
303: ID:AdpfbLsip
根本的に褪せ人のローリングをステップ回避にするとかしないとどうにもならないよこのゲーム 一刀流はステップ 二刀流はローリングで良いだろ
12回も数値遊びしてゲームバランスが定まらず二転三転してるのか何よりの証拠。土台が腐って根崩れしてるのに、腐ったもんをどうやって残そうかとひたすらこねくり回してるからヤバい ゲームバランスの調整はどのゲームでもある? じゃあ一体いつになったら完成するんだよと聞きたいわ、このままだとそう遠くないうちにバランス調整を放棄して投げ出し売り逃げなのは目に見えてる
12回も数値遊びしてゲームバランスが定まらず二転三転してるのか何よりの証拠。土台が腐って根崩れしてるのに、腐ったもんをどうやって残そうかとひたすらこねくり回してるからヤバい ゲームバランスの調整はどのゲームでもある? じゃあ一体いつになったら完成するんだよと聞きたいわ、このままだとそう遠くないうちにバランス調整を放棄して投げ出し売り逃げなのは目に見えてる
304: ID:UThiJUxWr
>>303
ダクソ3である程度完成したのにぶっ壊してるから仕方ない。
エルデン3が出る頃にはまともになってるだろw
ダクソ3である程度完成したのにぶっ壊してるから仕方ない。
エルデン3が出る頃にはまともになってるだろw
307: ID:AdpfbLsip
自キャラがマルギットの連続攻撃に差し込めるくらい性能を上げるのが最低条件かな。
大型だとHAで割り込む攻撃を選ばないとダメだろうけど、現状小型だろうか大型だろうが割り込むとチェイン確定
チャンバラさせろフロム
大型だとHAで割り込む攻撃を選ばないとダメだろうけど、現状小型だろうか大型だろうが割り込むとチェイン確定
チャンバラさせろフロム
308: ID:nzcwM8bm0
現在の防御&回避になんの文句があるんだ・・・
先に生命30位振れば結構温く進められるし、足りなくなったら60まで追加していけば2週目位までなら困らんだろ・・・
無駄な縛りで苦戦するなら、そりゃ分不相応ってこった、今の褪せ人パワーで見切って完全回避!とか出来ねーなら俺みたいに蟻さんの頭持てば良いんだ
先に生命30位振れば結構温く進められるし、足りなくなったら60まで追加していけば2週目位までなら困らんだろ・・・
無駄な縛りで苦戦するなら、そりゃ分不相応ってこった、今の褪せ人パワーで見切って完全回避!とか出来ねーなら俺みたいに蟻さんの頭持てば良いんだ
311: ID:EitOR+vnr
まぁダクソ3よりも一部の敵(mob・対人)のゲームスピードは早い癖して、ローリング性能は落としてるんだから辻褄は合わなくなるだろ。
374: ID:AdpfbLsip
別にさ、背後に攻撃してきても構いはしないのよ
でもそれは例えば尻尾を振り回すとか、振り向き様に武器を振るとか
あくまで「背後への攻撃」として作られたモーションであるべきでさ
ターンテーブルして普通に振ってくるとか
「回避して回り込む」というテレビゲームの基本中の基本を否定しやがっているんだよ
こんなもん出して恥ずかしくないのかよ
何十年ゲーム作ってんだ?
でもそれは例えば尻尾を振り回すとか、振り向き様に武器を振るとか
あくまで「背後への攻撃」として作られたモーションであるべきでさ
ターンテーブルして普通に振ってくるとか
「回避して回り込む」というテレビゲームの基本中の基本を否定しやがっているんだよ
こんなもん出して恥ずかしくないのかよ
何十年ゲーム作ってんだ?
375: ID:UEVodavjM
いまだにマルギット如きに苦戦して発狂してる奴いるのか
377: ID:emgc9GFN0
正直初期レベマルギット今からやれって言われたら苦戦する自信ある
381: ID:nzcwM8bm0
知識があれば初期レベマルギットさんもサクっと倒せるでしょ
構えも居合もあるんだよ
構えも居合もあるんだよ
382: ID:ZvQ/W55w0
連撃の合間に攻撃挟めるし位置避けもできるしマルギット好き
最初はやたら長い溜めと隙消しダガーに面食らうけど
最初はやたら長い溜めと隙消しダガーに面食らうけど
383: ID:IBpdKKfFa
マルギットを初期レベルで?そんな無茶な、
392: ID:CRE2TREya
>>383
囚人の輝剣&エストックが強すぎてヌルゲーだね
囚人の輝剣&エストックが強すぎてヌルゲーだね
385: ID:jf/tlYkla
頑張れば初期レベルマルギットやれる人はわりと居ると思うけど
開始早々アイツに会いに行きたいと考える人はそんなに居ないんじゃない
萌えとは縁の無いキャラだよね
開始早々アイツに会いに行きたいと考える人はそんなに居ないんじゃない
萌えとは縁の無いキャラだよね
387: ID:CRE2TREya
>>385
囚人ならまじゅちゅの輝剣だけで完封できるよ
囚人ならまじゅちゅの輝剣だけで完封できるよ
396: ID:dGTTYcbDd
そもそもマルギットはNPCサインおいてあるかれ拘り無ければ難所ではない
初のソロ戦でろくな遺灰もないゴドリックが最初の難所じゃないの普通のプレイヤーは
初のソロ戦でろくな遺灰もないゴドリックが最初の難所じゃないの普通のプレイヤーは
398: ID:VnOFECVI0
ゴドリックもネフェリいるぞ
399: ID:fFf+Me+qa
普通に導きに従ってくとろくにレベルも上がらず聖杯瓶もほぼ増えない状態でマルギットとかち合うことになるのか
400: ID:xdHprKrtd
第3マリカ教会近くにいる巨人倒してレベリングしろってマルギットが言ってたじゃん
402: ID:2SK/ZntCr
マルギットに勝てなくて狭間の地観光スタートするんじゃ
行けるとこトレントでぐるっと回ってくれば
聖杯もレベルも増えてるって寸法よ
行けるとこトレントでぐるっと回ってくれば
聖杯もレベルも増えてるって寸法よ
404: ID:SU6m3FzMd
マルギットさんばっか言われてるけど獅子の混種とかの方が絶対酷いよな
超追尾ジャンプ攻撃に振る瞬間ほとんど見えないディレイ切りとこいつにスパアマと体力付いてたら勝てる気しなきゃ
超追尾ジャンプ攻撃に振る瞬間ほとんど見えないディレイ切りとこいつにスパアマと体力付いてたら勝てる気しなきゃ
405: ID:McKBK31n0
マルギットはボスに詰まったら別の地方旅しろっていう今作の進め方のチュートリアルだろ
そこを不親切と取るか、プレイヤーに委ねてると取るかがフロムゲーにハマれるか否かを分けると思う
そこを不親切と取るか、プレイヤーに委ねてると取るかがフロムゲーにハマれるか否かを分けると思う
406: ID:ehuG8yYm0
いや後回しにして探索して強化してから挑めのチュートリアルボスはツリーガードだぞ
407: ID:McKBK31n0
>>406
なんなら関門のトロルだって初期に戦うには硬いし、封牢の坩堝もそう
初期にそういう要素を散りばめてるから序盤のワクワク感は一番だったし、オープンワールドの良さ出てたな
なんなら関門のトロルだって初期に戦うには硬いし、封牢の坩堝もそう
初期にそういう要素を散りばめてるから序盤のワクワク感は一番だったし、オープンワールドの良さ出てたな
409: ID:EitOR+vnr
なんかマルギットを倒せるかどうかって流れになってるが、戦ってて面白くないって話じゃないんけ。
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1666596062/






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今でも十分戦えるのにそれに気づかんとは
戦ってて楽しくないって声も要するに俺に無双させろってわがままでしかない
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一周目マルギットをガードカウンターでシコシコ削ったのがアホみたい
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あれアプデでだいぶ強くなったから
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ダクソするまで回避するという考え無しでアクションゲームをいくつかやってたわw
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混種とかアリとかケンシロウに秘孔突かれたのかってレベルで死ぬまでに時間差ある
しかも発売してから今日に至るまでずっと
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体が重たくてしゃーない
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ローリング遅延とかいうやつのせいか?
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羽が生えてる訳でもないキャラでやるの超不自然だから勘弁して欲しい
ターンテーブルの最たるものだと思うわ
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ロックしてローリングすると性能下がる
ローリングする瞬間ロックを外す これ基本だろ
ぶっちゃけブラボもステップよりローリングの方が回避性能高いぞ
無印のロリスタのテクニックだ こんなんも出来んプレイヤーはまさかいないよな?
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1ですら木目指輪あったのに令和のゲームか?これが
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エスト飲んだら突進するし、魔法放ったら避ける
敵だけ楽しそうと揶揄されるのはAIがうざ賢くなりすぎて気持ちよく狩りさせてくれないからなのよ
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殴られながら戦技ブッぱなす
プロレスゲーだかんな
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普通にアクションは高品質で良くね?まぁ敵と比べたら確かに遅いし、戦技になるととんでも超人アクションする汗人君が普段は泥臭ぇローリングしてんのは違和感あるけど
弱体化後の暗い木目なら軽装捗るしくれてもいいのよ
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てか無双ゲーやってろとか他ゲー馬鹿にしてるヤツ怖すぎだろ…マジでフロムゲー以外ゴミ!とか思ってそう
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エルデの王がごろごろ転がってる姿見たいか?
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