
732: ID:c0UPCziQa
コエテクの作品はフロム作品は面倒そうだと感じてるスクエニカプコンユーザー向けなんじゃないかな
フロムファンはあまり食指動かないそう
フロムファンはあまり食指動かないそう
746: ID:PXxCHTpG0
>>732
逆にフロムゲー触ってしまったがために舌が肥えてしまった元カプコンゲーユーザーが私です
DMC5あんな楽しみにしてたのにsekiro遊んで以来一切起動してねえわ
ベヨも発売日されるけどエルデン飽きる気配ないしどうするかな…
逆にフロムゲー触ってしまったがために舌が肥えてしまった元カプコンゲーユーザーが私です
DMC5あんな楽しみにしてたのにsekiro遊んで以来一切起動してねえわ
ベヨも発売日されるけどエルデン飽きる気配ないしどうするかな…
754: ID:b3yoG1sP0
>>746
フロムのアクションを知っちゃうと他のアクションゲームがどれも安っぽくてやる気しないのあるある
フロムのアクションを知っちゃうと他のアクションゲームがどれも安っぽくてやる気しないのあるある
733: ID:FBpwxKCV0
仁王系はフロムゲーの繋ぎでやる分には十分なクオリティだと思うよ
ただアクションが軽いのと探索要素が作り込まれてないのとモブのデザインセンスに難ありだな
あとハクスラが受け入れられるかで評価が分かれる
武器と防具は合成材料
ただアクションが軽いのと探索要素が作り込まれてないのとモブのデザインセンスに難ありだな
あとハクスラが受け入れられるかで評価が分かれる
武器と防具は合成材料
735: ID:+Biv/KaFa
はっきり言ってこのシリーズも重みないだろ
だったら特大武器持ったときの機動性落とせよ説得力ないぞ?
だったら特大武器持ったときの機動性落とせよ説得力ないぞ?
736: ID:jMx+2U410
二刀流ぴょんぴょんは要らなかったな
かっこ悪すぎてもちろん使ってないが、
両手持ち使ってても、二刀流ぴょんぴょんという最強の剣技が上にいると思うと非常に萎える
かっこ悪すぎてもちろん使ってないが、
両手持ち使ってても、二刀流ぴょんぴょんという最強の剣技が上にいると思うと非常に萎える
737: ID:+Biv/KaFa
スーパー軽量ジャンピングアクションだよな
重厚感すげえわ
重厚感すげえわ
738: ID:SMqpBD370
仁王はボスに詰まるとどうしようもない
所詮使い捨てのハクスラ装備を探すのダルいしLV上げしてもそんな効果ないし
所詮使い捨てのハクスラ装備を探すのダルいしLV上げしてもそんな効果ないし
739: ID:6gQpg/oJ0
仁王はガチアクションだから下手くそには無理よ
740: ID:jzKO5/Gxa
ハクスラ装備が必要になるのは悟りぐらいからでそれまでは拾いもので十分だが
ダクソごっこできないとついていけないおじいちゃんでも斧持てば一週目は似たようなプレイングで行けるし
ダクソごっこできないとついていけないおじいちゃんでも斧持てば一週目は似たようなプレイングで行けるし
741: ID:TGGfv0MVd
奈落深部までは使い捨てやで
742: ID:TGGfv0MVd
拾って捨ててでやってける
そこから掘るのがしんどい
特に小物
そこから掘るのがしんどい
特に小物
743: ID:rrV+IwK4M
あーあエルデンオワだよ
完全抜かれた
完全抜かれた
747: ID:jZi0BdK/a
>>743
終わらないコンテンツリング定期
終わらないコンテンツリング定期
744: ID:b9bIPxE/M
Vも完全エルデン捨てたしな
745: ID:c0UPCziQa
布教しに来てるのかヘイト上げにきてるのか判断つかんわ
748: ID:ob8VBI7Vd
厳選する段階になればそんな嫌いじゃないけど、攻略中の拾っては捨ててが嫌いだわ
757: ID:xEYd+Su10
いやフロムのモーション作りはまだまだだろ
もっと伸び代がある
カラミットとミディール見比べたらびっくりするくらい進化してるし、今後も確実に良くなるだろうけど
もっと伸び代がある
カラミットとミディール見比べたらびっくりするくらい進化してるし、今後も確実に良くなるだろうけど
774: ID:b3yoG1sP0
>>757
ボスモーションどいつもかっこいいやん
エルデンのボスほど強者感を感じるボスは他のゲームにはいない
ボスモーションどいつもかっこいいやん
エルデンのボスほど強者感を感じるボスは他のゲームにはいない
793: ID:7OWSoyuS0
>>757
モーションに関しちゃカプが突出してるな
自キャラに限りゃMihoyoも相当いいセンスしてる
フロムもまぁ地味なりにいいモーションしてるけど動作をコンパクトにする努力が足りてないな
モーションに関しちゃカプが突出してるな
自キャラに限りゃMihoyoも相当いいセンスしてる
フロムもまぁ地味なりにいいモーションしてるけど動作をコンパクトにする努力が足りてないな
761: ID:Z26mOhtc0
個人的にフロムと他メーカーの違いって
アクションの差とかよりも「緊張感の有無」だと思うわ
仁王とかも面白いけど何だかんだ装備やスキル整えたらこっちが強いし
アクションの差とかよりも「緊張感の有無」だと思うわ
仁王とかも面白いけど何だかんだ装備やスキル整えたらこっちが強いし
766: ID:LWWYFMGrd
>>761
モンハンにも共通する部分だけど、
攻撃の一発一発を丁寧に扱わなきゃいけないところが好きだわ
モンハンにも共通する部分だけど、
攻撃の一発一発を丁寧に扱わなきゃいけないところが好きだわ
777: ID:TpUPRN2s0
>>761
エルデン一周目で既に猟犬バッタ見出したおかげで無双しちゃって緊張感なかったよ
エルデン一周目で既に猟犬バッタ見出したおかげで無双しちゃって緊張感なかったよ
764: ID:6PVGXPeA0
別にフロムゲーが緊張感の演出に突出してると感じた事なんて無いけどな
772: ID:b3yoG1sP0
>>764
突出してる定期
特にボス戦の死闘感たまらんね
突出してる定期
特にボス戦の死闘感たまらんね
779: ID:nBUDuokla
緊張感ガイジはシリーズエアプでまとめサイトしか見てないだろ
何もない序盤以外は縛らない限りこっちが強すぎるゲーなんだけど
何もない序盤以外は縛らない限りこっちが強すぎるゲーなんだけど
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1663023413/






コメント
コメント一覧 (91)
2022年09月20日 11:50
>>4
叩いてる方がおかしい
↓神ゲーの理由↓
実力でメタスコア96点【傑作ゲー】
世界はジョージ・R・R・マーティンはじめ宮崎英高など天才脚本家のアイデアのつぎはぎ【独創ゲー】
広く密度の高いフィールド【オープンワールドゲー】
神バランスで全員死闘の末ボス撃破の【高難易度ゲー】
群像劇で描かれる重厚なNPCイベントの数々【シナリオゲー】
バグが少ない【良質ゲー】
魅力だらけの高難易度ボス【死にゲー】
雑魚もちゃんとディレイを織り交ぜる【作り込みゲー】
遠距離攻撃、回復に反応して敵がちゃんと回避行動や阻止行動を開始する【高性能AIゲー】
メインヒロインが魅力たっぷり、さらにヒロインは複数存在する【恋愛ゲー】
過去の良いところを詰め合わせて、批判されてきたことを解消した【王道進化ゲー】
度重なるアプデ【ユーザー想いゲー】
アンチが貶めまくり、ちょっとでも肯定すると激怒の【アンチゲー】
つまり・・・・・・・・・・【神ゲー】
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0579 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2374-xVYr [27.89.30.64]) 2022/09/20(火) 07:23:46.84
>>560
面白い定期
ID:2ThIBgmN0(6/19)
0580 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2374-xVYr [27.89.30.64]) 2022/09/20(火) 07:24:04.27
>556
どれも必要定期
ID:2ThIBgmN0(7/19)
0581 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2374-xVYr [27.89.30.64]) 2022/09/20(火) 07:24:11.92
>>557
正解
ID:2ThIBgmN0(8/19)
0582 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2374-xVYr [27.89.30.64]) 2022/09/20(火) 07:24:26.86
>>552
神ゲー定期
ID:2ThIBgmN0(9/19)
0586 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2374-xVYr [27.89.30.64]) 2022/09/20(火) 07:39:03.80
>>584
はいエアプ
あの落雷は入力反応じゃない
ID:2ThIBgmN0(10/19)
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>>656
RTAでクラフト必須定期
ID:2ThIBgmN0(16/19)
0696 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2374-xVYr [27.89.30.64]) 2022/09/20(火) 19:25:07.75
>>644
分かる
広大なフィールドを手探りで探索してたあの冒険感やボス戦の緊張感をもう一度味わいたい
ID:2ThIBgmN0(17/19)
0697 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2374-xVYr [27.89.30.64]) 2022/09/20(火) 19:25:31.93
>>640
RTAで必須の有能システム定期
ID:2ThIBgmN0(18/19)
0698 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2374-xVYr [27.89.30.64]) 2022/09/20(火) 19:25:56.97
>>638
有能システム定期
ID:2ThIBgmN0(19/19)
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定期ガイジおじさん速報
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あと無駄に評価されないのも
ベヨネッタとかDMCは初見じゃどうしてもゲーム側に下手くそって言われるしね
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エルデンリングは神ゲー定期
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2022年09月10日 23:10
お前らの事が嫌いなんよ
どっちが立場上かわからせてやんよ
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定期ガイジおじさん速報
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定期的にガイジが沸くフロムゲー手逝き
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定期ガイジおじさん速報
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>>572
最後まで楽しい神マップ定期
ID:2ThIBgmN0(2/19)
0576 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2374-xVYr [27.89.30.64]) 2022/09/20(火) 07:22:49.75
>>566
全部楽しい定期
ID:2ThIBgmN0(3/19)
0577 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2374-xVYr [27.89.30.64]) 2022/09/20(火) 07:23:06.05
>>564
お前が下手なだけ定期
ID:2ThIBgmN0(4/19)
0578 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2374-xVYr [27.89.30.64]) 2022/09/20(火) 07:23:28.74
>562
>563
むしろ王都以降の方が面白い定期
ID:2ThIBgmN0(5/19
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湿った茂みなどに広く自生する菌類
アイテム製作に用いる素材のひとつ
それは肉厚のスポンジのようで
投擲壺アイテムの基本素材となる
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あでも狂い火の下に降りていくとこでマリオでもさせたいんかとキレそうになったわ
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アプデ続けるうちに勝手に死んだ並ゲーだけどモーションはかなり手が混んでて好きだったな
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みんな~~
定期ってなに??
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フロムゲーしか触ってないとこうなっちまうのか
いや下手したらフロムのゲームすら触ってない可能性もあるか
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1しかやってないけど
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ケイリッド神授塔とかアサクリのパルクールみたいなシステムがある訳でもないのに狭いとこぴょんぴょんさせてイラつかせて来るし
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