8: ID:2aY7Bn410
対人好きプレイヤーは非常に熱心で色々な場所に意見を出すから一見多そうだけど極少数しかいない
co-op好きなプレイヤーは多いけどソロ以外絶対やりたくないと考えるプレイヤーはそれ以上に多い
これはBlizzardの統計とデータ解析を元にした業界向けカンファレンスでの発言
co-op好きなプレイヤーは多いけどソロ以外絶対やりたくないと考えるプレイヤーはそれ以上に多い
これはBlizzardの統計とデータ解析を元にした業界向けカンファレンスでの発言
12: ID:zar+vBvtM
>>8
そんなもんブリザードファンの統計でしかない
アンケートなんてのは出したい結果を恣意的に出すためのものだからな
世界的に見れば売れてるタイトルは対人要素あるものばかり
pveだけで売れてんの今だとモンハンくらいじゃね?伸び悩んでるけどね
そんなもんブリザードファンの統計でしかない
アンケートなんてのは出したい結果を恣意的に出すためのものだからな
世界的に見れば売れてるタイトルは対人要素あるものばかり
pveだけで売れてんの今だとモンハンくらいじゃね?伸び悩んでるけどね
17: ID:2aY7Bn410
>>12
アクティビジョンブリザードは世界有数の大手パブリッシャーでここにいる素人連中なんて比較にならない規模の統計データを持ってるわけだが
アクティビジョンブリザードは世界有数の大手パブリッシャーでここにいる素人連中なんて比較にならない規模の統計データを持ってるわけだが
18: ID:kAFP1VmnM
>>17
対人有りのゲームが軒並み売れまくり、pveだけのゲームなんてたいして売れてないという結果の前には統計なんて無意味よ
つかそもそもそんないつどこのだかわからんしょーもないアンケート鵜呑みにせず、ブリザード自体が対人ゲームに振りきる判断してるわけでね
オーバーウォッチなんて売れまくったでしょ
対人有りのゲームが軒並み売れまくり、pveだけのゲームなんてたいして売れてないという結果の前には統計なんて無意味よ
つかそもそもそんないつどこのだかわからんしょーもないアンケート鵜呑みにせず、ブリザード自体が対人ゲームに振りきる判断してるわけでね
オーバーウォッチなんて売れまくったでしょ
20: ID:2aY7Bn410
大手パブリッシャーの統計データをアンケートとか言い張るのはもう草もはえんわ
21: ID:wJeuZx8T0
実際エルデンリングはPVP有りで過去最大に売れたという事実を前にして
統計だのデータだのバカじゃねえの?
統計だのデータだのバカじゃねえの?
22: ID:kAFP1VmnM
ブリザード自体がしょーもないアンケート鵜呑みにせず対人ゲーム作る判断してるからほぼ意味ないね、その統計だかなんだか知らんものは
見渡せば対人ゲームばかり売れまくってる現実見ようw
例えばそういう統計が、普段はあまりゲームを買う熱意がない人まで対象にしてるとすると、その対人したくない層というのはゲーム自体を買う意欲が少ない人達ってのはあり得る
だからそもそも余程の話題作じゃないと買わない層なんで、「実際に売れてるゲーム」とその統計とやらが乖離してる可能性はあるね
だとしたら「意味ない統計」としてブリザードが参考にしなかったのも頷ける
見渡せば対人ゲームばかり売れまくってる現実見ようw
例えばそういう統計が、普段はあまりゲームを買う熱意がない人まで対象にしてるとすると、その対人したくない層というのはゲーム自体を買う意欲が少ない人達ってのはあり得る
だからそもそも余程の話題作じゃないと買わない層なんで、「実際に売れてるゲーム」とその統計とやらが乖離してる可能性はあるね
だとしたら「意味ない統計」としてブリザードが参考にしなかったのも頷ける
23: ID:12hyYKSw0
pvpがおまけについているだけでそこまで人気ないからダクソからずっと最後にpvp好きだけ残るんだよ
大体いつもホストが消える>攻略白が消える>対人好きだけ残るを繰り返してる
大体いつもホストが消える>攻略白が消える>対人好きだけ残るを繰り返してる
28: ID:2aY7Bn410
>>23
ゲームにはリプレイ性って要素があってクリアを目的とするプレイと対人では遊び方が全く違う
そもそも売り上げ云々というなら過去作よりPvPに大幅に制限が入ったエルデンリングが一番売れてるんだからやっぱいらんてことでしょ
ゲームにはリプレイ性って要素があってクリアを目的とするプレイと対人では遊び方が全く違う
そもそも売り上げ云々というなら過去作よりPvPに大幅に制限が入ったエルデンリングが一番売れてるんだからやっぱいらんてことでしょ
32: ID:kAFP1VmnM
>>28
pvp嫌いなのはわかるが無理矢理こじつけ過ぎるw
ソロも出来るんだからそんな対人恐怖症みたいにならんでもいいでしょ
好きに楽しめばいい ちなみにソロ部分もわしは好きだわ
依然としてpvpのある仕様だったから固定ファンも逃げず、新規も買っての今作の爆発的ヒットでしょ
pvp嫌いなのはわかるが無理矢理こじつけ過ぎるw
ソロも出来るんだからそんな対人恐怖症みたいにならんでもいいでしょ
好きに楽しめばいい ちなみにソロ部分もわしは好きだわ
依然としてpvpのある仕様だったから固定ファンも逃げず、新規も買っての今作の爆発的ヒットでしょ
38: ID:g/GSp7M4a
>>32
対人恐怖症なのはお前だろ対戦好きならSF5なりVALORANTなり他に選びきれんほど溢れてるんだから
わざわざ戦績表示もされないラグラグ判定ズレエルデンリングで対人戦だとか言ってるのは一つのゲームに異常なこだわりを持つ偏った人間だけ
対人恐怖症なのはお前だろ対戦好きならSF5なりVALORANTなり他に選びきれんほど溢れてるんだから
わざわざ戦績表示もされないラグラグ判定ズレエルデンリングで対人戦だとか言ってるのは一つのゲームに異常なこだわりを持つ偏った人間だけ
24: ID:kAFP1VmnM
そら対人は長く楽しめるからな
人の数分の多様な敵aiがあるわけで
pveってパターン決まってるからすぐ飽きるでしょ
色々縛り入れて長く楽しむ人もいるけど限界あるし、わしなんかは縛りで楽しむ習慣もない
あえていうなら必ず舌噛む縛りくらいか
フロムゲーはおまけか知らんが(おまけかどうかは主観的な問題だがね)対人が面白すぎて固定ファンが厚いから最後まで残るのは必然だわ
人の数分の多様な敵aiがあるわけで
pveってパターン決まってるからすぐ飽きるでしょ
色々縛り入れて長く楽しむ人もいるけど限界あるし、わしなんかは縛りで楽しむ習慣もない
あえていうなら必ず舌噛む縛りくらいか
フロムゲーはおまけか知らんが(おまけかどうかは主観的な問題だがね)対人が面白すぎて固定ファンが厚いから最後まで残るのは必然だわ
25: ID:Xk19w6y60
新作が出れば最後に残るのはソロプレイヤーだぞ
42: ID:VPZa+FBkM
対人恐怖症というわけではないんだが、マルチオンリーやマルチ主体のゲームはあんま好きではないのよね...
なんつーか疲れる
ギルドとかあるmmoとかもね
何時にレイド、是非来て下さい!みたいのマンドクサイ
このソロとマルチの絶妙なバランス、フロムさん大好きっす
rdr2も絶妙なバランスでよかったなー
なんつーか疲れる
ギルドとかあるmmoとかもね
何時にレイド、是非来て下さい!みたいのマンドクサイ
このソロとマルチの絶妙なバランス、フロムさん大好きっす
rdr2も絶妙なバランスでよかったなー
44: ID:vC0onT5Za
>>42
そうそう他のゲー厶や新しいことをやろうとすると疲れるよな
それ老化だよお前はもう楽しむ若さがなくなって一つのゲームにしがみつこうとした結果が勝ちも負けも記録されないpvpもどきで時間を浪費するようになっただけ
何をやっても言い訳が先に出てくるだろ?対人が好きじゃないだのmmoはやれないだのな消去法で行動を選ぶような奴が偉そうにコンテンツを語ろうとするな
そうそう他のゲー厶や新しいことをやろうとすると疲れるよな
それ老化だよお前はもう楽しむ若さがなくなって一つのゲームにしがみつこうとした結果が勝ちも負けも記録されないpvpもどきで時間を浪費するようになっただけ
何をやっても言い訳が先に出てくるだろ?対人が好きじゃないだのmmoはやれないだのな消去法で行動を選ぶような奴が偉そうにコンテンツを語ろうとするな
50: ID:kpcm198xr
>>44
自己紹介やめろ
自己紹介やめろ
46: ID:SzSgoOa80
ソロでやってるとずっと同じ環境で飽きるから定期的にナーフでも強化でもしてくれた方が助かる
48: ID:XgjvR1Nj0
年齢重ねるとmmoはしんどくなってくるな
ネトゲで30代40代を見かけないのもそういうことだろう
ネトゲで30代40代を見かけないのもそういうことだろう
49: ID:JfIPvC170
いや新しいゲームがしんどくなるだけ
古いネトゲは爺しかいないらしいが
古いネトゲは爺しかいないらしいが
51: ID:ax+wFvFg0
今作無理矢理タイマン要素ないから対人やりたくなきゃやらないでいいじゃん。ただ武器の強化はいいけどナーフは無くして欲しい全部アッパーでいいわ
52: ID:5dPd3FRJM
エルデンやダクソにチャット機能やらボイスついたらカオスだろうなーw
悪態と煽りのオンパレードなりそ
便利な面もあるんだけどない方がいいだろうなー
悪態と煽りのオンパレードなりそ
便利な面もあるんだけどない方がいいだろうなー
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1661567208/







コメント
コメント一覧 (77)
オワコンリング乙
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2022年10月07日 11:49
>>21
エルデンが1番ヌルゲー定期
自分で言っちゃてるからねw
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2022年10月11日 13:17
>>26
ダクソ3は簡単すぎてつまらなかった
エルデンの戦闘は最高に楽しい神ゲー
屁理屈ばっかり言ってるならこうなる
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ブレワイ、仁王、対馬を周回してる奴が少ないのと一緒
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侵入とか暗月とかコスプレとか
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結局攻略の出来がそのまま対人の出来に繋がってるから対人調整しても何の意味もない
根本がゴミなんだよ
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これをホストやったことない白専はわかってねーのよな
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A、1週ソロ攻略してこのゲーム終わり(侵入いらない)
B、1週ソロorマルチしてこのゲーム終わり(侵入いらない)
C、周回攻略ソロ専(侵入いらない)
D、1週ソロ攻略して対人or侵入(侵入いる)
E、周回攻略ホストマルチもする(侵入いる)
個人的にはA>B>D>C=Eなので、そりゃ全体からアンケ取ったらいらないって話になりそう
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つまりオフソロ勢に手厚くサポートするために新たに実装した遺灰によって
大きく売り上げを伸ばしたってことじゃん
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もう終わったゲームやろ
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お前らいつになったらハーストの環境をクソじゃなく出来るんだよ
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まっっっっったく呼ばれない
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上でアホが白だけにしろ!侵入は性格悪い!必要ない!
と言っても今回は周回要素ほぼほぼ無いし一周攻略したらコンテンツとしては対人で揃えた装備とビルドの腕試しするしか遊びようがない
そもそも侵入無きゃ青霊も存在できんしモブ相手の戦闘も一周目初見以外は驚異にならん
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協力プレイのみなら希少な素材集めやらで周回したり難易度クエストで息揃えるモンハンが最高峰だし
対人プレイなら装備や人数や状況フェアな格闘ゲームやFPSには敵わない
それを無視して協力のみや対人要らないは単なるワガママ
フロム・ソフトウェアもそれ解ってるから最大限譲歩して舌や駒指使った場合のみ侵入に設定してるわけだし
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どんだけ狭量なんだこいつら
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それこそモンハンやスプラやらに移行済みやろ
出涸らしに何聞いてもなぁ
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PvPがメインじゃないゲームなら少数派と相場が決まってるのに
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そういうゲームなんだし
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発売日買ってまだ攻略してる奴はちょっと頭おかしい
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動画投稿見てても分かるが対人は3の方が上
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