no title

706: ID:kI9dRCG70
ソウルシリーズはリアルっぽいとこが好きだったんだけどな
長柄二刀はやりすぎ







694: ID:QXrgZmDi0
リアリティとかを言い出すなら槍は現実でも片手で扱うための武器なんだけどね
日本は金属の武器と鎧が近い時期に出来たから手盾がさほど発達しなかったけど外国じゃ槍は盾とセットなので
そういう経緯で片手武器な槍の二刀モーションが早いのはさほど違和感はない


696: ID:gt2gQr63a
パイクもハルバートもバルディッシュもビルも長巻も薙刀も矛も戟も…
長柄は大体盾無しだわな
そもそも重心遠くて重いのに片手じゃキツイでしょ
>>694の言う盾槍って古代のファランクス、ホプリタイ位しか
イメージ無いんだけどどんなの想定してるんだ?


697: ID:QXrgZmDi0
>>696
ファランクスやホプライトはもちろんマヤでもアステカでも中国でも盾槍はセットだったよ
あとそこに列挙してあるのは今作でも斧槍に分類されてるのが多いことからわかると思うけど槍とは運用違うよ
今作のパイクと十文字薙刀が槍カテゴリなのは…なんでだろうね…宮崎に聞かないとわからん…


695: ID:9rSTTQgj0
槍が盾とセットなのはローマくらいで盾なしの方が主流
日本では金属云々は全く関係なく戦闘の主役が弓だったから手に持たず鎧にくっつけるタイプの対弓特化の盾が中心だったってだけ


698: ID:9DNmkCyk0
盾とセットで使うものだからって部分まではともかく
だから二刀モーションに違和感ないって頭悪すぎません?
右手で振るうのと両手両方同時に突き出すのがなんで同じなんだよ


699: ID:XyYrGtqHa
つよそうだろ?


701: ID:uPZBO4LEM
たかがゲームなんだから非現実的なモーションでもOKでしょ
糞戦法もグリッチもチートも煽りも好きにしなよ
たかがゲームだし


702: ID:HnPa788LM
ただ知識披露したいだけだろw


708: ID:lRIg9otK0
1番頭悪いのはファンタジーに現実では~とか求めてくる奴でしょ
ならドラゴンは飛ばないし杖からビームも出ないし鎧着てローリングも現実的じゃないしキリがない


717: ID:JqmdKvANa
>>708
鎧着てローリングはできる


709: ID:WISrTfDkd
リアリティとリアルの区別もつかんか


714: ID:QRbfzFba0
リアリティが好きなら洋ゲーのリアル慣性もっさり戦闘やってろよ
ソウルシリーズにリアル求めるとか馬鹿じゃねえの
人間はあんなローリングできねえよ


715: ID:UP7HlHdG0
日本人のyoutuberが侍ビルドの動きやってる


718: ID:OGpxNZmA0
宇宙空間で音が出る世界と同じで鎧着て軽快にローリングできる世界もあるんだ


719: ID:sqfA4WOkM
でも武器壊れたりリアル路線に俺達は惹かれたんだよな?


720: ID:4XWsMC+Bd
やはり適応力か






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引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1665072895/