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171: ID:olHeTGAQaEVE
王騎士 流星群 槍二刀流 この3つは次回のアプデでナーフされそうだな







172: ID:NMtRpT/raEVE
ホーミングレーザー速礫夜礫を全てナーフしろ
この3種しか使わない量産型魔術師は他の全ビルドから嫌われてる


174: ID:Bt9Os3KnaEVE
最近のフロム簡単に攻略される方が頭にきてそうだからボスが簡単に倒せすぎてしまうとかで要望送っといたら案外通るんちゃう? 知らんけど


175: ID:olHeTGAQaEVE
>>174
最近赤獅子が超絶ナーフされたし通るよ
黒き剣や夜と炎も対人では使えないのにナーフされてるし


183: ID:u8GiIlRAaXMAS
>>175
輝剣の円陣とかもvpで強すぎるとかよりマレニア秒殺できてつまんねー戦技だから修正してくれってした方が通りやすそうなの笑っちゃうんですよね


176: ID:z0rpymJo0EVE
攻略も戦技ブッパで短期決戦が最適解みたいなゲーム性なのになんでナーフするんだろうなぁ


177: ID:hGT5DecwaEVE
>>176
簡単にクリアされたら悔しいからだと思う
割とマジで


178: ID:LB+REGY90EVE
意味わからん
ぶっぱで簡単にクリアできるなら修正されて当たり前だろ
悔しがってるのはお前だろっていう


179: ID:psKUbZyVaEVE
でも初フロムゲーだった身としては思ってたより簡単にクリアできたから本場のフロムゲーマーからしたら物足りなそう
そういう人たちが闘技で盛りあってると思ってたんだけどなぁ


180: ID:hGT5DecwaEVE
まあ今更赤獅子や黒き剣をナーフした理由はDLCかもしれない 
DLCの超強いボスを赤獅子ハメや黒き剣とかで瞬殺されないようにと…


181: ID:U738zLPT0XMAS
シャボン糸渦巻くのような多段のせいで大型ボスが雑魚でしかないのはほったらかしなんだよな


184: ID:Ai4N291G0XMAS
ナーフナーフで選択肢狭まって攻略が面白くなるわけ無いんだよな
対人スケーリングのおかげでぶっ壊れが嫌なら自分で縛れってのが成り立つし


185: ID:54IyHsh00XMAS
序盤から取れる赤獅子はともかくラスト近くまで取れない黒剣がゴミになった理由は絶対にDLCだよな
対人ではゴミでもボス戦で強い戦技や魔術祈祷は危ないかもしれん


186: ID:99VjIRDnaXMAS
ボス戦は軽ロリ二刀でどうとでもなるから戦技ナーフされたところで影響はない
軽ロリ弱体化されると辛いかなって感じ
ただ道中のクソモブ(カラスとかザミェルとか番犬あたり)に対する選択肢がどんどん減ってくのが辛い


187: ID:76LPsnAQaXMAS
冒涜の聖剣「攻略では最強クラスの私もナーフされますか?」


188: ID:PFAf0J1I0XMAS
これでちょっと前までは対人勢のセイデーとか言われてたのが笑うわ


189: ID:fMoqyImY0XMAS
対人スケーリングって攻略で使ったときと対人で使ったときで感触が変わっちゃうってことで
あんまりいい調整のやり方じゃないと思うけど>>188の件だけは本当によかったと思うわ


191: ID:P7spDSIOaXMAS
>>188
壊れ要素を耳にしたら右ならえでイナゴして、それがなきゃ攻略すら出来ないくせに攻略勢気取りのガイジばっかなんで


194: ID:M92E/NuMaXMAS
>>191
たれw


190: ID:9f6PbpuVaXMAS
軽ロリ二刀で余裕ですって言ってたらフロムのことだから軽ロリ露骨に下方するぞ






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引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1671427278/