823: ID:/yCvjO3c0
まあ今作の闇霊超有利なのは認めるわ
ブラボより簡単だよ今作の侵入、初心者救済武器戦技作ったせいで1番救われてるのは初心者闇霊だからね
ブラボより簡単だよ今作の侵入、初心者救済武器戦技作ったせいで1番救われてるのは初心者闇霊だからね
824: ID:psH9xkJQa
後半はMOBの周りウロウロしたり遠くからサポートしてるだけで他シリーズよりホストに勝ちやすい
826: ID:p9UydQqL0
モブなしなら3対1は侵入者不利かも知らんけど自重せんかったら火力特化のゴリ押しで誰か道連れにできるから今のままじゃ糞バランスだから周回ホスト誰もやらんぞ
828: ID:DKsEfB6+0
ソール砦とかいう侵入者ガン有利マップ
霊体失地騎士の強靭全部0にしてくれ
霊体失地騎士の強靭全部0にしてくれ
829: ID:JniazUo+0
>>828
あそこそんなに有利だっけ?
ホストが慎重なタイプだと団子頭のあたりで擬態してニーヒルくらいしか…
それも巨人の炎で爆殺されたわけだが
あそこそんなに有利だっけ?
ホストが慎重なタイプだと団子頭のあたりで擬態してニーヒルくらいしか…
それも巨人の炎で爆殺されたわけだが
833: ID:DKsEfB6+0
>>829
白でホストの盾になりながら進めてたけど道中の階段ある部屋で待ち構えられたら失地騎士含めた霊体三匹くらいが壁になって赤霊は殴れないけど赤霊からは遠距離やら範囲攻撃し放題、避けようとしても狭すぎるし失地騎士が暴れ回ってるからそっちでも死ぬしで壊滅まで15秒くらいだった
白でホストの盾になりながら進めてたけど道中の階段ある部屋で待ち構えられたら失地騎士含めた霊体三匹くらいが壁になって赤霊は殴れないけど赤霊からは遠距離やら範囲攻撃し放題、避けようとしても狭すぎるし失地騎士が暴れ回ってるからそっちでも死ぬしで壊滅まで15秒くらいだった
845: ID:O+HQ9RtTd
>>833
横から失礼するけど吊ってるしろがね先に処理すれば無問題だぞ
基本的にはホスト有利
横から失礼するけど吊ってるしろがね先に処理すれば無問題だぞ
基本的にはホスト有利
830: ID:upNwX7rjd
3対1+モブ(想定戦闘パターン無限大)でバランス取るってほぼ無理では。"バランス良い"がどういう状況を指すのかにもよるが
834: ID:Mz/eBsacd
>>830
結局ホストが侵入いても攻略進めたいかと
侵入側もホストを卑怯でも殺したいか、対人戦闘を楽しみたいかによるからなぁ
結局ホストが侵入いても攻略進めたいかと
侵入側もホストを卑怯でも殺したいか、対人戦闘を楽しみたいかによるからなぁ
850: ID:gUSRBtcr0
>>830
ホストが白を呼びたくなる程度には攻略成功率が高いのがバランス取れてる状態なのかな
不意打ち戦技ワンパンがお手軽すぎるから、道中長いエリアで白呼ぶと攻略が厳しくなりがち
ダクソ3の時は大書庫とかで何回もホストやったけど、今作のレガシーで白呼ぶのちょっと躊躇うわ
せめて侵入時の無敵がなければな
ホストが白を呼びたくなる程度には攻略成功率が高いのがバランス取れてる状態なのかな
不意打ち戦技ワンパンがお手軽すぎるから、道中長いエリアで白呼ぶと攻略が厳しくなりがち
ダクソ3の時は大書庫とかで何回もホストやったけど、今作のレガシーで白呼ぶのちょっと躊躇うわ
せめて侵入時の無敵がなければな
835: ID:fR8NpsNo0
ソール砦が排泄物なのは同意
ワンパンがつまらんのも同意
しかし狭い道で赤と戦っちゃいかんてのはわと基本かと
空気読めない味方が退路塞いでもたついたらもう終わり
ワンパンがつまらんのも同意
しかし狭い道で赤と戦っちゃいかんてのはわと基本かと
空気読めない味方が退路塞いでもたついたらもう終わり
839: ID:Y317X6oCa
ソール砦はささーっとエレベーター起動するよね~
841: ID:DKsEfB6+0
ソール砦のボス戦は今のデータでプレイしてる中では負けた記憶ないしマルチでやれば簡単だと思う
ただ道中攻略込みのマルチはただでさえ失地騎士がクソすぎるのに侵入来たら地獄だからやめた方がいい
ただ道中攻略込みのマルチはただでさえ失地騎士がクソすぎるのに侵入来たら地獄だからやめた方がいい
842: ID:FlLaUAwoM
ソールは終盤の召喚士しろがね人を遠距離から処理できれば大分楽ではある
あそこで猪白とかいると脳死で突っ込んで勝手に死んでいく
あそこで猪白とかいると脳死で突っ込んで勝手に死んでいく
847: ID:Ed258Zf90
ソール失地騎士と共闘して負けたら恥ずかしすぎて回線抜くレベルだろ
848: ID:liDlS2Dba
ホスト達が不利なところは梯子でしか行けないとこだけだぞ
851: ID:EEUgi4jcd
闇霊保護条約であそこのしろがね人失地騎士は起動しなきゃいけないんじゃないのか
852: ID:GxGp5fxk0
ソールのしろがねは毎回誰かが処理してくれるから殆ど召喚されたことないな
それより高周回だと二アールで死ぬ白の方が多いわ
それより高周回だと二アールで死ぬ白の方が多いわ
853: ID:DKsEfB6+0
醜い劣等種ども処理すればあの部屋の霊体消せるのか
あんまりで前に出ずホストを後押しするように動いてたけどあそこ通る時だけはホストより先にダッシュでエントリーしてブレスで一掃するか……
あんまりで前に出ずホストを後押しするように動いてたけどあそこ通る時だけはホストより先にダッシュでエントリーしてブレスで一掃するか……
857: ID:GxGp5fxk0
>>853
いや何か勘違いしてるっぽいけど、下にいる連中じゃないぞ?
地べたのとは別に吊り下がってる劣等種がいて、そいつに気付かれるとチリンチリンされて召喚されるんだよ
たぶんカタツムリと違って召喚された後に劣等を処理しても失地騎士は消えないと思う
2階と3階に一匹ずついるから、どちらも階段のぼる前に下からロックして雷槍とかで処理すればいい
いや何か勘違いしてるっぽいけど、下にいる連中じゃないぞ?
地べたのとは別に吊り下がってる劣等種がいて、そいつに気付かれるとチリンチリンされて召喚されるんだよ
たぶんカタツムリと違って召喚された後に劣等を処理しても失地騎士は消えないと思う
2階と3階に一匹ずついるから、どちらも階段のぼる前に下からロックして雷槍とかで処理すればいい
863: ID:DKsEfB6+0
>>857
いやわかってるけど今まで放置してたそれを先にまとめてブレスで処理したらいいんだなって話だろ?
なんかおかしいこと言ったのかと自分の書き込み見返したわ
いやわかってるけど今まで放置してたそれを先にまとめてブレスで処理したらいいんだなって話だろ?
なんかおかしいこと言ったのかと自分の書き込み見返したわ
865: ID:GxGp5fxk0
>>863
ブレスでまとめて処理?
何言ってるのか良く分からんがまぁ君が分かってるならいいか
ブレスでまとめて処理?
何言ってるのか良く分からんがまぁ君が分かってるならいいか
854: ID:O+HQ9RtTd
闇有利で満場一致するのは聖樹高枝くらいじゃないか?
855: ID:cauLZQ5B0
あー月隠戦技二回当てるだけで終わる対人つまんね二発で死ぬ火力なのにあの発生で衝撃波だからリーチも長いとかなんなの
久しぶりに月隠キャラで侵入したら強すぎてつまらんわ
久しぶりに月隠キャラで侵入したら強すぎてつまらんわ
859: ID:mhFek0DG0
侵入してると3人で殴りかかって勝ったぞと思ったのか魔力グレソ暗黒波をもろに受けて全滅する御一行さん多いけど前からこんなにいたっけ?
860: ID:HT8Leqx70
わからないのであなた自身の侵入の統計出してデータくれると皆のためになると思います
861: ID:zeoa9DZPM
ソール砦のホストさんさぁ
エレベーター降ろしとかないのはいいとして自分が落下死するのやめよ?
エレベーター降ろしとかないのはいいとして自分が落下死するのやめよ?
862: ID:mhFek0DG0
ニーヒルキャラでも感じるけど数居れば勝ったと思って狩られる雑魚が全域マッチからほんと増えたんよ
873: ID:p9UydQqL0
>>862
強武器使ってイキるのは勝手だけど数的な有利は侵入者側にあるからな…それで負けたら普通に下手くそだと思うわ
強武器使ってイキるのは勝手だけど数的な有利は侵入者側にあるからな…それで負けたら普通に下手くそだと思うわ
864: ID:Mz/eBsacd
デモンズダクソの昔はホストが死ぬとデメリット大きかったけど
今はソウル落とすくらいしかないから侵入に絶対勝たないとってのはなくなったなぁ
今はソウル落とすくらいしかないから侵入に絶対勝たないとってのはなくなったなぁ
866: ID:UcAGtmf5a
戦技の火力もたけーけどHP振ってないやつ多すぎてそりゃ食らったら死ぬよねって感じ
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1660986788/







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ローリングコロコロR1ブンブンソウルが恋しい
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ホストがそんなこと知ってるわけないだろッ
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モーグ槍とか持たれると対処する前にやられるんやけど
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お互いが自重しないと成り立たない欠陥マルチシステム
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楽しめないならやめろと
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しかしその逆はない
侵入嫌いは自己中心的で一方的な見方しかできず、自分を客観視できないくせに上から目線で価値観の違う相手を攻撃し続けるから会話が常に平行線をたどる
結論、侵入嫌いをゲームから追い出すことが最適解。このゲーム向いてない、で終わり
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大体処理して出待ちだし雑魚殲滅出来るキャラがいたら直ぐに処理される
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丁寧に攻略すれば闇は賑やかし要因にしかならんぞ
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惜別か魅了解禁して
誘惑枝マラソンめんどい
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序盤ステージや低周回はホスト有利、終盤ステージや高周回は侵入有利
あくまで傾向
そもそもホストの目的はステージのボス撃破で侵入はホストの撃破なので何をもって有利不利とするのか
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