
1: ID:pfUVUM9v0
異論ないよな?
2: ID:17afpYGs0
オープンワールドなのに探索が楽しくない
寄り道せず最短距離で敵に出会わず駆け抜けたくなる
寄り道せず最短距離で敵に出会わず駆け抜けたくなる
3: ID:pfUVUM9v0
何のために王になるのか全く意味がわからずモチベ0の状態で巨大ナメクジ倒してやる気のない姿勢で椅子に座ってザ・エンド
これで感動した奴おるん?
これで感動した奴おるん?
7: ID:OuQGJxpRp
>>3
ブラボも何のために青ざめた月探すのか分からんやん
ブラボも何のために青ざめた月探すのか分からんやん
450: ID:CJVnakop0
>>7
ブラボは敵だけ楽しそうじゃなかったからセーフ
ブラボは敵だけ楽しそうじゃなかったからセーフ
5: ID:dQRSgun9r
「ジョージなんちゃらマーティンとコラボ!すげええええ」
蓋を開けたらいつものイミフ電波ストーリーで草
蓋を開けたらいつものイミフ電波ストーリーで草
15: ID:ka3Gift20
>>5
脚本にあの有名人が!って微妙な例の方が多い気がする
キバヤシのFEifとか綾辻のyakataとか
脚本にあの有名人が!って微妙な例の方が多い気がする
キバヤシのFEifとか綾辻のyakataとか
24: ID:T5me64k50
>>5
ゲームのストーリーはフロムやで
マーティンが書いたのは過去の神のドロドロ愛憎劇部分や
ゲームのストーリーはフロムやで
マーティンが書いたのは過去の神のドロドロ愛憎劇部分や
6: ID:Hn5vGTDh0
個人的にはブラボの方が合わなかった
9: ID:pfUVUM9v0
宮崎なんちゃらってやたら神格化されてるけどストーリーテラーとしては三流じゃね?
10: ID:kt3tRx2G0
仁王の方がよっぽど楽しいよこんなんより
14: ID:gkE8T8NC0
>>10
それだけはない
それだけはない
116: ID:4aDFP5cq0
>>10
流石にそれはない
流石にそれはない
240: ID:LHLE9dAv0
>>10
ガイジ
ガイジ
11: ID:iB+oI8BA0
フロムだから許されてる部分多すぎ
12: ID:gkE8T8NC0
マルチがおもんないからやで
中毒性がない
中毒性がない
13: ID:Zdz8kB0p0
メリナをもっと登場させるべきだった
16: ID:Na5NRueg0
祝福に生かされてるんやから王になるしかないやん
19: ID:T5me64k50
ラニ様の魅力でおつりがくるんだよなぁ
21: ID:R6fh2tN40
キービジュアルにもなってるあのかわいい女い子をもっと出すべきだったろ
なんで臭そうな人形風情がしゃしゃっとんの
なんで臭そうな人形風情がしゃしゃっとんの
25: ID:nJeh6izpM
ストーリーなんてデモンズからねーだろ
29: ID:T5me64k50
宇宙人でぐちゃぐちゃで草
終わりだよあの大陸
終わりだよあの大陸
32: ID:TWHy3jtZ0
SEKIROだけは考察ごっこしなくても楽しめるストーリーやったな
38: ID:NWNpwoZZ0
発売前ワイ「フロムの意味分からんストーリーがゲームオブスローンズの脚本家によってまともなモノになるんやろなあ(ワクワク」
↓
プレイ中ワイ「いつものフロムやん…」
↓
プレイ中ワイ「いつものフロムやん…」
49: ID:Iy4+j9lw0
わかりやすさを放棄しすぎた
60: ID:HatelJmN0
毎回巨人と戦わせようとするのやめてくれへんかな
つまんねえから
つまんねえから
80: ID:htHv16T1r
>>60
頑なに主人公の背後にカメラ固定するクソ仕様のせいで巨大ボスがジャンプするたびに画面がエゲツナイことになるんよな
20年前の時オカのZ注目にすら完成度届いてない
頑なに主人公の背後にカメラ固定するクソ仕様のせいで巨大ボスがジャンプするたびに画面がエゲツナイことになるんよな
20年前の時オカのZ注目にすら完成度届いてない
63: ID:jUv6GYfD0
最初リムグレイブとか回ってた十数時間はほんまに神ゲーやった
でも最初だけ楽しくても仕方ないんや
でも最初だけ楽しくても仕方ないんや
65: ID:GBCJETiu0
オープンワールドで主人公喋らないと感情移入できんわ
71: ID:smhejtBNa
これ言ったら信者が怒るかもやけどNPCがだいたい最後死ぬって寒いよな
87: ID:NWNpwoZZ0
>>71
基本生存する中で死ぬ奴が居るから衝撃があるのに全員死ぬなら「ほーん」で終わるだけやしな
ほんまフロムはストーリーテリングが終わってるわ、信者は持ち上げてるけど
基本生存する中で死ぬ奴が居るから衝撃があるのに全員死ぬなら「ほーん」で終わるだけやしな
ほんまフロムはストーリーテリングが終わってるわ、信者は持ち上げてるけど
98: ID:HatelJmN0
>>87
たしかに
もういい加減こいつも死ぬんやろなあて前提で接するから
なんとも思わへんしな
たしかに
もういい加減こいつも死ぬんやろなあて前提で接するから
なんとも思わへんしな
77: ID:k6Yy4GZA0
結局フロムゲーとオープンワールドの噛み合わせが悪い
周回向きじゃない時点で何か違う
そして遺灰と戦技がそもそも必要なかった
周回向きじゃない時点で何か違う
そして遺灰と戦技がそもそも必要なかった
89: ID:nhZIdUxM0
>>77
いや、遺灰や戦技は面白い要素だったと思うよ
オープンワールドとして世界観活かしきれなかったのが問題だと思う
いや、遺灰や戦技は面白い要素だったと思うよ
オープンワールドとして世界観活かしきれなかったのが問題だと思う
112: ID:k6Yy4GZA0
>>89
実力ゲーじゃなくなるから興醒めなんだわ
実力ゲーじゃなくなるから興醒めなんだわ
84: ID:Rpnv5sFw0
面白い面白くない以前に無や
背景説明されてもなんの興味も湧かん
背景説明されてもなんの興味も湧かん
92: ID:HatelJmN0
今回はオープンワールドやし街とかあるんやろなぁとか思ってたんよな
アホでしたわ
アホでしたわ
99: ID:XasgQK200
ディレイ多すぎて敵の動きが変なんよ
113: ID:zjcga1wdM
攻撃するで!するで!するで!あ!こいつ回避したンゴ!
135: ID:4aDFP5cq0
>>113
これほんまうざい
これほんまうざい
118: ID:XMpR6IIx0
フロムとオープンワールドの相性というよりダクソ3をそのままオープンワールドにした弊害
124: ID:wDswF8n00
ダークソウルを無駄に広くしてくっそしょぼい報酬をあちこちに置いてあるのがクソ
状態異常と二刀ぶんぶん以外の通常攻撃弱すぎて戦技ぶっぱするだけのクソバランス
面白い部分もあるんだけどクソな部分挙げ出したらキリがない
状態異常と二刀ぶんぶん以外の通常攻撃弱すぎて戦技ぶっぱするだけのクソバランス
面白い部分もあるんだけどクソな部分挙げ出したらキリがない
127: ID:vywXjGefd
広いだけの草原いらん
ダクソ1の序盤みたいのが良い
ダクソ1の序盤みたいのが良い
129: ID:rwzHl6KC0
でもストーリーイミフのブラボは楽しかったじゃん
136: ID:RwtGHhPk0
OWの意味は全く無かったしダクソと比較してもボス戦が微塵もおもろくなかったし武器の戦技が自由に付け替えれるせいで武器来てもおぉ…!ってならんわ
154: ID:wDswF8n00
>>136
戦技まわりでプレイヤーの自由度が上がれば面白いってもんでも無いってよくわかったわ
戦技まわりでプレイヤーの自由度が上がれば面白いってもんでも無いってよくわかったわ
139: ID:2f8WIbze0
ラダゴンとはマリカである
↑
この滅茶苦茶な設定にネタバレなしの考察だけでたどり着いた奴が居るという事実
↑
この滅茶苦茶な設定にネタバレなしの考察だけでたどり着いた奴が居るという事実
152: ID:nhZIdUxM0
ただ大衆にこんだけ受けるゲームってことはなんだかんだ凄いゲームなんじゃないかなぁとも思う
やりこみ捲くるみたいな感じがないからまあ面白かったゲームだねって感じで熱は持たれないけど
やりこみ捲くるみたいな感じがないからまあ面白かったゲームだねって感じで熱は持たれないけど
153: ID:Rpnv5sFw0
不便なだけのシステムを信者が何故か持ち上げるからいつまで経っても進歩しない
159: ID:2hd4ciTVp
割符自力で見つけたヤツおるんか
208: ID:BLekWbQ0a
>>159
割と攻略見ること前提の不親切さ嫌い
割と攻略見ること前提の不親切さ嫌い
171: ID:iqi9JRKsd
200: ID:DI7zOkhha
エルデンリングだけやないけどオープンワールドだから広く作ろうってのがそもそも間違いや
大絶賛のブレワイすら端っこスッカスカでクソつまんねーんだから無駄に広くするな
大絶賛のブレワイすら端っこスッカスカでクソつまんねーんだから無駄に広くするな
241: ID:R6fh2tN40
>>200
途中まではクッソ楽しいけど
ある瞬間からただの作業になるんよなOWって
そうなったら詰む
途中まではクッソ楽しいけど
ある瞬間からただの作業になるんよなOWって
そうなったら詰む
202: ID:UBZmDnyq0
オープンワールドよりダクソみたいなある程度道決められてる方がワイは楽しめるってことが分かった
別に自由にどこにでも行けても目的が無いとあんまり楽しめへんかった
別に自由にどこにでも行けても目的が無いとあんまり楽しめへんかった
205: ID:OJa2mRnl0
フロムゲーっていうほど死にゲーじゃなくなってきとるよな
222: ID:XMpR6IIx0
>>205
セキロは死にゲーやろ😢
セキロは死にゲーやろ😢
224: ID:1TTQ1I7a0
死にゲーと謳っておきながら猟犬と遺灰で猿でもクリア出来る難易度
クラフトが空気、以外は概ね満足や
クラフトが空気、以外は概ね満足や
242: ID:qYTgxXxZa
難易度はこんな感じやな
遺灰猟犬なしエルデン>SEKIRO>ブラボ>ダクソ3>遺灰猟犬ありエルデン
遺灰猟犬なしエルデン>SEKIRO>ブラボ>ダクソ3>遺灰猟犬ありエルデン
285: ID:CgFkPTf80
フロムは昔からなんかそれっぽい単語並べて薄いストーリーに深みを持たせるの大好きだよなぁ、消滅帝国リューベーン(笑)、呪いの刻印クレスト(笑)、ダークリング(笑)、狭間の地(笑)
320: ID:XMpR6IIx0
>>285
逆にそうやって雰囲気を作ってくれないゲーム会社さんが多すぎる
逆にそうやって雰囲気を作ってくれないゲーム会社さんが多すぎる
297: ID:nGgaVhEWr
リムグレイブまではほんま神ゲーやと思う
ゴドリック倒して城出て景色眺めた時が個人的にこのゲームの最高到達点
ゴドリック倒して城出て景色眺めた時が個人的にこのゲームの最高到達点
311: ID:Ud+lBluI0
正直一番まずかったのはリリース直後は祈祷も魔術もほぼ産廃しかなくて一部の戦技がひたすらぶっ壊れっていうビルド崩壊の部分やと思う
327: ID:z2lVUoEy0
>>311
ぶっちゃけ根本は今でも変わってないんじゃないの?
基本ステで殴るより戦技最強なんやろ
ぶっちゃけ根本は今でも変わってないんじゃないの?
基本ステで殴るより戦技最強なんやろ
318: ID:8upl9p8D0
逆張り多すぎやろ
普通にフロムの最高傑作や
普通にフロムの最高傑作や
361: ID:wDswF8n00
「NPCイベントを追加しました」
363: ID:z2lVUoEy0
>>361
これだけはマジで許されない
これだけはマジで許されない
398: ID:pHeEdkLK0
>>361
ずっとゴドリック蹴ってるカスムカついたから殺したら後々原盤のイベント追加して萎えてた
ワイと同じような奴が何人もいて草生えた
ずっとゴドリック蹴ってるカスムカついたから殺したら後々原盤のイベント追加して萎えてた
ワイと同じような奴が何人もいて草生えた
389: ID:Emdn61df0
ぶっちゃけ世界でもオープンワールド飽きてきたのはええ傾向やと思うわ
もう二度と流行らんでええぞ
もう二度と流行らんでええぞ
引用元:https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1668525910/






コメント
コメント一覧 (62)
Light
が
しました
| 許す
| 許さない(威嚇)
| 誠意次第だ(話術Lv3)
| 貴様の死をもって赦そう(戦闘)
こんなんやったら満足なんか?
Light
が
しました
ロジェール「陰謀の黒幕はラニ。」
マリケス「マリカの命令で裏切りました。」
これ滅茶苦茶でしょ
Light
が
しました
Light
が
しました
エルデンはまだ滅びきってないし神様一家の内輪揉めみたいなのを見せられただけなのでいまいちやる気がでない
Light
が
しました
面白くないとはいわないけど面白い部分が少ない
Light
が
しました
次はダクソの呪いを終わらせて全く別の具体的に言うと篝火システムやキャラビルドのゲームを考えて欲しい
acのアセン的なやつを取り入れても面白いかも
カラーリングしたりデカール作って盾に貼りたい
Light
が
しました
エルデンはクリアしても黄金樹だの黄金律だのがよくわからんかった
Light
が
しました
Light
が
しました
使いまわしは仕方ないとしても
ビジュアルは環境でもっと大きく変えてほしかった
ボスだけど実はニアールとオニールは素顔が違うが、そんなところを拘られても気付くわけない
Light
が
しました
1の拠点はちょっと特殊だがデモンズ 2 3 ブラボと拠点がきちんと拠点してた
円卓は見づらいし狭苦しいし人はどんどんいなくなるしで過去最低の拠点だと思う
Light
が
しました
ヒロイン不在なんで自分のよそ者感が酷い
終盤になってやっと好意を持てたキャラ達はみな壊れていく
割とどうでもいいやつらも死んでいく
Light
が
しました
Light
が
しました
ダクソ1は牢に囚われてた
ブラボは血の医療を受けに来たのがわかるけど、
エルデンはいきなりよくわからん建物の中にいた
ストーリーが劣化してるとしか思えない
Light
が
しました
Dしか座ってないのヤバいだろ
円卓を取り囲むように部屋も一周ぐるっと回れるようにすりゃまだ快適だったのに
Light
が
しました
Light
が
しました
新要素で評価されてるとこあったっけ
Light
が
しました
Light
が
しました
病を治す旅してたらいきなり神がなんたら、しかもちゃんと説明しないからARPGなのに意味不明のままクリア
酷いのがゲーム内の情報集めてもフワフワしてるとこ
Light
が
しました
嫌なら黙って去れ
Light
が
しました
日本「キャラクターやストーリーが大事」
日本って漫画文化が盛んで中二病という概念があるせいか
ストーリーやセリフ回しが痛々しくて苦手なの多いんだわ
Light
が
しました
上質なアクションゲーを量産出来てるんやで
メタルギアソリッドVなんて10年開発したあげく未完でリリースしやがったからな
Light
が
しました
Light
が
しました
テキストで稀人だの狭間の外だの外なら神だの出てきて結局分からず仕舞いは勘弁
Light
が
しました
Light
が
しました
最初は売りに出来た要素だけどオープンワールド当たり前になって誰も驚かなくなった、でもこれでオープンワールドやめたら不満出ると思う
Light
が
しました
ダクソ3の頃と比較してプレイしてるボリューム層が全然変わってると思う、誰も気づかないのが皮肉すぎる
Light
が
しました
馴染めなかったお前の単なる愚痴じゃねえか
Light
が
しました
指様がそもそも何なのかも訳分からんまま燃えて終わりだし
Light
が
しました
コメントする