キャプチャ

18: ID:ey51iWGga
闘技場負けそうになると切断する奴多すぎてヘルバ生える








20: ID:9JhXErIn0
勇気の切断って実質敗北宣言なのに、何でやる奴いるんだろうなあ・・・
殴り合って負けた方がまだ誉だろうに

闘技場で単発戦技微妙かと思ったけど、牙突き→最速カーリアの貫きの二段突きは中々に良い感じだわね


22: ID:UfLnJeV5a
切断して気持ちいいか?


26: ID:epSI53qda
>>22
他のゲームでも切断しまくってて手グ癖になってるんだろ


23: ID:bh4yCAnf0
お前らが困ってるの見てると切断した甲斐があるなって思うよw
不快感与えた方の勝ちだから俺の勝ちw


34: ID:uvY9klUY0
切断は将棋の「負けました」って宣言と同じと思ってるから何とも思わんな
共闘でメンツ掛けると問題だけど決闘で気にする事じゃないぞ
まぁそんなに切断気になるならブロックしろ


36: ID:RZxE/59/a
他対戦ゲーやってても思うが、敗北を受け入れられないなら初めから対戦なんかするなと言いたい


39: ID:BzWBvngg0
>>36
ソウルシリーズは出待ちという圧倒的有利なPVPが当たり前になってるからな
やってる方は侵入者=悪者を退治してるくらいの正義の味方感覚だったり
脳みそが腐ってるから3VS1でもフェアな対戦だと思い込んでる馬鹿もいるくらい
その証拠が侵入してると3人で出待ちしてるのに一礼してくるアホいるじゃん?

出待ち3人でやって勝率高いと自分が強いと思ってしまうんだろうな
だから闘技場みたいに比較的フェアに対戦すると自分の下手さを受け入れられなくなるんだろ


43: ID:RZxE/59/a
>>39
まさに言うとおりで、出待ちと対戦を混同してるアホには、確かにまともなゲームを望むだけ無駄なのかもしれんな


66: ID:Tw1ylhena
旗全部金にしたら勝手にいなくなるんで決闘切断はやめてくれと言いたい


68: ID:Tw1ylhena
これ決闘で切断されたらランク上がらないよな?


72: ID:XMKlVUARa
決闘・乱闘での切断は言い訳の余地なく惨めな敗者だけど
共闘で味方二人🔰、相手3人黄金闘志の状況で、二人一瞬で散る→3人に追い回され殺される→復活するも既に二人殺され再び囲まれる→∞

こうなったら流石に切るわ
🔰と言っても同じレベル帯(180付近)なら初心者ではないはずなんだけどね…


74: ID:Tw1ylhena
>>72
黄金闘士ってそんなに集中することあるのか、レベル帯によってはもう黄金闘士だらけなのか?
味方が初心者でも切断せず一生懸命戦ってるなら5分間くらいは頑張るかな、でも気持ちは分かる


78: ID:XMKlVUARa
>>74
自分のレベル帯は昨日の時点で自分含め半分くらい黄金だった(同じ奴と当たってるだけかも)
黄金の条件が撃破数なのかMVP数なのか分からんけど、数日後にはもっと増えるんじゃいか


273: ID:WBf+S2OP0
ゴレ矢いるから粘着して殺しまくってたら味方いるのに途中で切断しやがったわ、マジでカスしかいねえんだな


833: ID:bFPp3PGl0
共闘でピカピカ光ってる雑魚が切断すると察するものがあるわ


838: ID:Vp/GbP7x0
闘技場って切断しても負けにカウントされるよな


887: ID:t7ScdqMY01212
闘技場で煽ってる奴の敗北濃厚試合での切断率の高さよ






SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE GAME OF THE YEAR EDITION
フロム・ソフトウェア
2020-10-29


DARK SOULS III THE FIRE FADES EDITION - PS4
フロム・ソフトウェア
2017-04-20





引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1670605445/