9: ID:qzzJuX+j01212
闘技金行ける気しねえ







13: ID:2kGFlhDpa1212
>>9
まじゅちゅしで横槍月隠ハイマ彗星流星ブッパズルしてればすぐだよ

no title


20: ID:RFFs00VAa1212
このスレパズル未満の雑魚いるの?


21: ID:2kGFlhDpa1212
>>20
いっぱい居るんじゃないかな?
正門で半年ぐらい鍛えてるからね
決闘金ぐらいは初日に取れるよ


22: ID:qzzJuX+j01212
正直パズルに勝てる気しねえ
毎日やってるんだろ


23: ID:2kGFlhDpa1212
>>22
最近はやってないけどね
エルデンパズルはあくまでアーマードコア6までの繋ぎにしか過ぎないからね


25: ID:2kGFlhDpa1212
エルデンパズルを総括すると、
『まじゅちゅしゲー』
かなぁ


48: ID:LHwAZVvxp
パズルのID頭文字と末尾教えてくれ
共闘乱闘でボコボコにするから


51: ID:Vp/GbP7x0
>>48
PとI


83: ID:9tghbf1k0
>>48
もう闘技場やってないよ
雑に作った月隠まじゅちゅしでオール金にして大満足だからね
まじゅちゅし最強


54: ID:5iMd1odKd
1日やって薄い金から白に戻ったぞパズル許せん


85: ID:9tghbf1k0
>>54
まじゅちゅしならすぐに金になれる


133: ID:pSgTnTFkp
パイク二刀も大蛇狩りも強いけどテンプレ魔法使いと比べたら全然有情で草枯れる
遺灰無し決闘で対戦相手を近接限定にすれば勝率7割はいけるけどテンプレ魔法使いに限定したら勝率3割割ってんなこれ

クソ3の手鎌よりはマシだけどクソ2の全盛期ザイン槍にも勝てるだろ今の魔法使い…


134: ID:y+Iaxktv0
魔術師とかお手軽バフでダメージほぼ半減、がっつりバフで6割以上カットされるのに何言ってんだ・・・
軽ロリとか我慢ダッシュで近寄るだけでなんも出来んぞあいつ等


135: ID:+KxoG8Lmp
>>134
軽ロリはオシャレ装備出来ないし、魔術師に勝つためには一才の趣味を捨てないと勝てないからそこが問題なんだよ。
例えば防護きれる度に柱の影に隠れたり、柱の影でリジェネしたりそれをフェイントにして壁貫通攻撃したり、どう足掻いてもクリーンファイトにならないんだよアイツらに勝とうとすると…

何だろな「ザイン槍に勝てないなら落下大回復使えば良いじゃん」とか「螺旋槍二刀流なら勝てるよ」とか言われても困るじゃない
それと同じ感じ


157: ID:y+Iaxktv0
>>135
まあ魔術師の方が犠牲にしてる物多いんだから、それ以上の犠牲払えないならアキラメロンとしか・・・
そもそもクリーンファイトってなんだよ、魔術師なんぞ見た目が綺麗なだけで常時泥んこファイトやぞ

ただでさえ祈祷が強すぎてアレなのに更に速剣まで取り上げられて、これ以上何か落とされたらマジでカス以外の何者でもなくなるぞ



137: ID:3Xs5Pyqzd
クリーンファイト(笑)

俺は正々堂々真正面から我慢防護からのセスタスDR1ひたすら擦って勝率100%や


138: ID:t8ITKT9dp
お前はそれで勝ててると仮定して、その他大勢は勝ててないんだよ悪いけどな。
だかこれだけヘイト向けられてるし、これだけ物議を醸してるしテンプレ最強ビルドに上がってる。

防護や我慢で突っ込んで誰でも何とかなるならもうとっくに魔法使いなんか闘技場から絶滅してる。
だが実際は沢山いるだろ?なぜ沢山いるか?めちゃくちゃ簡単に勝てるからだよ。


139: ID:cbJQuNUhp
>>138
決闘で強い魔術師とか会ったことないよ
自分のプレイを見直してみるのはどう?


140: ID:cbJQuNUhp
決闘で上手い人は近接武器をメインに使ってて、間合いとタイミングの管理が上手い
もし遺灰無し決闘で遠隔攻撃メインで負けるとしたらプレイが甘いと思う
相手に魔術や祈祷を撃たせるスキを与えない距離、それでいて相手の近接攻撃がすぐには届かない距離を維持しながら、スキを見て攻撃していれば術師とのランダム決闘で負け越すことはそうそうないかと


142: ID:67XwN4y7d
後出しゲーで腕とか無いだろ
アホかと


143: ID:bFA88vPzp
>>142
回避力は腕関係あると思う特に中ロリだと回避困難な攻撃に対してはシビア
攻撃に関しては強装備と強行動の適切な組み合わせの知識を持ってればあとは簡単な練習で十分だけども


144: ID:zIwlS90Td
青瓶を何故禁止にしなかったのか


145: ID:bFA88vPzp
>>144
そこな。遺灰バトルは仕方ないけど、遺灰無し決闘は青赤共に無しにしないと話にならない


147: ID:bFA88vPzp
魔法を弱くすると攻略で魔法使いが困っちゃうから決闘は青瓶赤瓶共に無しがベストだと思う


154: ID:RaManooup
結論からすると中ロリ近接オンリーでも周囲から一目置かれるような上手いプレイヤーならテンプレ魔術師ビルドに勝てない事もない。
事もないが、一般プレイヤーを想定したバランス議論においては明らかに終わっている。

魔術師の攻略における利便性を損なわずに解決するには闘技場の少なくとも遺灰無しバトルは赤瓶青瓶0本ルールが良いのかな?と思う。
副産物としてブラキドや黄金波みたいな消費の大きいマップ兵器は連発できなくなるしアズール杖のような消費増大高性能杖の運用が難しくなりFP節約の重要性が産まれる。


156: ID:lU5sUTFAa
ホーミングレーザー系も速礫も攻略じゃ使わんし普通に火力ダウンや追尾性能低下でいいだろ
夜彗星は攻略で使うだろうが今は対人スケーリングがあるんでそれで可
この辺りが死ねばテンプレ魔術師の相手がかなり楽になる


165: ID:cbJQuNUhp
遺灰無し決闘で魔術攻撃メインの魔術師に勝てないって対人経験が不足してるとしか思えない
そこで勝てないなら勝てない相手他にも色々いるだろとしか


168: ID:6McJvGDIp
>>165
俺より強い近接オンリーの奴も普通に見かけるけど、10回やって3回勝つ事もできないって感じる奴と出会うことはまずない。
動画でメッチャ上手くて有名な人と当たれば別だろうけど、野良でそういう上澄みと出会うことは稀だからな。

ただ魔法使いに関しては10回やって3回勝てねえだろうなって感じのが普通にいる。


167: ID:9vHpF1kua
とりあえずホーミングレーザー系と速礫夜礫、ほうき星夜彗星が脳死連打で勝ててしまう魔術だからこの辺りを対人スケーリングで殺すべきだと思う
この辺りが無くなれば魔術師も頭使うビルドになるはず


171: ID:l4O13tKaa
魔術って不利を押し付けられ続ける代わりに崩されれば弱いって感じだし
追尾系とか攻略でまで弱体化させられたらマゾ仕様すぎる


173: ID:hPqJidVk0
魔術師は侵入で相手に気づかれ無い場所から強魔ブッパでパーティー全滅させる仕事


208: ID:H2Yh165Ba
>>173
ハイマブッパズルにローレッタ曲射撃ちパズルは唯一無二だよね
かくれんぼ遠投まじゅちゅしは侵入にて最強


176: ID:hYss8npDM
この話題の大前提ってお互いのSLが一致してるかで成り立つか成り立たないかが変わってくると思うんだけどその辺りの話って本当しないよな

SL120とSL150だと全く変わって来ると思うんだけどここで話してる魔術師さんは一体SLいくつなんだい?


177: ID:xauL9dyv0
侵入専ぼく、普段こんなテンプレ魔法使いと更に3人同時で戦ったりしているのにレベル低すぎる会話に高みの見物


184: ID:2Ro/ss3v0
黄金防護して長物二刀で追いかければ雑魚も多い純魔は上位以外は雑に狩れるやろ






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引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1670822385/

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