no title

573: ID:VOCuihE7r
〇〇大賞だのかってに権威付けするのは無駄だとは思うけどさ
なにかエルデンや宮崎が世間に認められるとどうしても許せないでムクムクしだすやつがこのスレにいるよね(笑)







580: ID:XqOAalMUM
>>573
20年前にアーマードコアやってからずっとフロムは好きだけど〇〇大賞とか取るようなゲームじゃないってのは理解できるだろ
どう見たって女子供に受けるようなゲームじゃないし批判も多い万人に受けてないのに大賞ってのは単にオタクに擦り寄りたいだけなんじゃねーのかと思うが


586: ID:UuRAjKXpr
>>580
こういう逆張り爺を大量に抱えてるのがフロムな
とくにノイジーマイノリティのAC厨という老害がとかにやばい
需要ないから続編が発売されないだけなのに、常にソウルシリーズに張り付いてイライラを発散してる


593: ID:Dp13FHX4M
>>586
まずキミを論破する相手はフロムやエルデンリングのアンチではないと認めようメーカーと自分を同一視しないように
そしてここはエルデンリングスレだからねダークソウルのことは知らないよ


574: ID:231VI7Mo0
TGA獲ったら本物
4大GOTY制覇したら本物中の本物
って感じでいいんじゃないスかね


575: ID:3y1WW8zQ0
GOTYっていくつもあって違い分かんねぇ


576: ID:lIsqPNRu0
フロムも有名になりすぎて逆張りしてるだけのアンチも多いし大変だね


581: ID:G8c7S/Zr0
自分の考えや価値観の無い人間達のために賞は必要


582: ID:80N8Kde+0
それは言えてるな


584: ID:ZAd9M1Ne0
知名度ゼロの賞を貼り付けるようになってきてるから、それもどうかと思う。ありがたみもくそもない


585: ID:asFKRdL10
エルデンリングの面白さってそのほぼ全てがソウルシリーズから引き継いだものばかりで
新しい要素はその足を引っ張ってるようなのが多くてな


587: ID:UuRAjKXpr
別に〇〇賞(笑)とかいちいち権威付けする必要はまったくないが
こんなことにまでいちいち噛み付いてグダグダ言いまくるんだから完全にアンチなんだよ
しかもこういうやつは自分はアンチだと思ってない
「正真正銘のフロムファン」だとか思ってる(笑)


594: ID:5IQ9VdJrr
過去の受賞作見たらエルデンは妥当だけど
君ら何と戦ってんの?w


595: ID:JozgiOfqr
エルデンが世間に認められると都合が悪い連中


596: ID:hI/RrjOm0
いいとこ良ゲーだけど話題性や売上等を総合すると今年はエルデンしかないな


597: ID:JGzcT8eU0
イベント消失がなければ文句なかった


598: ID:7FxWcThz0
GOTYレベルかと問われたら同意しにくいけど他にいいゲームないからなぁ


600: ID:zMxJR0kX0
こういうので皆が納得することなんかないでしょ


601: ID:mJg5OOPJ0
俺の望んだフロムゲーじゃないって叩く人は何があっても叩くんでしょ


602: ID:bx2JkeXB0
減点方式じゃなくて加点方式で見ればいい、日本人は欠点ばかり注目し過ぎなんだよ


603: ID:Pqy7KffZM
「大賞なんだから面白いに違いない」なんて買い方をする層は序盤で「何も上手く行かないつまらない」って言い出すからな
そんな層を取り込むぐらいなら受賞歴なんかなくても良い既に売上は十分すぎるほど立っているし


604: ID:zMxJR0kX0
エルデンの場合難易度そのものはロックマンみたいなちょっと難しめのアクションという感じで初心者お断りってほどではないと思う
むしろ情報を振り返れない、クエストマーカーもない、どこに行って何をすればいいか分からないという昔のゲームっぽい不親切さの方がライトユーザーにはきついのでは


606: ID:2HR42OCDr
クエストマーカーって
UBIゲーでもやってろよ
あの皮肉の糞てんこ盛りUIコラを普通に求めてそうなセンスなし野郎がいるよなぁ


645: ID:+qhuAH2x0
ソロ攻略は流石にダクソ超えたと思ってるわ
ダクソって結局R1ブンブンしてただけだし戦技リングはPvEなら普通に楽しめたよ


649: ID:1irrBhGz0
>>645
初期のナーフ少なかったころのバージョンだけだな
現状だと戦技のひるみや体勢崩しナーフされすぎてFP効率・ダメージ効率・崩し効率の観点から構えだけでいいやってなっちまったわ


646: ID:CtHXD1B80
ダクソと違って戦技が使いやすいのはいい


648: ID:asuStU9q0
途中で使い回しばっかなの察しちゃうのもあってボス攻略が戦技ブッパの作業に感じてしまうのは残念だった
分からん殺しも多くて如何にゴリ押しで削り切るかになりがちだし
レベルデザイン的にもマルチでワイワイやって欲しいのかなって思った


650: ID:hDyKFABFd
戦技とかバッタ強すぎてあんまワイワイできないんだよな
遠巻きにみんなで爆弾投げてるような感覚






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引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1661567208/