no title

8: ID:po9E9kbId
改善点は

・敵の攻撃当たり判定の縮小
・敵の火力と体力ちょい下げる
・ディレイ攻撃はダメージ減少
・連続コンボは初段のみ100%で2段目以降は95%と徐々にダメージ値が減少
・アズール砲も初段のみ100%で最終的に30%まで減少、その代わり曲げれるようになる
・彗星のアズールの更に上の超極太ゲロビー追加
・杖と聖印の所持時はゆるやかにFP回復
・対人(プレイヤー同士)の場合のみダメージ補正がはいる

まだあるけど、これくらいはして欲しい







19: ID:ovtqfgDN0
>>8
あとこの辺も追加で
くそ長い先行入力(落馬前の入力が実行されるとか)
先行入力と今入力した操作が混ざって勝手に両手持ちになる
入力の取りこぼし(ポーチのショートカット)


148: ID:OvQZ0Gyw0
>>8
どれもそのままでいい


12: ID:Ee2Eer3f0
現状そんな修正希望はないけど
対人2刀武器の状態蓄積値減少或いはカス当たりでの蓄積削減
一部低効率魔術祈祷の消費fp削減とかは欲しいな
後者についてはもちろん下位魔法の方が効率良いというルールを守った上で


14: ID:H10ojOBma
耐性の干し肉の効果爆上げして時間も3分とかにしてほしい
あと星砕きが対人とNPC雑魚でなぜか挙動違うのも早く修正してほしい


15: ID:2OqJohtS0
バフは効果減少、時間増加してほしいわ


16: ID:w4DB6qeO0
バフなんて一回も使った事ないわ


17: ID:Gm2WcJLda
黄金樹に誓って、竜雷の加護、黄金の魔力防護とか使えるから技量型だけど信仰25は振ってるわ
削り用の獣の石もちょっとは火力上がるし


20: ID:wr+mF2jr0
盾チクと月隠対策で竜雷の加護とか黄金魔力防護使うために信仰振りたいが普段信仰12でやってるからなあ
レベル150くらいまで上げるなら振るんだが侵入もしたいから132からあげたくないし悩む


21: ID:2OqJohtS0
普通の防護でも十分効果あるよ
効果時間は上だし
自分にしかかからないけど


23: ID:bd64uHOBa
近接でも知力系以外は120で15,150で25信仰に振ってるね


961: ID:wXBp99KB0
神秘を調整する時の宮崎

no title

魔術を調整する時の宮崎

no title


966: ID:Wot7ye3M0
刀かなんかの青いビーム
体力1900でも2発でやられちゃう
これ使うやつ多すぎ


969: ID:srIFZrlm0
>>966
それこないだやられた
HP2000が一瞬で吹っ飛ばされてあまりにあり得なすぎてチート疑ったわ
ほんとつまらんというかもうつまらん


970: ID:/JIqFzma0
>>966
黄金の魔力防護とか黄金樹の大盾とか


968: ID:WYVpB7CL0
魔術はダクソ2からあんま立ち位置変わらんのよな、相対的に奇跡のが強かったりとかはあるが


971: ID:pd76nIEk0
魔力防護だけで魔術系は軒並み雑魚になるのひどいよな
炎雷聖はちゃんとそれ用のあるけど魔術だけ魔も氷も軽減されちまう


973: ID:eohK/wkG0
今でさえシューティングゲームなのに強化したらジャンルがARPGじゃなくなっちゃうし






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引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1660986788/