12: ID:HYcUKeM0d
今回のアプデの解析でマップが2つ追加されてるらしいんだけど
1つはたぶん闘技場だと思う
んでもう一つはもしかしてランダム生成ダンジョンだったりする?
それが来るなら後1年は遊べるよ
1つはたぶん闘技場だと思う
んでもう一つはもしかしてランダム生成ダンジョンだったりする?
それが来るなら後1年は遊べるよ
121: ID:k3EbGTmv0
>>12
このパッチのサイズ700MB弱だったと思うが本当にマップが2つも追加されたと思うの?
このパッチのサイズ700MB弱だったと思うが本当にマップが2つも追加されたと思うの?
137: ID:6P3M5J7W0
>>121
解析で2つのマップが追加されてるのが判明してる定期
解析で2つのマップが追加されてるのが判明してる定期
13: ID:emkHarS50
たしか闘技場は元から入ってる
53: ID:HQtSFJcE0
16: ID:RORfIufbp
なんかいろいろ変わったみたいだな
復帰するか
復帰するか
23: ID:Onuw9ZIzM
解析でマップ追加の可能性も示唆されたし闘技場もきそうだしで復帰のタイミングにはいいんでない
159: ID:GqFMwBh90
はやく新マップと原盤をよこせ
周回したくないんじゃぁ
周回したくないんじゃぁ
161: ID:VISTVMFWa
やっぱり何かしらのランキングみたいなものが無いとつまらんからDLで追加してほしい
青ファン評価数、罪人録、覇者、騎士名簿、血族名鑑と一応全シリーズあるのに
青ファン評価数、罪人録、覇者、騎士名簿、血族名鑑と一応全シリーズあるのに
183: ID:Vu9FuK9bd
DLCは
11月24日
11月24日
187: ID:f+rJcl050
このタイミングでアプデと一緒にDLC用のデータもちょっと仕込んでたならワンチャン年内あるか…?
いやさすがに無理だな、でもTGAでトレーラーは拝めそうな流れになってきたぞ
いやさすがに無理だな、でもTGAでトレーラーは拝めそうな流れになってきたぞ
190: ID:R7IO5+o80
結局オープンワールドいらんかったな
無駄に開発費と時間かかるだけで良いこと一つもない
セキロくらいの規模の作品を2年に一本出してくれたほうが嬉しい
無駄に開発費と時間かかるだけで良いこと一つもない
セキロくらいの規模の作品を2年に一本出してくれたほうが嬉しい
193: ID:GxATNIfU0
>>190
初見はめっちゃ良かった
DLCで追加マップきたらどうせまたウキウキで探索するわ
初見はめっちゃ良かった
DLCで追加マップきたらどうせまたウキウキで探索するわ
338: ID:AvLSOgts0
>>190
いいことだらけ定期
いいことだらけ定期
203: ID:/GymeHeea
DLC用の仮データ追加できるまでいってるなら
11月中に発表して1月~2月上旬ぐらいに発売ってところじゃないかな
TGAの方は例のAC新作になると思う
11月中に発表して1月~2月上旬ぐらいに発売ってところじゃないかな
TGAの方は例のAC新作になると思う
210: ID:E+7TBPGD0
闘技場だけ先に来るとかあるのかな?
290: ID:1EUwl5fV0
もしdlcが来年初頭頃に出るとしたら、11月発売のアートブックは本編のものだけになっちゃうな
もう後数ヶ月くらいアートブックの発売待てなかったのか
もう後数ヶ月くらいアートブックの発売待てなかったのか
314: ID:5vN5wyBx0
>>290
正直本編で二冊出すならDLCだけで一冊出てもおかしくないと思ってる
正直本編で二冊出すならDLCだけで一冊出てもおかしくないと思ってる
14: ID:CVxTqPkia
おそらく聖杯系のコンテンツだろうな
ブラボで大ヒットした目玉要素をあれ一作で終わらせるとは考えづらいし
ユーザーの需要が大きいのも理解してるだろう
ブラボで大ヒットした目玉要素をあれ一作で終わらせるとは考えづらいし
ユーザーの需要が大きいのも理解してるだろう
16: ID:LwOIfqeia
>>14
ヒットしてないけど
ヒットしてないけど
18: ID:6P3M5J7W0
>>14
ブラボ自体200万本程度しか売れてないし、その中でも聖杯なんてやり込んでるのは極一部だろ
どこが大ヒットなんだよw
ブラボ自体200万本程度しか売れてないし、その中でも聖杯なんてやり込んでるのは極一部だろ
どこが大ヒットなんだよw
19: ID:+72/boBB0
ブラボ総ユーザーで考えるとある程度だけでも触るか触らないかで火力ガッツリ変わったから仕方なくやってた人が大半だろ
例の3デブである程度集めて終わりって人は多かったでしょ
例の3デブである程度集めて終わりって人は多かったでしょ
20: ID:FcCtAFQDa
義務でやらされただけで楽しいと思いこんでやってたやつは極一部だけ
21: ID:lDr+J0T2a
3デブどころかトゥメルイルの女王すら辿り着かずに本編とDLCやって終わってんのがほとんどという
23: ID:PzZblMjh0
ブラボの聖杯ダンジョンとか怖くて少ししかやってねーわ
25: ID:HYcUKeM0d
聖杯ダンジョンは取集要素が好きな人にはめっちゃ楽しめるよね
中には聖杯ダンジョンにしかいないボスとかもいるし
もし聖杯ダンジョン来たら全盛期のラダーンとかマレニア完全体とか出てきたりして
中には聖杯ダンジョンにしかいないボスとかもいるし
もし聖杯ダンジョン来たら全盛期のラダーンとかマレニア完全体とか出てきたりして
28: ID:j+5EXh3P0
地下墓が一応聖杯ダンジョン的な立ち位置だと思ってた
景色が代わり映えしないから俺は好きじゃない
景色が代わり映えしないから俺は好きじゃない
35: ID:uWD8gij50
仮に聖杯が来たとしてもエルデンで何を掘るねんって話がある
41: ID:vQM14yftd
>>35
既存のタリスマンの能力の他に2つ追加されて
しかも上昇値もランダムとか
それに呪われたとか異質とかあったら掘りがいがあって長く楽しめると思う
あと鍛石の原盤とかも
既存のタリスマンの能力の他に2つ追加されて
しかも上昇値もランダムとか
それに呪われたとか異質とかあったら掘りがいがあって長く楽しめると思う
あと鍛石の原盤とかも
39: ID:cYVLEWol0
アルテリアの葉を掘るんだよ
42: ID:ldzi85Y5a
対人と出力変わったし200%upの致命タリスマン出るなら走っても良いかな
43: ID:ahQB5RJn0
眉毛がだせえのしかないから大量に追加してほしい
眉毛のこと全然分かってねえからモンハン参考しろ
眉毛のこと全然分かってねえからモンハン参考しろ
44: ID:WHJVuQdsM
そういうモンハンのお守り掘りみたいな要素は要りませぬ
45: ID:rsozset9d
でも遺灰+1も要らんだろ?
46: ID:tdp9U3vpr
そういやミケラみたいな髪型追加されたらしいな(未確認)
70: ID:SX7luKB10
ブラボの聖杯は構造パターン多いのと鐘鳴らして探索してればその内協力者が来るから気軽にマルチできて楽しい
周回にしろバックアップにしろ同じ構造同じボスって飽きない?
周回にしろバックアップにしろ同じ構造同じボスって飽きない?
71: ID:59jL7Ulx0
>>70
俺もこれだわ
周回は無理だけどランダム構造なら相当長く楽しめる
俺もこれだわ
周回は無理だけどランダム構造なら相当長く楽しめる
73: ID:Eh1wgAsCa
聖杯も飽きるよ回数こなせば似たような構図ばっかになる
でも溢れるほどの血の意志と何も考えずにテキトーに武器使えるマルチができるから暇つぶしに使えるのと
強いて言うなら聖杯ロマ以外汎用雑魚ボスしかいないから物足りなくなって地上とか悪夢に出るくらいか
でも溢れるほどの血の意志と何も考えずにテキトーに武器使えるマルチができるから暇つぶしに使えるのと
強いて言うなら聖杯ロマ以外汎用雑魚ボスしかいないから物足りなくなって地上とか悪夢に出るくらいか
74: ID:vUagXVKha
聖杯はランダム要素と血晶が良く出来てたわ
固定はマジで苦痛だったけど汎聖杯は発売から数年経っても新発見あるレベルでランダムだし
固定はマジで苦痛だったけど汎聖杯は発売から数年経っても新発見あるレベルでランダムだし
78: ID:8XeSMQbM0
>>74
フロム製アクションにランダム性のあるダンジョンと報酬が加わったのは革命的だったな
相乗効果で遊びごたえが何倍にも増した
だからこそあれだけ長く遊ばれた
フロム製アクションにランダム性のあるダンジョンと報酬が加わったのは革命的だったな
相乗効果で遊びごたえが何倍にも増した
だからこそあれだけ長く遊ばれた
93: ID:6P3M5J7W0
>>78
ブラボとか全然売れてないんだが
ブラボとか全然売れてないんだが
83: ID:OLf2hOMQa
>>74
血晶集めたところで火力以外でプレイフィールなんて何も変わらないだろ
3DACT向けとは言えない出来の悪いハクスラ
血晶集めたところで火力以外でプレイフィールなんて何も変わらないだろ
3DACT向けとは言えない出来の悪いハクスラ
77: ID:0BSHEPN9a
まぁ何にせよランダム要素は全く無いよりはあった方がいいのは事実
同じ構造の本編だけだと飽きる
同じ構造の本編だけだと飽きる
94: ID:6P3M5J7W0
>>77
ランダム要素は無い方がいい定期
ランダム要素は無い方がいい定期
79: ID:mTmU8RrH0
ランダム聖杯ダンジョン欲しいけどエルデンだとインプ大量でイライラしそう
80: ID:w1w7a8Ts0
ランダムダンジョンはいいんだけど地下ダンジョン設定やめてくれ、お空見えないと鬱屈としてくるの…
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1665841279/






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さぞ盛り上がるでしょうね
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集めるアイテムもないし
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定期ガイジが咽び泣き
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ソウルシリーズは日本人が作ってるだけあって基本殺陣がベースなんだよな
静→動があるからシンプルなアクションでもメリハリが付いて見えるんだよ。
最初から動→動だといくら派手でもメリハリがつかない
外人はこの殺陣がわからないからソウルライクとかいって猿真似ゲーム作っても本家には遠く及ばない。
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あと頭装備の非表示無いのに髪型追加されてもね
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需要があるのは間違いないんだし
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Twitterだと2日前、YouTubeだと一日前に出てた情報を今更まとめるなよ
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闘技場や聖杯系だけなら大型dLCの間埋めるための追加要素DLCな感じがするけど。
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色んな武器使えて楽しかった
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諸手を挙げて籠るんでしょ?
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闘技場の方は作り込まれてるマップデータが前々から出てたけど、もう一方のレガシーらしいIDはなんかデータあるのかな
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エルデンリングにランダム生成ダンジョンはちょうどよいステージが洞窟か地下墓くらいしかないのがちょっとなー。神授塔はボスが不自然過ぎるし、どう落とし込むんだろうか。
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自分が社会の底辺だと身の程を知れよ
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