05b3411e

746: ID:ZQ6a0A/90
クソ3のタイマンはほんとしょうもなかったわ、エルデンの対人はクソ3に比べたらおもしろい
槍二刀も強靭で被せたり横でスカしたりは一応出来るから火力ちょい低くしてくれってくらいかな?後はやっぱ軽ロリだな、侵入だとあんまり気にならなかったけどまー追いつけないし追いつかれないから完全にクソゲー

あとバクスタ関連と特大致命の倍率をクソ3初期に戻せ









747: ID:0zitqtILa
バクスタの判定や致命のダメージをダクソ3並にすれば、侵入ももっと楽しめると思うんだけどな
高火力戦技を潜り抜けて、リスク背負ってやっと取れた致命があの程度ってのはいくらなんでも無情すぎるというか、そりゃ楽しくないわなって感じ


748: ID:mvmUfwq3d
致命とR1は弱くしすぎた


749: ID:0dMg9Xm30
ダクソ3で強かったもの
上質 信魔(苗床・闇派生) パリィ・致命 直剣ブンブン 

見事に弱くなったな


752: ID:lSGDRQ6+0
>>749
手鎌も


910: ID:cZly4zs6a
致命の一撃がもはや致命じゃない


918: ID:nYNNr9230
>>910
重要な臓器や大きな血管を避けつつ背後からグサーーーー!


912: ID:0E80tCIPr
相手が切腹をしているときのみ発動でとなりに瞬間移動して首を刎ねる専用致命モーションで即死させる介錯欲しいよな


913: ID:6Ilxl8V4a
致命の一撃こそ割合ダメージで良かったのではないか


929: ID:fxE9Y1ONM
>>913
ほんとそれよな
出血凍傷よりダメージの低い致命の一撃()になりがちだし


914: ID:+6p7PE3zM
鎌で我慢しろ


750: ID:ZQ6a0A/90
特大でけつ掘っても900ダメージとか完全にクソ3の負の遺産だわ、断胴でも短剣タリスマン付けて1000ダメージしか出ない


713: ID:YRIqBB6ka
スタブの火力低い言うけど慈悲は馬鹿みてえな火力あるよね


714: ID:lc3j4cCF0
>>713
あれは致命補正130がおかしいだけだし…まぁ全武器慈悲並にしろとは言わないのでデフォで補正110程度の威力にしてほしい。


735: ID:5LY/Esbg0
>>713
鎌だけ致命モーション優遇されてるし補正130にしてほしい


751: ID:ay0SWsbb0
ケツ堀りで一番ダメージ出るのって雷慈悲短剣?


758: ID:ZQ6a0A/90
>>751
たぶんそうだと思う1200~1600ダメとか出るね、パリィすると2200くらい出る
だから致命自体はクソ3の属性ダガーより高いんだよね


788: ID:M7E1ccAnr
>>758
オレ炎術短剣使ってるけど雷のほうが火力出るんか
知らんかった


6: ID:J9tfsTSkM
バクスタの判定をもっと緩くしてくれよ
パリィを咎められないしむしろバクスタ狙いにいった方がバクスタされる始末なんだが


9: ID:5JA+ZEai0
対人だけ致命の威力上げたらいいのにな


17: ID:0sQaWF05d
スタブしたらリゲインさせろ。HPとFP回復つけろ。技量で補正も上げろ
タリスマンほどじゃなくてもちょっとでいいんだよ。それだけで戦い方やビルドに幅でてもっと広く遊びかた増えるんだ


19: ID:q5y+Piv+0
>>17
ブラボかな?


21: ID:8NayhDKp0
致命弱すぎるよね、なんでクソ3の対人調整で弱くなった特大武器の致命の威力のままなんだよ
エネミーには従来のダメージ+出血と同じ割合ダメージでよくね?


23: ID:fxE9Y1ONM
>>21
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか


74: ID:VI2qwj4Na
>>21
>>23
ダクソ3エアプ発見
無名の王とかデーモンの王子も致命ダメージ低いぞ


26: ID:y6hLXXE9d
致命強いと戦技使ってくれないじゃん


28: ID:gAPDdWOpd
技術の値で致命ダメージ大幅に増えてほしい






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引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1671427278/