12: ID:HYcUKeM0d
今回のアプデの解析でマップが2つ追加されてるらしいんだけど
1つはたぶん闘技場だと思う
んでもう一つはもしかしてランダム生成ダンジョンだったりする?
それが来るなら後1年は遊べるよ







121: ID:k3EbGTmv0
>>12
このパッチのサイズ700MB弱だったと思うが本当にマップが2つも追加されたと思うの?


137: ID:6P3M5J7W0
>>121
解析で2つのマップが追加されてるのが判明してる定期


13: ID:emkHarS50
たしか闘技場は元から入ってる


53: ID:HQtSFJcE0
https://www.youtube.com/watch?v=tuzu6zEddjE&t=80s

髪型やら闘技場らしきもんはここでみれる
多分これはガセじゃなく完全に解析


16: ID:RORfIufbp
なんかいろいろ変わったみたいだな
復帰するか


23: ID:Onuw9ZIzM
解析でマップ追加の可能性も示唆されたし闘技場もきそうだしで復帰のタイミングにはいいんでない


159: ID:GqFMwBh90
はやく新マップと原盤をよこせ
周回したくないんじゃぁ


161: ID:VISTVMFWa
やっぱり何かしらのランキングみたいなものが無いとつまらんからDLで追加してほしい
青ファン評価数、罪人録、覇者、騎士名簿、血族名鑑と一応全シリーズあるのに


183: ID:Vu9FuK9bd
DLCは
11月24日


187: ID:f+rJcl050
このタイミングでアプデと一緒にDLC用のデータもちょっと仕込んでたならワンチャン年内あるか…?
いやさすがに無理だな、でもTGAでトレーラーは拝めそうな流れになってきたぞ


190: ID:R7IO5+o80
結局オープンワールドいらんかったな
無駄に開発費と時間かかるだけで良いこと一つもない
セキロくらいの規模の作品を2年に一本出してくれたほうが嬉しい


193: ID:GxATNIfU0
>>190
初見はめっちゃ良かった
DLCで追加マップきたらどうせまたウキウキで探索するわ


338: ID:AvLSOgts0
>>190
いいことだらけ定期


203: ID:/GymeHeea
DLC用の仮データ追加できるまでいってるなら
11月中に発表して1月~2月上旬ぐらいに発売ってところじゃないかな
TGAの方は例のAC新作になると思う


210: ID:E+7TBPGD0
闘技場だけ先に来るとかあるのかな?


290: ID:1EUwl5fV0
もしdlcが来年初頭頃に出るとしたら、11月発売のアートブックは本編のものだけになっちゃうな
もう後数ヶ月くらいアートブックの発売待てなかったのか


314: ID:5vN5wyBx0
>>290
正直本編で二冊出すならDLCだけで一冊出てもおかしくないと思ってる


14: ID:CVxTqPkia
おそらく聖杯系のコンテンツだろうな
ブラボで大ヒットした目玉要素をあれ一作で終わらせるとは考えづらいし
ユーザーの需要が大きいのも理解してるだろう


16: ID:LwOIfqeia
>>14
ヒットしてないけど


18: ID:6P3M5J7W0
>>14
ブラボ自体200万本程度しか売れてないし、その中でも聖杯なんてやり込んでるのは極一部だろ
どこが大ヒットなんだよw


19: ID:+72/boBB0
ブラボ総ユーザーで考えるとある程度だけでも触るか触らないかで火力ガッツリ変わったから仕方なくやってた人が大半だろ
例の3デブである程度集めて終わりって人は多かったでしょ


20: ID:FcCtAFQDa
義務でやらされただけで楽しいと思いこんでやってたやつは極一部だけ


21: ID:lDr+J0T2a
3デブどころかトゥメルイルの女王すら辿り着かずに本編とDLCやって終わってんのがほとんどという


23: ID:PzZblMjh0
ブラボの聖杯ダンジョンとか怖くて少ししかやってねーわ


25: ID:HYcUKeM0d
聖杯ダンジョンは取集要素が好きな人にはめっちゃ楽しめるよね
中には聖杯ダンジョンにしかいないボスとかもいるし
もし聖杯ダンジョン来たら全盛期のラダーンとかマレニア完全体とか出てきたりして


28: ID:j+5EXh3P0
地下墓が一応聖杯ダンジョン的な立ち位置だと思ってた
景色が代わり映えしないから俺は好きじゃない


35: ID:uWD8gij50
仮に聖杯が来たとしてもエルデンで何を掘るねんって話がある


41: ID:vQM14yftd
>>35
既存のタリスマンの能力の他に2つ追加されて
しかも上昇値もランダムとか
それに呪われたとか異質とかあったら掘りがいがあって長く楽しめると思う
あと鍛石の原盤とかも


39: ID:cYVLEWol0
アルテリアの葉を掘るんだよ


42: ID:ldzi85Y5a
対人と出力変わったし200%upの致命タリスマン出るなら走っても良いかな


43: ID:ahQB5RJn0
眉毛がだせえのしかないから大量に追加してほしい
眉毛のこと全然分かってねえからモンハン参考しろ


44: ID:WHJVuQdsM
そういうモンハンのお守り掘りみたいな要素は要りませぬ


45: ID:rsozset9d
でも遺灰+1も要らんだろ?


46: ID:tdp9U3vpr
そういやミケラみたいな髪型追加されたらしいな(未確認)


70: ID:SX7luKB10
ブラボの聖杯は構造パターン多いのと鐘鳴らして探索してればその内協力者が来るから気軽にマルチできて楽しい
周回にしろバックアップにしろ同じ構造同じボスって飽きない?


71: ID:59jL7Ulx0
>>70
俺もこれだわ
周回は無理だけどランダム構造なら相当長く楽しめる


73: ID:Eh1wgAsCa
聖杯も飽きるよ回数こなせば似たような構図ばっかになる
でも溢れるほどの血の意志と何も考えずにテキトーに武器使えるマルチができるから暇つぶしに使えるのと
強いて言うなら聖杯ロマ以外汎用雑魚ボスしかいないから物足りなくなって地上とか悪夢に出るくらいか


74: ID:vUagXVKha
聖杯はランダム要素と血晶が良く出来てたわ
固定はマジで苦痛だったけど汎聖杯は発売から数年経っても新発見あるレベルでランダムだし


78: ID:8XeSMQbM0
>>74
フロム製アクションにランダム性のあるダンジョンと報酬が加わったのは革命的だったな
相乗効果で遊びごたえが何倍にも増した
だからこそあれだけ長く遊ばれた


93: ID:6P3M5J7W0
>>78
ブラボとか全然売れてないんだが


83: ID:OLf2hOMQa
>>74
血晶集めたところで火力以外でプレイフィールなんて何も変わらないだろ
3DACT向けとは言えない出来の悪いハクスラ


77: ID:0BSHEPN9a
まぁ何にせよランダム要素は全く無いよりはあった方がいいのは事実
同じ構造の本編だけだと飽きる


94: ID:6P3M5J7W0
>>77
ランダム要素は無い方がいい定期


79: ID:mTmU8RrH0
ランダム聖杯ダンジョン欲しいけどエルデンだとインプ大量でイライラしそう


80: ID:w1w7a8Ts0
ランダムダンジョンはいいんだけど地下ダンジョン設定やめてくれ、お空見えないと鬱屈としてくるの…






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引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1665841279/