337: ID:FImamPoWa
エルデンリングの次出す時は侵入は消せ
絶対いらない
絶対いらない
338: ID:LfG5vTbx0
協力できるけど侵入はない。みたいなお手軽新バランスが必要な時代なのかもね
個人的には、起動してた大ルーンを失うが一人だけ召喚できる。なんてのを提案したい
個人的には、起動してた大ルーンを失うが一人だけ召喚できる。なんてのを提案したい
546: ID:qsEy/Vi5d
>>338
せめて侵入倒したらエスト霊薬全回復してもらわないとやってられん。
あと続編やるなら出す前に侵入を許可するかの設定入れて実数出してみればいい。
どれほど望まれてないのかハッキリするし。
せめて侵入倒したらエスト霊薬全回復してもらわないとやってられん。
あと続編やるなら出す前に侵入を許可するかの設定入れて実数出してみればいい。
どれほど望まれてないのかハッキリするし。
979: ID:ivFAKDrE0
侵入害悪論者って無印のダクソからもう居たん?
981: ID:X4CmPvtm0
酸削り走り嵐があったデモンズが一番嫌われてたと思うけど一番楽しかった時期でもある
987: ID:7oyDKeTf0
害悪論っつーか、ホストにとっては侵入者は普通に「悪者」側って所でしょ、協力みたいに助けてくれる訳でも無し、倒して何か得られる訳でも無し
侵入してやってるとか、スリルを提供してやってるみたいなスタンスの奴等居るけど、実際はアイテムも何もくれないお邪魔蟲でしか無いって言う
侵入してやってるとか、スリルを提供してやってるみたいなスタンスの奴等居るけど、実際はアイテムも何もくれないお邪魔蟲でしか無いって言う
992: ID:/+mZgEwY0
似たステータスの中身入りを複数人連れてモブ狩りやボス囲んで叩くだけじゃ1作か2作で飽きられただろ
侵入とかいうボスの次にうっとおしいイベントがあるから楽しいんだよ
侵入とかいうボスの次にうっとおしいイベントがあるから楽しいんだよ
8: ID:9DO2l1+gr
ダクソベースのゲームから侵入とう●こが無くなったらただの3Dアクションゲーなんだけど侵入アンチさんたちはそこのところどう思ってるん?
11: ID:/U0MlhH/0
>>8
3Dアクションゲームとして神ゲーだからそれでいい定期
3Dアクションゲームとして神ゲーだからそれでいい定期
12: ID:RSgHZof50
>>11
よくない定期
よくない定期
16: ID:/U0MlhH/0
>>12
よい定期
よい定期
15: ID:NU6zoWdW0
アクションゲーとしても普通につまんなくね?
出来ること少なすぎるし戦技使うかコロコロ転がってチクチクするだけとか一昔前のゲームみたい。
出来ること少なすぎるし戦技使うかコロコロ転がってチクチクするだけとか一昔前のゲームみたい。
17: ID:/U0MlhH/0
>>15
魔術や祈祷に多種多様な近接武器、弓やクロスボウ、戦技、遺灰など様々な要素を駆使して戦える神アクションゲーム定期
魔術や祈祷に多種多様な近接武器、弓やクロスボウ、戦技、遺灰など様々な要素を駆使して戦える神アクションゲーム定期
18: ID:xiZQtTYh0
そもそも対ボス周りが最悪すぎてかったるい
25: ID:/U0MlhH/0
>>18
ボス戦は最高に楽しい定期
ボス戦は最高に楽しい定期
30: ID:9olhdKLO0
侵入するやつはクソ!ってたまに聞くけどホスト、白、侵入の中で屈伸する頻度が高いのって白だよな
45: ID:ZeHgkwEb0
>>30
青じゃね
青じゃね
31: ID:X4CmPvtm0
群れると気が強くなるからな
33: ID:Kgrta9BP0
どれがどうとかより出血十文字二刀とニーヒルとグランサクスと月隠がよく煽る
34: ID:4shwET/oa
白ホスト側に害悪ユーザー多いのはいつもの話なんだよな
逆に侵入勢は不利な状況に慣れてるから精神的にも良心的な人が多い
逆に侵入勢は不利な状況に慣れてるから精神的にも良心的な人が多い
35: ID:Kyvgul9Ea
やっぱ槍使いは糞だな
36: ID:EW8X26wj0
ホストもまぁ大概だけど白はねぇ・・
37: ID:xeyO9rzP0
出血マンは所属関係なく総じて煽ってくる印象
38: ID:5qkLddjz0
グランサクスの煽りカス率めちゃくちゃ高い気がするけどよく死んでるだけかもしれない
39: ID:xiZQtTYh0
群がるハエを追い払っただけなんだけどやたら被害者ヅラしたがるし面倒だからホストやられたら突っ立ってるけどだいたい斬りかかってくるのは出血マンか刀マンだな
46: ID:y3gxLYIU0
>>39
どういう意味?追い払えなかったからホストやられたんじゃないの?
どういう意味?追い払えなかったからホストやられたんじゃないの?
340: ID:csKdTjv/a
今回はオンラインでもソロなら侵入されないって所は良いんじゃないかな
メッセージや血糊とか見れてフロムゲー初の人にも雰囲気伝わってると思う
メッセージや血糊とか見れてフロムゲー初の人にも雰囲気伝わってると思う
341: ID:CD9hCY28a
ボスを倒す→生身になる→サインが見える→侵入者が来る
このマルチへ一気に誘い込む流れを捨てたのは似非フロム信者の仕業としか思えない
このマルチへ一気に誘い込む流れを捨てたのは似非フロム信者の仕業としか思えない
342: ID:IaYnEei+0
デモンズソウルとダクソの時はメッセージと血糊の緩い繋がり初見から楽しんでたけど
2からは初見はオフのがいいわってなっちゃったな
2からは初見はオフのがいいわってなっちゃったな
346: ID:3J98Dm+h0
⌒使用状態が過去作でいう生身でよかったのに
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1663422983/







コメント
コメント一覧 (167)
ガチになってる奴はなんで本格的な対人ゲーに行かないのか?ってなる
勝っても負けてもどうでも良いように作られてるんだよこのゲームのオンラインでの繋がりは
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なんのためらいもなく殴りかかっていくホストだとなんとなく帰りたくなる
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そんなにユーザー同士で喧嘩してほしいんか
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地形と敵が頭に入るまでは3Dアクションだけで遊べる
見慣れた景色、手慣れた作業がチラつきだした辺りではじめて
経験を下地にした妨害と防衛の対立軸が効き始める
ボリュームがインフレする以前、ステージ式pvpveとして長く遊べた秘訣ではある
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エルデンリングは侵入されても良いかなって気分にならない…っていうかそもそもマルチやる気起きないって言う。
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それをどう対処するのか考えるのもゲームのうち
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グリッチ見つかったときとか完全身内で遊ぶ時侵入拒否したい
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子供らしくていいねw
今作も初心者向け仕様だからとても良かったじゃん^^
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オン/オフ選択可にしてみれば実際に必要としてる層が多数派か少数派かはわかるようになるだろ
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ステージ制との相性も良かったしな。
対人したいというより攻略のために生身になりたくて侵入する奴も出てくるし、そういう侵入ガチ勢じゃないやつと攻略組が流れで対戦する方が一期一会的な面白さがあって良かった。
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対人無くなったら
バッタするだけのクソゲーだし
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他メーカーで協力侵入にフォーカスしたソウルライク出してくれないかなあ
今なら本家抜けるかもしれんぞ
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ぶっけわれ!!
クソゲー
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ちな武器は序盤のミミック倒して手に入れた斧しかない模様
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ストーリーと世界観はクソ
出血武器二刀流バッタが強すぎて
他ビルドでの攻略は魔法職以外は何をやっても虚無感
特大で怯ませるより 神秘出血で怯ませた方が圧倒的
出血通らない敵は炎二刀バッタで終わり 雷、聖は惨敗
序盤に手に入る真の伝説武器
山賊の湾刀を複数手に入れて
君もクソゲーリングを楽しめ
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ダークソウルねんどろいどフィギュア
カタリナ騎士
ジークマイヤー発売決定!
ゴミデンリングのNPCは魅力無しでスルーされてる
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モンハンみたく素材集めに何度もクエストやるゲームじゃないしマルチが即過疎る
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マルチ攻略に味付けするアイテムとか実装しようにも対人がチラつくからできないとかなら尚更に
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