no title

213: ID:5dI44brk0
ダクソ3もそうだったが純魔で白やるとホストや他の白が近接キャラでもヘボカス野郎ばっかりで全然タゲ取らんからボスのヘイトが全部こっちに飛んでくるから、
ボスの攻撃をローリングで完璧に全部回避するスキルが必然的に求められるのがなあ
ガチガチの近接キャラのくせに紙装甲の純魔にタンク兼アタッカーさせんなよと








220: ID:NEFn5v0k0
マルチのあるアクションゲームで遠距離職がヘイト引きやすいなんてのは常識だよ
そこも踏まえていかに敵を大きく動かせない=近接職に追いかけっこをさせずチーム全体でDPSを上げるかって所まで考えて立ち回れない奴は遠距離向いてない


230: ID:P+Ngd3Jk0
>>220
近接やるときは遠距離職の対角キープしつつタゲ移ったら即暗器投げて取ってるわ
マレニアはこれで安定


795: ID:Ysbk8IjOa
序盤~中盤で純魔キャラでボス討伐白霊してるのに純魔を呼んどいてロクにタゲも取らない雑魚ばっかりでうんざりだわ、その武器盾鎧は飾りか?
タゲ管理で手抜きしつつ魔法飛ばしてたらホストも白もどいつもこいつもわざとかってぐらい敵の攻撃全部被弾して溶けやがるし
同一ホストに呼ばれたら3回目でもう蟹食い鉄壁盾に毒出血腐敗凍結の短剣を解禁してボスあっさり倒してスタコラサッサと走り去ってるわ、しょうもな


796: ID:OjU2PTbsd
お、おう


221: ID:P8xu9Nx8a
昔EQやってた頃ROGの隣で撃ちまくってるWIZ居たな


224: ID:ltxewKsxd
役割分担なんてあってないようなもんだし各々最善を尽くせればそれでいいよ
相手に求めるな。自分で工夫していけ


225: ID:SLCV1Bced
ネトゲの魔職は常にタゲを持ち続けて中距離で捌くか、タゲが自分に向かないようにヘイト調整するかだったな
エルデンでそんな事考えてマルチした事ないから知らん


226: ID:tkqg0wKa0
常に自分が狙われてると思わないからラダゴンに頭割られたり槍投げつけられて死ぬんだぞ


227: ID:rSAgjOiDd
効率求めたら3人術師でシューティングして追っかけっこしないようにするのが安定かな
効率求め出すと近接キャラで鉤指してる時点で地雷になりそうだ


238: ID:P+Ngd3Jk0
悲しいとき
マルチエル獣戦で途中からホストと同僚が豆粒になってるとき


235: ID:vLpsF8NSM
遠距離ビルドの人は大体下手だからボス持ってって練習する機会をあげてるけどみんな嬉しそうにコロコロしてるから感謝してくれてると思う






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引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1673489556/