キャプチャ

587: ID:VtFvWAlUa
ちょい前に始めたんだが一番最初の敵に勝てずにそっ閉じしてしまった
俺にはこのゲーム難しすぎる








590: ID:F45pl+4I0
>>587
チュートリアル飛ばして最初の敵=ツリーガードだったら誰でもそーなる
無視して先に進むか戻ってチュートリアルやんなさい


592: ID:g3XEjdGS0
>>587
ツリーガードの事だろうけど、序盤じゃフロムゲー慣れた人でもまあまあキツい中ボスなんでスルーして先進めてある程度強くなってから再戦するのを薦める


589: ID:AAwLxoo20
1番初めて接ぎ木か
あれに勝てんようじゃこの先絶望があるぞ(暴論)


593: ID:htZ300VR0
勝てない相手に出会った時はどうしたら勝てるのかを模索していく
レベルを上げたり装備を整えたり遺灰やオンラインで協力求めたり
戦わなくても自由に探索できるのが今作の売りなんだし固定概念を変えていこうぜ


594: ID:j4UJ0jhsM
ツリガは知能テスト


596: ID:6dkZ+mif0
序盤の強敵って無理して倒しても報酬大したことなくてがっかりってオチになるのがな


597: ID:g3XEjdGS0
多分587さんは倒さないと先に行けないと思い込んでる可能性も?


598: ID:F7+4pTB20
仮に頑張って倒しても貰える武器はレベル的には装備できないという
シカトして先に進んだら良いのでは


357: ID:PxxUjqVe0
ソウルシリーズ経験者なら真っ先に回避するだろw


362: ID:l/Wv3y5Qr
>>357
経験者なら何が何でも初期状態で倒すんだよなぁそれがフロムへの礼儀ってもんだろ


365: ID:qGcOqBmM0
>>357
むしろ黒騎士みたいだと頑張れば行けるはずってねばるんだよなぁ・・・


368: ID:bnesoWIA0
>>357
初プレイ時倒すのに一時間かかったなあ、構えの強さに気付くのに時間かかった
金ハル手にはいったから筋バサステータスにした


370: ID:qGcOqBmM0
>>368
かなり後にはじめた?
初期の構えとかごみ糞だったような?


394: ID:PbyJ8rZa0
>>370
初期レギュでもR2派生が踏み込み距離と火力がR1の2回~2.5回分あったからこれを適時差し込む形で倒した


359: ID:4RVt/ekG0
ツリーガードは攻撃の当たり判定がガバすぎ
盾の叩きつけとか3キャラ分離れたところでも当たる


360: ID:rIUTPltV0
ツリガは最悪でも召喚を使って倒せるからな
坩堝はタイマンで突破するしかないから到達時点で意地でも倒そうとすると詰まる


361: ID:rBGoz1IV0
俺はダクソやってないから知らんけど最初にツリーガードとか強いの配置しておくのはすごく良いと思うけどな
「このゲームは勝てない相手からは尻尾を巻いて逃げだしていいんだぜ」っていうチュートリアルになってて
他のゲームでボス撃破が必須のゲームもある、デビルメイクライとかはミッションクリア方式だから
進むには必ずボスを倒さなくちゃいけない

でもエルデンリングは違うんだ、戦いを挑むのが最善じゃないプレイヤーが生き残るのが最善なのさ
っていう制作者のメッセージだと解釈してる


363: ID:8jUTw34t0
一番最初に配置されてる手足いっぱいあるやつも忘れないであげて…w


367: ID:WBj6B3b40
オープンワールドには最初のフィールドに必ず場違いな初狩りモブがいる
これに当てはまらないOWゲーの方が珍しいといっても過言じゃない
開発者の心情でいうと広く作っても一度通って終わりじゃ勿体ないから後でまた来る動機付けをしておくんだろうな


374: ID:ckfLSUIZ0
初フロムゲーだけど侍でやって2時間位かかってやっとツリーガード倒せたな
それで今後もこんなのばかりなのかと思ってたまたま見つけた獣の神殿にいけるワープ先の卑兵をレベル100まで倒し続けていたなぁ






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2020-10-29


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引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1671616681/