
695: ID:4XoLQHZQ0
6人共闘1人欠けるパターン多すぎなんだが
誰かがブロックしてるんかこれ
誰かがブロックしてるんかこれ
620: ID:c/EmAoOSa
共闘ブロックっぽいのや人数欠け増えてきたな
クソ回線、切断、ガン逃げ軽ロリ術師とかは少し考え改めた方がいいんじゃないか?
クソ回線、切断、ガン逃げ軽ロリ術師とかは少し考え改めた方がいいんじゃないか?
621: ID:kwxSi+3NM
共闘で味方に黄金波ブッパする奴いると途端に空気悪くなるわ
696: ID:XibOIG4w0
確かに一人欠け多いかも?
あとマッチング中断も多いなぁ
あとマッチング中断も多いなぁ
700: ID:B0Z+7SkJ0
誰か一人でも誰か一人をブロックしてるとマッチング成立しないとかそう言うパターンだったらELDENRINGて感じで笑い話にできるわ
例えば
A B C D E Fが集まったけど
AがBをブロックしてるからマッチング不成立
A G H I J Kが集まったけど
AがGをブロックしてるからマッチング不成立
みたいにAという一人のせいでBCDEFGHIJKがそれでマッチングしなくなってるとか?
黄金波を片っ端からブロックしてる奴とか煽りカスをブロックしてる奴とか結構居そう
例えば
A B C D E Fが集まったけど
AがBをブロックしてるからマッチング不成立
A G H I J Kが集まったけど
AがGをブロックしてるからマッチング不成立
みたいにAという一人のせいでBCDEFGHIJKがそれでマッチングしなくなってるとか?
黄金波を片っ端からブロックしてる奴とか煽りカスをブロックしてる奴とか結構居そう
622: ID:8pWJPb5TM
今やれることはレギュレーションで認められてるんだから自重する必要はない
626: ID:c/EmAoOSa
>>622
確かにそれが正しいね
それで人減ったりブロックやらで不便な思いするころには飽きてエルデン辞めてるからな
それでしか勝てない奴は自重すべきじゃないな自分だけの勝敗でもないし
確かにそれが正しいね
それで人減ったりブロックやらで不便な思いするころには飽きてエルデン辞めてるからな
それでしか勝てない奴は自重すべきじゃないな自分だけの勝敗でもないし
631: ID:yHjWDsr/a
>>622
賛成。異論なし。
賛成。異論なし。
633: ID:X5OIORFL0
>>622みたいなこと言うやつって大罪バグとか使われたら顔真っ赤にして反論しそう
メーカーが環境をコントロールしきれてない状況でそんなこといっても安っぽい強がりにしか映らん
メーカーが環境をコントロールしきれてない状況でそんなこといっても安っぽい強がりにしか映らん
623: ID:3Xs5Pyqzd
軽ロリ睡眠ボルト3連使います
よろしくお願いします
よろしくお願いします
624: ID:sqB2xG3s0
睡眠ボルト、睡眠斧槍、火付け
3種の神器です
3種の神器です
627: ID:9ueksKCQr
俺は煽り切断厨以外はブロックしないけど、みんなそんなにブロックしてるん?
628: ID:sqB2xG3s0
バグカスだけ煽ってるけどブロックはしない
何回当たってもラグが酷過ぎる奴だけはブロックしてる
何回当たってもラグが酷過ぎる奴だけはブロックしてる
634: ID:xAiFBe++d
当時のレギュレーションで認められていたから即死空烈侵入しまくってたけど楽しかったです
635: ID:xAiFBe++d
でも外人の出待ちにはいくらでもブロックされてもいいけど国内闘技場ではあんまブロックされたくないからクソプレイはやらんな
667: ID:pRW/vnAL0
共闘乱闘とか特に一部の戦技や魔法系も使用不可にしればいいのに
昨日の共闘で敵味方3人が黄金波ブッパしまくってたけどどれが敵のかワケかわからん
試合崩壊するよあれ
全員がブッパしたらアホゲーだろ
昨日の共闘で敵味方3人が黄金波ブッパしまくってたけどどれが敵のかワケかわからん
試合崩壊するよあれ
全員がブッパしたらアホゲーだろ
673: ID:tfd/AhHrd
共闘だと逃げながらクソ火力の輝石のクリス使う軽ロリ術師一番うざいな
やっぱ魔術使うしろがね人どもは真っ先に殲滅しなきゃ
やっぱ魔術使うしろがね人どもは真っ先に殲滅しなきゃ
701: ID:obErthgr0
元からマッチング周りの動作は怪しいからそういう問題ですらない可能性も高いけど
その理屈なら初日は上手く回っても段々ブロックが増えて欠けやすくなったと一応説明がつくな
その理屈なら初日は上手く回っても段々ブロックが増えて欠けやすくなったと一応説明がつくな
705: ID:6wZLRWN50
ここまでマルチのシステムに欠陥のあるゲームってそうないよな
しかも昔からなんも改善しないっていう
しかも昔からなんも改善しないっていう
710: ID:F2mAWhIM0
闘技場のマッチングもホストとゲストという形で行われていて
マッチング中断はホストが抜けた時に起こる現象
という推測にダクソ3の時に至ったけど根拠は忘れた
マッチング中断はホストが抜けた時に起こる現象
という推測にダクソ3の時に至ったけど根拠は忘れた
713: ID:5QZ05FtbM
つか1人欠けの場合、誉れローカルルールだと多い方が1人休んで常に同人数になるように続ける場合あるね
あのルール思いついた奴天才かw
誉れを重視する太陽の戦士がチームに最低1人いれば成立するな
あのルール思いついた奴天才かw
誉れを重視する太陽の戦士がチームに最低1人いれば成立するな
724: ID:Q1elD9cv0
人数少ない相手を嬉しそうに倒すバカもいれば
人数合わすために戦わないやつもいる
上のが多い時点で対人が流行る事はありえないと分かるなほんとw
人数合わすために戦わないやつもいる
上のが多い時点で対人が流行る事はありえないと分かるなほんとw
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1669564642/






コメント
コメント一覧 (24)
魔法や祈祷を絡めた遠距離に対応できない初心者は共闘来なくていい
むしろエルデン来なくていい
正規仕様の中での落伍者でしかない上、複数戦を成立させにくくする破壊的行為でしかない
広範囲な宴会芸はタイマンではバカ技だが、キャラが入り乱れる乱戦では効果的に機能し
効果的に機能している以上はスタッフの意図通り。
初期ちいかわの様にローリスクハイリターン技ではなく、各技大きな威力を出すためにステ振りや
タリスマン枠などを消費してビルドを組んでいるのだからチートでもなんでもない
闘技場前に入念な武器魔法バランス調整はされたのだから、これに対応できない輩は
頭が固い近接(しかない)脳の初心者でしかない。
黄金ついてる猛者はしっかり上手くかわして反撃してくるしな。
ソロでMOB斬ってオレ強いしててくれ。
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ダクソ3で出来てたのに何故やらない。
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ブレス吐いてないのに頭から延々ブレス出して闘技場を煙幕で覆ってた人も即ブロした
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調整されなくてもマッチしなくなるんでどっちでもいいんだけどね
せっかくフロムが用意してくれた仕様なんで使わせていただきます
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シーズン毎に〇〇禁止で
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あまりにもダサすぎるでしょ
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自分より強い奴片っ端からブロックする奴だらけになるじゃん
明らかに6人でのマッチングおかしいしね
6人の内に1人でもブロックしまくってる奴いたら5人とも影響受けて最悪解散させられるならクソもクソ
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最近マッチングすらせず中断されるんだけど。
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その場でボタン連打とデータ弄ってるだけの害悪が戦術とは笑わせる
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