからなぁ
949: ID:zc80F9T6a
ソロだと火力優先で真っ先に生命力から削ってくけどマルチやるなら合わせた方が良いかもね
952: ID:C09ixM470
俺のグランサクス1200くらいしか出ないけど何が悪いんだろ
霊薬込みで技量80、霊薬で雷強化、ゴッドフレイ、アレキサンダーで大体1200くらい
あと簡単に盛れるバフと言えば黄金樹くらいだな
霊薬込みで技量80、霊薬で雷強化、ゴッドフレイ、アレキサンダーで大体1200くらい
あと簡単に盛れるバフと言えば黄金樹くらいだな
953: ID:SHyJce0T0
生命をゴリゴリ振ると写し身くんがえらく強くなってご主人様より活躍するから
ムチャクチャ楽になるぞ
ムチャクチャ楽になるぞ
386: ID:SWCDjpW5d
一回でいいから生命力最優先のキャラを作ってみれば、
生命力は正義だってわかるのにな。
生命力は正義だってわかるのにな。
424: ID:nwb5OFZIa
>>386
実は生命30もあれば一週目ワンパン死しないんだよね
このゲームは射程が重要だね
ボスの連続攻撃に付き合わないための射程距離ね、
まじゅちゅシューティングがいかに楽かを実感するゲームだね
実は生命30もあれば一週目ワンパン死しないんだよね
このゲームは射程が重要だね
ボスの連続攻撃に付き合わないための射程距離ね、
まじゅちゅシューティングがいかに楽かを実感するゲームだね
388: ID:5NF+WfYA0
一週目だけは生命力が正義だと思う
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1660503759/






コメント
コメント一覧 (34)
自分らの都合とステに合わせて相手側をナーフさせるよう
声デカした方が良いということを知ってしまったからな
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普通に脆すぎて驚いた
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60振るならその分持久に振ったほうがいい
余裕があるならいいけど
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黙って99まで上げればいいんだよ死ぬ時は死ぬんだから
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あと逆といっていいのかわからんがHPは確保してるのに被ダメだけ異常にデカいホストもよく見る
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ステ振りとタリスマン盛ればホストじゃなくても結構なHPになるんかね?
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