
654: ID:egSIzzpza
つか今日も共闘ガチャ外しまくりだわ
向こうはよく見知った強者ばかりで、こっちは初めて共闘やってみました⭐︎みたいなオシャレ近接マンばかり
案の定2人がかりのくせに返り討ちの即溶け
頼むからせめて人数有利取ってる時くらい、倒さなくてもいいから死なないようにしてくれよ
向こうはよく見知った強者ばかりで、こっちは初めて共闘やってみました⭐︎みたいなオシャレ近接マンばかり
案の定2人がかりのくせに返り討ちの即溶け
頼むからせめて人数有利取ってる時くらい、倒さなくてもいいから死なないようにしてくれよ
655: ID:EoA7swO60
共闘やってるやつが対人語らないでくれ、マジで腹痛いわww
共闘なんて味方頼みのスマブラコンテンツだから
しかも味方ガチャ外れたって?
味方からすればお前がハズレだよ
共闘なんて味方頼みのスマブラコンテンツだから
しかも味方ガチャ外れたって?
味方からすればお前がハズレだよ
662: ID:egSIzzpza
>>655
残念ながら外してるのは俺だよ泣
並くらいの実力があればそれでいいけどね……
オシャレ装備で律儀に一礼してるのはいいけど、マナーよりも実力を身につけてほしいね
残念ながら外してるのは俺だよ泣
並くらいの実力があればそれでいいけどね……
オシャレ装備で律儀に一礼してるのはいいけど、マナーよりも実力を身につけてほしいね
663: ID:EoA7swO60
>>662
お前マジで何様だ?
何が「マナーよりも実力を身につけてほしいね」だよ
偉そうに味方見下してんじゃねぇよ
なんか普段から味方頼みの戦いしてんのがわかるわー
共闘みたいなお遊びコンテンツで味方のグチ言ってんじゃねぇよ、恥ずかしいヤツ
お前マジで何様だ?
何が「マナーよりも実力を身につけてほしいね」だよ
偉そうに味方見下してんじゃねぇよ
なんか普段から味方頼みの戦いしてんのがわかるわー
共闘みたいなお遊びコンテンツで味方のグチ言ってんじゃねぇよ、恥ずかしいヤツ
656: ID:sQIbhdKUa
味方に文句あるならブロックするか乱闘すればいいと思うんですけど
657: ID:6pCGRKlur
共闘で味方の文句言うヤツって、攻略でもホストや白の文句言ってそうだよな
666: ID:jM1bZtAH0
味方死に掛けてたらカバー行ったりトドメ譲ったり上手く立ち回ればキャリー出来るよ
670: ID:egSIzzpza
>>666
1人ならなんとかなるけど2人は無理だな
そもそも俺が2人相手してんのにカバーもクソもあるかよ
1人ならなんとかなるけど2人は無理だな
そもそも俺が2人相手してんのにカバーもクソもあるかよ
668: ID:5s2CmURa0
共闘実装初日の1発目から人数偏っててクソだって分かったからそれ以降やってなかったがやらなくて正解だったみたいね
672: ID:uOraF2mI0
共闘はマッチングが完全にランダムだから味方に文句言いたくなる気持ちわかるよ
クソ3の時も初心者2人+金1人チームvs常連金3人チームとか試合にならなかったからな
クソ3の時も初心者2人+金1人チームvs常連金3人チームとか試合にならなかったからな
673: ID:sQIbhdKUa
共闘がそういうコンテンツだからそこはもうしょうがなくね ダメなやつに怒ったって時間の無駄だし
679: ID:bmUcw4FT0
エルデン共闘スレたったし棲み分けしたら?
682: ID:MU3sibH+d
>>679
それがええわ
明らかに話噛み合ってないときあるからな
それがええわ
明らかに話噛み合ってないときあるからな
681: ID:nPxRjGfda
共闘は滅多に接戦にならないからな
圧勝か完敗のどちらか
どちらになっても余り面白くない
圧勝か完敗のどちらか
どちらになっても余り面白くない
684: ID:zNHh115a0
じゃあここってなんのスレなの?
正門前スレ?
正門前スレ?
685: ID:Jb6U9rPV0NEWYEA
共闘は対人じゃないって
共闘は対人じゃない笑
共闘は対人じゃない笑
686: ID:BmU36jq30
共闘で負け続けると対人だと認められなくなるみたいだな
688: ID:zNHh115a0
味方が弱いなりになんとか頑張ろうっておもえない人は共闘向いてないね
味方が弱ければ感情的になって、強ければ喜ぶって、その時点で本人も下手よりだと思うけど
味方が弱ければ感情的になって、強ければ喜ぶって、その時点で本人も下手よりだと思うけど
689: ID:+Sbm1gEr0
共闘は落とされて均衡崩れたらもぐら叩きになって打開できなくなるんだし乱闘か決闘やるのがいいよ
共闘は1vs3になって弾幕貼られた中で槍4本にツンツンされても気持ちよくなれるメンタルは無いとな
共闘は1vs3になって弾幕貼られた中で槍4本にツンツンされても気持ちよくなれるメンタルは無いとな
691: ID:vNgOaLE3d
味方がどうの言うんだったら共闘しないで決闘か乱闘行けばいいのにな
なんで共闘に拘ってんのかわからん
なんで共闘に拘ってんのかわからん
693: ID:wkA/b5eo0
共闘を対人と分けるならもうこのスレいらないな
もうさすがに決闘とかタイマンガチでやってる奴いないだろ
え?まだいるの?笑
もうさすがに決闘とかタイマンガチでやってる奴いないだろ
え?まだいるの?笑
694: ID:mvyw883Md
もぐら叩きゲーの共闘よりは決闘のほうがさすがにマシだと思うけど
695: ID:NCiaUuc00
共闘のようなチームゲーになると責任を押し付けやすからどういう状況であれ味方が悪いなんていう言葉はそういうのだと日常だぞ
勝ちにこだわりたいくせに使えるもんは使うをしないならその分だけ惨めになるだけなのは昔からなのよね
勝ちにこだわりたいくせに使えるもんは使うをしないならその分だけ惨めになるだけなのは昔からなのよね
428: ID:ow+JLAFN0
共闘でタイマン厨っぽい連中フルボッコにして顔真っ赤になってるの見ると微笑ましいわ
もう試合終わりにいくら攻撃されようが俺が最高の闘士でキルレ10くらいあってこいつらをボッコボコにした事実は変わらないんだ
もう試合終わりにいくら攻撃されようが俺が最高の闘士でキルレ10くらいあってこいつらをボッコボコにした事実は変わらないんだ
430: ID:HbZDLFpV0
ちなみに撃破数ってチーム内の累計だぞ
431: ID:ow+JLAFN0
>>430
知ってるぞ、1人で20キルくらいすることもある
知ってるぞ、1人で20キルくらいすることもある
432: ID:0vhEpH4c0
たまに正門前にいた連中とも共闘でマッチするけど、平均レベルは高めだけどな
ただ近接マンが多いから最上位にはなれない感じ
ただ近接マンが多いから最上位にはなれない感じ
433: ID:Ck/vfymB0
20キルってすごいね
15秒に一人殺してるじゃん 常にスタミナカツカツで走り回って殺し回らないと無理だけど
15秒に一人殺してるじゃん 常にスタミナカツカツで走り回って殺し回らないと無理だけど
436: ID:WBf+S2OP0
>>433
その時はもうほぼリスキル状態でモーグだったからボーナスタイム(同時キル)もあったね。詰めは十文字だった
アベレージ15秒に1キルって字面だと相当やばいな…でも決闘とか30秒かからんことも多いし絶好調だったわ
その時はもうほぼリスキル状態でモーグだったからボーナスタイム(同時キル)もあったね。詰めは十文字だった
アベレージ15秒に1キルって字面だと相当やばいな…でも決闘とか30秒かからんことも多いし絶好調だったわ
434: ID:zoTF5x8D0
いつも撃破数2前後のワイ低みの見物
むろん共闘だけはしない模様
むろん共闘だけはしない模様
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1671427278/






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爆発亡者
忘れられた罪人
ルカティエル
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わけわからん自分ルールを広めようとするのはやめてくれ
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何が一番面白いのか
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オンマルチは魔境だな
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なら初心者連れてどこまでやれるかとかやりゃあいいのに
強い味方連れて弱い相手を叩きのめして気持ちいい~したいなら
無双ゲーなんかをEasyでやってる方が精神衛生上良いでしょ
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