
1: ID:48PUDmhgd
「CEDEC AWARDS 2022」の最優秀賞が発表。Cygamesがエンジニアリング部門、『ウマ娘』がサウンド部門で受賞。『エルデンリング』はゲームデザイン部門とビジュアルアーツ部門で二冠
https://news.denfaminicogamer.jp/news/220825c
https://news.denfaminicogamer.jp/news/220825c
2: ID:48PUDmhgd
【 ゲームデザイン部門 】
受賞者:
『ELDEN RING』開発チーム
対象技術:
ソウルシリーズとオープンワールドが融合した高度なゲームデザイン
授賞理由:
伝統的なソウルシリーズの面白さをオープンワールドとの融合によりさらに拡張した。
オープンワールド化することで自由度が広がり、よりプレイヤーの選択肢が広がる中で、ソウルシリーズ独自とも言えるレベルデザインは非常に秀逸である。
今後多く出てくるであろうオープンワールドと既存ゲームの融合におけるタイトルのフラッグシップとなることが予想されその点を高く評価した。
受賞者:
『ELDEN RING』開発チーム
対象技術:
ソウルシリーズとオープンワールドが融合した高度なゲームデザイン
授賞理由:
伝統的なソウルシリーズの面白さをオープンワールドとの融合によりさらに拡張した。
オープンワールド化することで自由度が広がり、よりプレイヤーの選択肢が広がる中で、ソウルシリーズ独自とも言えるレベルデザインは非常に秀逸である。
今後多く出てくるであろうオープンワールドと既存ゲームの融合におけるタイトルのフラッグシップとなることが予想されその点を高く評価した。
3: ID:Ykddv62b0
馬は知らんがエルデンは妥当だな
4: ID:48PUDmhgd
【 ビジュアルアーツ部門 】
受賞者:
『ELDEN RING』開発チーム
対象技術:
一瞬たりとも退屈を感じさせず、現代のゲームにおいて満点に値する作品。
授賞理由:
広大なエリアから狭小なダンジョンへのシームレスな遷移は、レベルデザインと共にある明暗のコントラストがシリーズ独自のユーザー体験への演出となり、
ダークファンタジーの世界観をオープンフィールドでも損なわれることなく最新世代のグラフィックスへ昇華させている。
特に今作の絵画的な風景と写実的なディテールの融合は、高い次元で一つの表現として確立させた。
受賞者:
『ELDEN RING』開発チーム
対象技術:
一瞬たりとも退屈を感じさせず、現代のゲームにおいて満点に値する作品。
授賞理由:
広大なエリアから狭小なダンジョンへのシームレスな遷移は、レベルデザインと共にある明暗のコントラストがシリーズ独自のユーザー体験への演出となり、
ダークファンタジーの世界観をオープンフィールドでも損なわれることなく最新世代のグラフィックスへ昇華させている。
特に今作の絵画的な風景と写実的なディテールの融合は、高い次元で一つの表現として確立させた。
5: ID:48PUDmhgd
■ CEDEC AWARDS 2022 特別賞
受賞者:
宮崎 英高 氏
授賞理由:
『Demon’s Souls』に始まる一貫して高難易度なゲームデザインはファンを魅了し続け、ひとつのジャンルとして新しい境地を開拓し続けてきた。
最新作の『ELDEN RING』ではこれまでの集大成として過去作を大きく上回るクオリティやボリュームを実現し、世界中のユーザーから極めて高い評価を得て大ヒットを記録している。
これまでに数々の賞を受賞してきた氏の手掛けるタイトルはゲームファンのみならずゲームクリエイターからも注目を集めており、その制作手法や手腕もゲーム業界に大きな刺激と影響を与え続けている。
受賞者:
宮崎 英高 氏
授賞理由:
『Demon’s Souls』に始まる一貫して高難易度なゲームデザインはファンを魅了し続け、ひとつのジャンルとして新しい境地を開拓し続けてきた。
最新作の『ELDEN RING』ではこれまでの集大成として過去作を大きく上回るクオリティやボリュームを実現し、世界中のユーザーから極めて高い評価を得て大ヒットを記録している。
これまでに数々の賞を受賞してきた氏の手掛けるタイトルはゲームファンのみならずゲームクリエイターからも注目を集めており、その制作手法や手腕もゲーム業界に大きな刺激と影響を与え続けている。
9: ID:G3WkCg7pd
エルデンリングはねーだろ
オープンワールドで宣伝してあれだぞ
オープンワールドで宣伝してあれだぞ
10: ID:lIv8V+kV0
エルデンははいはいだけど、馬はなんでだ
これ配信開始は去年頭くらいだろ
これ配信開始は去年頭くらいだろ
11: ID:9GM1cSVT0
いや、エルデンは馬ゲーだし
12: ID:Q/NyATSrd
和ゲーに絞ったらガチでエルデンリングしか無いな
14: ID:ZmCu2/Ct0
馬の元ネタのパワプロくんは受賞したの?
16: ID:/vmZlBp20
>>14
パワプロはライブねーだろ
パワプロはライブねーだろ
18: ID:pD/lZUQxM
稼げたからウマ娘受賞というなら
FGOでいいじゃんとなるが
FGOでいいじゃんとなるが
22: ID:MyMEhGcia
>>18
FGOはCEDECでなんか発表したの?
FGOはCEDECでなんか発表したの?
20: ID:FfWOUtEM0
梅娘って去年のゲームじゃないのか?
24: ID:BVX9Tjxxa
言うほど高度に融合してたか?
25: ID:JYRuzLTId
普通にフィールド広くなっただけの劣化ダクソだったのがエルデンだったんだけどもどこが集大成だったの
SEKIROでやっとマシになったアクション部分も劣化してたて酷かったし
SEKIROでやっとマシになったアクション部分も劣化してたて酷かったし
26: ID:GOKfVdzyd
>>25
他のゲームはそんな劣化ダクソのようなゴミにも勝てなかって事だよ
他のゲームはそんな劣化ダクソのようなゴミにも勝てなかって事だよ
27: ID:JYRuzLTId
1千万本売れたで賞なら解るが集大成は全くの誤評価だわ
ゲーム的にも特出する内容じゃなかったしな
ゲーム的にも特出する内容じゃなかったしな
28: ID:s3vwBngv0
今年は宮崎無双かもな
比較がしづらい任天堂のゲームも出てないし受賞数はセキロ超えるかも
比較がしづらい任天堂のゲームも出てないし受賞数はセキロ超えるかも
29: ID:QSu2EJ5F0
ソウルシリーズとオープンワールドの融合って言うけどただ雑にくっ付けられただけに感じたけどな
32: ID:DbV/av4C0
せっかく賞とれたのにウマ娘炎上中じゃな
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1661392094/






コメント
コメント一覧 (81)
Light
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だとしたらウマはむしろまだ理解できるけど、エルデンは本気で分からんわ……
オープンワールドで派手にアクションしようぜって話なら十年前にドラゴンズドグマがやってるし……
Light
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フロムのセンス力を
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いやまあ俺もわからんのだけど、「なんでこんなのが?」って反応はちょっと違うと思うぞ
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プレイ時間だけ見たら俺は
ダクソ3が400時間
ブラボが600時間(地底込み)
セキロが100時間
エルデンが300時間
だから、クソクソ言いながらもペース的には一番楽しんでるのかもしれないと思うわ
Light
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やり込むほど雑な作りが見えてくるけど
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エルデンリングだけ受賞とかならなんか知らんけどすげーって騙せたのに
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ウマ今年のゲームじゃねえし余計わけわからん
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半年たってるから仕方ないと思うけど10年遊べるとか言って95%以上離れてていつも通り信者しか残ってないの草なんだ
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ソレヲ挙げられないならエルデンリングでええやろ
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正面からの殴り合いでエルデンリングに轢き殺された作品だけど
PS5のスペックをフルに使った技術は素晴らしい。
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むしろ自分が悔しいから書いてる風に見える
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評価ポイントは消費者目線じゃなくて開発者側だから共感できなくても当然かもしれん
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