
433: ID:Bd5ym4ld0
月隠を修正してほしかったがダメだったか
318: ID:t+kEoDFod
月隠ナーフしろ
319: ID:HEVAOpuYd
>>318
あれでナーフ済みなんだよ
あれでナーフ済みなんだよ
320: ID:0YloUOkKd
しかも1,00から考えたら2回ナーフされてんだよな月隠
434: ID:tiC6gnGu0
月隠は魔力防護をする前提なんじゃね?黄金が無理ならノーマルでもだいぶ違う
437: ID:ISKEqL3K0
>>434
対人だと魔力防護なんか呑気にやってたら、そのまま束の間のなんちゃらで殺されるってw
対人だと魔力防護なんか呑気にやってたら、そのまま束の間のなんちゃらで殺されるってw
438: ID:bZItV83Wd
戦技の威力全般対人では下方入ったんだから戦技しか強くない月隠も相対的に弱くなったんじゃないの
439: ID:Wh5f8TBW0
月隠ごときにボコられてた奴らがまともに文章読めるわけないだろ
442: ID:UKc0SoVf0
あと月隠の戦技遅くなった気がする、なんとなく。
445: ID:clpWR8eq0
対人スケーリングがあるのに居合R2で1300やばいな
446: ID:4a2JUwXg0
体感だと戦技2割程度下がってる気はする
982: ID:hFkbpDlz0
月隠のスケーリングはどんな感じ?めちゃくちゃ下がっててくれええ!
983: ID:oNcV8ceGa
>>982
対人で700~800くらいしか出ない
前みたいに2発で殺すのは無理になった
対人で700~800くらいしか出ない
前みたいに2発で殺すのは無理になった
984: ID:hFkbpDlz0
>>983
あの発生速度ならそれでも強いし良調整ですね!やったぜ
あの発生速度ならそれでも強いし良調整ですね!やったぜ
990: ID:oNcV8ceGa
>>984
いや、2発か3発かって相当な違いだぜ
以前は不意打ち一発当ててからエスト飲もうとしたところに追い打ちで仕留められたけど、この火力だと回復ゴリ押しで負けるからな
まぁ、ホスト側が使う分には相変わらず強武器ではあるけど、侵入で月隠使う奴はかなり減ると思う
いや、2発か3発かって相当な違いだぜ
以前は不意打ち一発当ててからエスト飲もうとしたところに追い打ちで仕留められたけど、この火力だと回復ゴリ押しで負けるからな
まぁ、ホスト側が使う分には相変わらず強武器ではあるけど、侵入で月隠使う奴はかなり減ると思う
986: ID:R8z+AbpDa
それで“しか”って感覚ぶっ壊れとるわ
466: ID:XHsic6fEM
月隠は相手にした感じ出の速さは変わってないと思うけど
明らかに理力特化の軽装魔術師相手にミスって食らったとき明らかにダメージ低くなってたから実質ナーフは受けてるよね
まあそれでも半分くらいは持ってかれたけど
明らかに理力特化の軽装魔術師相手にミスって食らったとき明らかにダメージ低くなってたから実質ナーフは受けてるよね
まあそれでも半分くらいは持ってかれたけど
17: ID:JHMHTEYua
月隠弱くなったらしいけど魔力防護使われたらほんとにカスダメになるんじゃないの
それとも魔力防護にスケーリング入るのか
それとも魔力防護にスケーリング入るのか
19: ID:kDTW16r6a
むしろ魔力防護使っても大ダメージだったのがおかしいやろ
発生も早いままだしメタ技には素直にカスダメになって死んでどうぞ
発生も早いままだしメタ技には素直にカスダメになって死んでどうぞ
24: ID:hFkbpDlz0
月隠かなり弱体化されててくっそ嬉しいけどこっちの戦技もスケーリングされてるからうーん
夜騎士グレイブ炎撃マンになります
夜騎士グレイブ炎撃マンになります
40: ID:mx5z3BvXd
大暴れしてた月隠がすっかり大人しくなった
二発くらっても余裕で残るな
二発くらっても余裕で残るな
69: ID:RcuuING+0
百知の世界でデバフ食らった上で恐らくバフモリモリの月隠のダメが大体990から1000届くところだったから、工夫次第でまだまだ使えるんだろうなってところに落ち着いててまぁ良かった。カウンターで黄金の地入って即死してたからリスクもありけり。
927: ID:TKV3BikIa
月隠もグランサクスも対人だとダメージスケーリングでめっちゃダメージ減ったらしい
黄金の魔力防護が特にナーフされてないなら、ほんとにカスダメになっちゃうんじゃないの月隠w
黄金の魔力防護が特にナーフされてないなら、ほんとにカスダメになっちゃうんじゃないの月隠w
985: ID:BEVwxslda
月隠は速剣チェインするし怨霊とも組み合わせれるから依然として最強tierだね
今回の被害者は便秘マンとノウキンウンチかなぁ
今回の被害者は便秘マンとノウキンウンチかなぁ
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1665373405/






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コメント一覧 (33)
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対人でもメインから持ち替えて不意打ち気味に狙いたい前のちいかわ的なポジションだから許して
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ただ、通常攻撃が使いやすくなってるから斬り合いの方が怖い
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これタイマンだと祈祷戦士最強なんちゃう?
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月陰の強さは怯みの長さだよな
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アバンストラッシュXみたいにならんかなと思う
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威力下がったとは言えまだ800〜1000ダメいくの強すぎw
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生命力50程度なら防護貼ってないとワンパンされるわ
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ダメージも半減と言っていいくらい対人調整で食らわなくなったし今一番怖いのは出血槍関連の通常攻撃
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そうすれば1段溜め速射じゃ牽制程度にしかならんやろ
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具体的な事何も言わんよね
まずゲームの内容に対する不満に対して初手で人格攻撃とかから始めるのはほんとやばいわ
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