910: ID:80E0pR+id
今日も対人全く勝てないわダクソで金メダル取れなかったのにエルデンで金旗取るなんて無理な話だった
両手曲剣とかしゃがみ特大も試してるけど全然当たらないし腕の差を感じるな
両手曲剣とかしゃがみ特大も試してるけど全然当たらないし腕の差を感じるな
911: ID:Uw8YINpLa
>>910
両手曲剣はダッシュやジャンプのL1しかないから距離取られて終わりだし
特大しゃがみは弱体化食らったから使えない
十文字二刀でも使ってろ
両手曲剣はダッシュやジャンプのL1しかないから距離取られて終わりだし
特大しゃがみは弱体化食らったから使えない
十文字二刀でも使ってろ
913: ID:80E0pR+id
>>911
大人しく十文字二刀してみます
出会っても煽らないで下さい😭
大人しく十文字二刀してみます
出会っても煽らないで下さい😭
912: ID:usNiNEkhp
>>910
生命持久振って重装、大山羊タリスマンで槍二刀、大槍二刀、斧槍二刀、爪、拳あたりで突っ込むだけで結構勝てるよ
乱戦、共闘は別プレイヤーを狙うプレイヤーを狙うようにすれば近接でも戦える
生命持久振って重装、大山羊タリスマンで槍二刀、大槍二刀、斧槍二刀、爪、拳あたりで突っ込むだけで結構勝てるよ
乱戦、共闘は別プレイヤーを狙うプレイヤーを狙うようにすれば近接でも戦える
914: ID:cUcbyn7LM
乱闘で強ビルド使うと他の奴らに結託されて引きずり落とされるよ
915: ID:A8NpcL44a
決闘も乱闘も共闘も勝てば良かろうなのだをするなら信仰ブッパで我慢神聖カタール持って
我慢ブレスと我慢大回復と我慢火付けと我慢堪えきれぬ狂い火と我慢なしの狂い火や蟲糸使ってれば誰でも勝ち越せる
勝ち越せてればすぐ金名誉だし今回金までダクソ系よりかなり楽だよ
我慢ブレスと我慢大回復と我慢火付けと我慢堪えきれぬ狂い火と我慢なしの狂い火や蟲糸使ってれば誰でも勝ち越せる
勝ち越せてればすぐ金名誉だし今回金までダクソ系よりかなり楽だよ
916: ID:v3M4Ro8B0
共闘辛すぎて吐きそう
こっち銀と黒で相手光金二人みたいなのに一回当たると五分間の殺され続けるのがマジでちゅらい
なんでランクでマッチング分かれてないの…
こっち銀と黒で相手光金二人みたいなのに一回当たると五分間の殺され続けるのがマジでちゅらい
なんでランクでマッチング分かれてないの…
920: ID:lRB3dR7op
>>916
味方運はあるね
味方落ちて人数不利の時は基本逃げて味方待つといいよ
味方運はあるね
味方落ちて人数不利の時は基本逃げて味方待つといいよ
918: ID:b6CaH8qka
運営が対人を推してるクセに調整ガバガバなん何とかならんのかね ソウルシリーズの集大成なんだからノウハウあるだろ過去作知らんけど
919: ID:sn2E9r1y0
我慢ブレスは自分で使ってみても流石にエグすぎて流行らないのが分かるわ
チャンバラすると見せ掛けつつ狂い火で燃やしたりパリィ狙ってくる相手を火付けで燃やしたりする程度が一番楽しい
チャンバラすると見せ掛けつつ狂い火で燃やしたりパリィ狙ってくる相手を火付けで燃やしたりする程度が一番楽しい
202: ID:0ol4QWfj0
204: ID:BTC8q1bLd
エルデンの闘技場ランクで嬉々としてるレベルの奴が2の死合やったら発狂しそう
206: ID:Bc9vgJKMa
パズルガイジですら金取れるものを報告されてもな
209: ID:5XYkSbqpa
なんか累計勝利数で金まで上がってそうだし
アプデで勝率8割くらいないと上がれないし維持出来ないプラチナランクとか欲しいな
神秘マンか信仰マンで一切の容赦をしないステップ我慢ブレスゲーになりそうだが
アプデで勝率8割くらいないと上がれないし維持出来ないプラチナランクとか欲しいな
神秘マンか信仰マンで一切の容赦をしないステップ我慢ブレスゲーになりそうだが
212: ID:aSjLBfb9p
闘技場のションベン旗はランク下の相手に負けるとポイントマイナスになるらしいけど、そうすると強い奴がワザと負けてランクを低くキープしてションベン色の奴だけガチで倒すみたいなプレイしたら嫌がらせできそう
213: ID:hvA/9HFya
ションベン…
220: ID:yAesI+zl0
なんで闘技場は報酬が何もないの?
223: ID:gZMDX4Tkd
ダクソ3の闘技外でも見せびらかしになるの恥ずかしかったから無くなって正解だわ
あとはガチ勢向けにオーラとか用意してあげればいいんじゃないかな
あとはガチ勢向けにオーラとか用意してあげればいいんじゃないかな
925: ID:P9s2yHpd0
勝てない人はあれだ、踏み込みが甘いんだ
なんつーかあと半歩踏み込んで殴れば当たるし、引けなくなるのに!って状況で先っちょだけで殴ろうとして殴り負ける奴が多い
近接何て体ごとぶつかってなんぼだぞ、1撃受けても2撃当ててやる位の気概が必要よ
なんつーかあと半歩踏み込んで殴れば当たるし、引けなくなるのに!って状況で先っちょだけで殴ろうとして殴り負ける奴が多い
近接何て体ごとぶつかってなんぼだぞ、1撃受けても2撃当ててやる位の気概が必要よ
926: ID:A8NpcL44a
共闘はちゃんと敵全体を警戒する意識して、同じようにその意識がある味方を引けるかだな
共闘にも妙にタイマン張りたがる勢いるけど大抵横槍に無警戒ですぐ死ぬ
近接だと2、2に分けれて擬似タイマン張る流れになるときあるけどあんなん見せ掛けてるだけで皆んな常に横槍チャンス狙ってるからな
共闘にも妙にタイマン張りたがる勢いるけど大抵横槍に無警戒ですぐ死ぬ
近接だと2、2に分けれて擬似タイマン張る流れになるときあるけどあんなん見せ掛けてるだけで皆んな常に横槍チャンス狙ってるからな
927: ID:Syyxyk3B0
元気に特大振り回してた奴が魔術師になって流星堕ちしてたわ
どんなに実力差あっても撃てば相手が必死にアクションするってのがたまらんのかもな
どんなに実力差あっても撃てば相手が必死にアクションするってのがたまらんのかもな
928: ID:bBqm+3P4d
対人推してたら最初から闘技場入ってるだろ
941: ID:v3M4Ro8B0
やっと共闘最高ランクになったよ…
嬉しすぎて泣きそう…
もう二度と共闘乱闘はやらねえ!!
嬉しすぎて泣きそう…
もう二度と共闘乱闘はやらねえ!!
946: ID:p9Ml2Vn+d
>>941
悲しい事言うなよ
悲しい事言うなよ
947: ID:SGFr4+830
共闘乱闘は徹底して勝ちにいかないと勝てないからな
軽ロリでグランサクス投げたりと同等の戦い方をするか、弱いビルドであればハイエナするかしかないのが本当にキツイ
なんだろう、誉を意識した戦い方をする人ほど共闘乱闘は難しい…
軽ロリでグランサクス投げたりと同等の戦い方をするか、弱いビルドであればハイエナするかしかないのが本当にキツイ
なんだろう、誉を意識した戦い方をする人ほど共闘乱闘は難しい…
948: ID:tmOU/x9u0
そういうゲームじゃん
好きなビルド武器でぶっぱして滅茶苦茶やるってゲームでしょコレ
好きなビルド武器でぶっぱして滅茶苦茶やるってゲームでしょコレ
949: ID:Wg5DqZK80
そもそも共闘も乱闘も過疎っててマッチングしないんだけど
951: ID:YyW30QeIr
強戦法押し付けて勝つのが楽しい対人なのに近接同士の正々堂々とした騎士の誉れがあると思ってるやつらってダクソのころからずっといるよね
959: ID:SGFr4+830
>>951
一応決闘程度であれば誉ある戦いでも楽しめる程度には勝てる
もちろん勝率9割以上とか目指すんなら誉捨てなきゃならんけど
ただ共闘乱闘は誉ある戦いすると勝率2割以下とか洒落にならんレベルまで落ちるからな
せめて4割とかならやる価値もあるけど
一応決闘程度であれば誉ある戦いでも楽しめる程度には勝てる
もちろん勝率9割以上とか目指すんなら誉捨てなきゃならんけど
ただ共闘乱闘は誉ある戦いすると勝率2割以下とか洒落にならんレベルまで落ちるからな
せめて4割とかならやる価値もあるけど
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1671127161/







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追いかけるとひたすら逃げ回るから面白いw
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地形増やして欲しいのと敵味方の色ハッキリさせてくれや。
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現実の勲章さえほぼ何の意味も無いのに
ゲームの勲章なんてもっと意味が無い
戦えりゃそれでええ
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