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741: ID:UZuPCNv50
共闘は強ビルド作って味方にいたらありがたいキャラ作りたい。槍二刀流とか錨ワンパンバッタとか明らかに嫌われる感じじゃないやつが良い。







744: ID:L2TFJp2Oa
>>741
嫌われない強いキャラなんて都合のいい幻想だろ。強ビルドなんて敵にしたらみんなイラッてしかないわ
嫌いじゃない強ビルドで味方にすると心強い印象に残る人っているか?いないだろ


742: ID:agez6xQca
共闘は火力低いロマンビルドで来られるのが1番困るわ
上手けりゃ文句ないんだか火力差で倒しきれずに負けるパターン多すぎる


743: ID:Ex1fD9jrd
逆に共闘は各種二刀と輝石クリスやら巨人火・黄金波やらの火力重視しか見ないから負けてもいいって余裕ないやつ多い印象だわ
ちなみに俺は小細工なしの軽ロリ鉄鉈一刀流で迷惑をかける


745: ID:e/2kNK8F0
共闘はちょっとバランスミスったら一方的な虐殺になるのがな


746: ID:etXQgs18d
共闘は一人やられてリスポンまでのこっちが少ない状態でも平気で敵の塊突っ込むやつや逆の状態の時に追い込みかけない味方がきたら終わる
ダクソの共闘末期なんかやくざのように3人から追い込みかけられてたよな


760: ID:U8VNzUnBa
嫌われなくて強い奴なら慈悲の短剣がいいんじゃねえかな?
乱闘や共闘ならバクスタ狙えまくるしパリィも極めれる


761: ID:u8eep4zG0
共闘で遠距離から攻撃してくる奴と二刀流ジャンプな奴らは性格悪いの多いわ
あおり率高すぎ


763: ID:oLccgqyR0
嫌われるだなんだ雑魚の顔色伺ってる時点で対人の土俵に立ってないぞ


765: ID:iRo1Wc2L0
>>763
それな
乱闘では試合終わった後全員からボコボコに殴られるレベルで暴れ回れ


764: ID:zsBA7hL3a
横からグランサクスぶち抜かれるのすら楽しいわ


766: ID:etXQgs18d
特に共闘2on2はガチ多いわ
3on3は味方運要素強すぎるから今ならワチャワチャして楽しめる
武器は好きなの持てばいい
強い武器云々自重しようが味方弱いの引けばなんの意味もないぞ。

どうせ末期になれば開幕のメンバー名前みるだけで勝敗わかっちまうんだから


767: ID:u8eep4zG0
もうしばらくしたら共闘は人があつまらなくなっておわりでしょ


768: ID:Uys1aleoa
遺灰あり共闘乱闘はもう過疎ってるな


769: ID:Zqs0XZQs0
嫌われる嫌われないの話なら相手にとってカモな奴が嫌われない装備だぞ
味方に居て嬉しいのは回復マンね、近接から守ってあげたくなっちゃう

流星も宴会とか言われてるけど結構ガチな性能してるわ


770: ID:CIjWy8lP0
宴会はラグがな
遺剣とかもそうだけど実性能よりラグが本体の戦技とかスペルはマジで強いしウザい


771: ID:ts8kXyE4M
まあ黄金波ブッパした時点でそいつが嬲り殺しにされるのは確定するからいいや


772: ID:oJ+saTh/a
黄金波とかいうラグしか強くない技よりフルブースト冒涜ビームと巨人の火が怖い
1600とか余裕で食らうし


774: ID:tTsDya6X0
共闘でどれも使った感想だが十文字はそこまで強くないわ、いや冗談抜きでツーパン必要な時点でなんか爽快感に欠けるぜ


945: ID:hbUhxd2w0
共闘はやっぱ近接最高だな
しばらく術師やってたけどクソ煽られまくるし全然キル出来ねえし俺弱いのかもしれないと自信無くしてたけど近接にしたらやっぱずっと最高の闘士だったわ

普段煽り散らかしてくるこのゴミ共より明確に上回ってると思うと優越感凄いわ






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引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1669564642/