
21: ID:/mmQN97nd
パリィもまともに出来ないし両手と片手をスムーズに切り替えられない俺は盾は戦技なしが大正義
22: ID:hSyAvGq50
>>21
「戦技なし」って戦灰があるんすよ
「戦技なし」って戦灰があるんすよ
23: ID:/mmQN97nd
>>22
つけたい盾ほど着けられなくてクソがって歎くやつでしょ知ってる
つけたい盾ほど着けられなくてクソがって歎くやつでしょ知ってる
24: ID:NkTk6ylb0
そもそも戦技無しってゲーム臭くて嫌い
戦技は何か凄い英霊の力がを宿して使うってイメージでやってるから戦技無しは世界観壊れちゃう
戦技は何か凄い英霊の力がを宿して使うってイメージでやってるから戦技無しは世界観壊れちゃう
25: ID:h/eJug/pa
お前の勝手な妄想設定なんて知らんがなw
26: ID:NRg54Iun0
RPは大事だぞ
赤い魔王さんからのありがたい教えだ
赤い魔王さんからのありがたい教えだ
28: ID:U8OxKipUa
今作のスタッフは没入感とか何も考えてないから仕方ない
ダクソと違って世界観へのこだわりもモーションへのこだわりも何もない
ダクソと違って世界観へのこだわりもモーションへのこだわりも何もない
29: ID:/mmQN97nd
>>28
モーションといえばリエーニエの神授塔に行く途中にいるデブ、毒にして逃げる戦法やってたら転がり攻撃をキャンセルして、近付いたらノーモーションで再開とかいうクソムーブしてくれて即死したわ
普通ならマルチや遺灰使用でのタゲ切り替わりで起こるらしいんだけど、リエーニエのやつは「一定範囲から出たがらない」→「範囲外に出そうな時タゲを切る」とかやってるのか
遺灰すら無しの完全ソロでも起きよる
モーションといえばリエーニエの神授塔に行く途中にいるデブ、毒にして逃げる戦法やってたら転がり攻撃をキャンセルして、近付いたらノーモーションで再開とかいうクソムーブしてくれて即死したわ
普通ならマルチや遺灰使用でのタゲ切り替わりで起こるらしいんだけど、リエーニエのやつは「一定範囲から出たがらない」→「範囲外に出そうな時タゲを切る」とかやってるのか
遺灰すら無しの完全ソロでも起きよる
36: ID:kc66LS170
でもフロムが「没入感云々言われたんで戦技なしの戦技を消しますね」とか言って来たら怒るんだろ
俺は怒るよ、言い出した奴絶対許さねえよ
俺は怒るよ、言い出した奴絶対許さねえよ
40: ID:TR5r8GiUa
戦技なしっていうクソダサい名前を変えるだけで印象が変わるよね
41: ID:pGj//tbAM
戦技なしって戦技という矛盾にフロム開発陣は誰も違和感持たなかったんだろうか
44: ID:WG9+cRr90
>>41
これなんだよなぁ
そもそも戦技なしなんてもん作る時点でセンスねえんだわ
これなんだよなぁ
そもそも戦技なしなんてもん作る時点でセンスねえんだわ
49: ID:c20v4zZHa
数年後あの頃のエルデンアンチとか戦技無しって文言にすら噛み付いてたってネタにされそう
50: ID:C5L+VGEPa
名前「武器戦技」でよかったんじゃないすかね・・・?
55: ID:SV4M7tTH0
>>50
右手左手装備なし画面表示「武器戦技」
やっぱセンスねえわクビで
右手左手装備なし画面表示「武器戦技」
やっぱセンスねえわクビで
58: ID:QXYShah2a
>>55
お、おう
お、おう
52: ID:SV4M7tTH0
このイチャモンオタク共がセンスあるかと言えばレス内容から全くセンス無いことが伝わってくるの悲しいね
ポケモンでもやってれば?
ポケモンでもやってれば?
59: ID:PUPjGjA8a
戦技なしは無我の境地とかがそれっぽいかな
60: ID:PS8QpRj3d
戦技無しに発狂してんの意味不明すぎて草
62: ID:PS8QpRj3d
違うけど
いやマジで意味不明すぎて笑う
戦技無し、そんなに気に食わないか?w
いやマジで意味不明すぎて笑う
戦技無し、そんなに気に食わないか?w
63: ID:as2oWKuCa
なんで発狂してるの?
64: ID:PS8QpRj3d
え、マジで笑わない?「戦技無し」でなぜかこうやって煽り合いになっているという事実に
65: ID:WUae1RMNa
発狂する要素どこ?
70: ID:PS8QpRj3d
「戦技無しとかいうダサい名前嫌い!」
いやどうでもよすぎて草
いやどうでもよすぎて草
77: ID:SV4M7tTH0
オタクA〔「戦技なし」に代わる渾身のアイディア「武器戦技🤓💡」〕
オタクB〔「戦技なし」に代わる渾身のアイディア「無我の境地🤓💡」〕
ダメだコイツら
オタクB〔「戦技なし」に代わる渾身のアイディア「無我の境地🤓💡」〕
ダメだコイツら
82: ID:QXYShah2a
>>77
ダクソ3のスタッフに謝りなさい
ダクソ3のスタッフに謝りなさい
78: ID:FOGUJDp50
お手本おなしゃす
81: ID:SV4M7tTH0
>>78
そもそも「戦技なし」はただの説明で表記はキックに代わんじゃねえかwww
マジでどうでも良かったわ
そもそも「戦技なし」はただの説明で表記はキックに代わんじゃねえかwww
マジでどうでも良かったわ
83: ID:GZxqrm7Ya
無我の境地は草
86: ID:TQnw1HTl0
"巨人の火をくらえ"みたいな口語の戦技嫌い
巨人の火でええやろ
巨人の火でええやろ
91: ID:kc66LS170
>>86
これでもくらえ!って魔法があるんだぜ
これでもくらえ!って魔法があるんだぜ
94: ID:wCX7miBV0
>>86
分かる
分かる
96: ID:O4UoLtpK0
>>86
そこは昔ながらのTRPGのオマージュじゃないかと
輸入したルールブックの翻訳がそんな感じの時代だったから
そこは昔ながらのTRPGのオマージュじゃないかと
輸入したルールブックの翻訳がそんな感じの時代だったから
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1673095558/






コメント
コメント一覧 (35)
欠片・大欠片・塊・原盤とかでやってたんだから1,2,3,,,,とかメタいことしてほしくなかった
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ダクソ3では武器戦技で雑に盾の戦技枠を埋めてたんだし、歩哨の松明とかもそれでよかっただろ
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わざわざ戦技枠・魔法枠を分ける意味もないと思うし
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ブルーフレイムとか好きそう
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武器の名前だからといって、名詞である必要はない。文章、あるいは単文でいい。 これは数年前から各社開発部にメールで提唱させていただいてるんだがねぇ。
まあ、素人さんの意見を”使わせていただく”のは「ぷらいど」が許さないってか? いかんでしょ
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こだわりすぎて分かり辛いやつ
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使い方も間違ってる
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お前らストーリーも理解できねえじゃんって言われそう
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無我の境地じゃ??テニスの部長にでもなるのかな?で意味不明
こんなことで文句言ってる人は居合斬りとかにも龍王斬りとか中二な名前つけないと気が済まないのかね
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頭悪いしセンスもないから理解できないのか
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購入するまでもなく最初から戦技を外すという項目があれば違和感なかったかもな
とはいえ戦技なしに別段文句もないけど
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素寒貧に近い日本語のニュアンスなのでは
単にシステム的につけたのかもしれないけど
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