
671: ID:fWlomi+g0
DLCまだ?
カンスト状態のゲール ミディール デーモンの王子みたいに絶望的な強さのボスが欲しいのに
カンスト状態のゲール ミディール デーモンの王子みたいに絶望的な強さのボスが欲しいのに
674: ID:+S7/H7Cba
>>671
属性や状態異常耐性を持ってて尚且つ怯まないマレニア
くらいのボスじゃないとダメそう
属性や状態異常耐性を持ってて尚且つ怯まないマレニア
くらいのボスじゃないとダメそう
672: ID:5XW4kpagd
レイドボスやろうず
675: ID:AdabTSkq0
普通にそいつらよりカンストマレニアの方が強いと思うけど
676: ID:fWlomi+g0
>>675
いやマレニアよりゲールの方が強いでしょ
こっちは遺灰使えるし
いやマレニアよりゲールの方が強いでしょ
こっちは遺灰使えるし
678: ID:ZrO+vqmka
いや難しいのがお好みなら遺灰使うなよ…
680: ID:fWlomi+g0
>>678
いや自分から縛って強いってのはおかしいでしょ
マレニアは遺灰にタゲ取らせて強戦技や魔術でゴリ押ししてれば倒せるけどゲールはそういうゴリ押しが通用しないじゃん
いや自分から縛って強いってのはおかしいでしょ
マレニアは遺灰にタゲ取らせて強戦技や魔術でゴリ押ししてれば倒せるけどゲールはそういうゴリ押しが通用しないじゃん
686: ID:ZrO+vqmka
>>680
ダクソ3のDLCボスも手段を選ばなければそこまで強いボスじゃないと思うけどな
エルデンは遺灰とか使うのにダクソ3は正々堂々戦うのが不思議だと思った
ダクソ3のDLCボスも手段を選ばなければそこまで強いボスじゃないと思うけどな
エルデンは遺灰とか使うのにダクソ3は正々堂々戦うのが不思議だと思った
679: ID:FeUrKNzR0
難しいのお好みなら攻略見るのも遺灰もメッセージも戦技もジャンプも割合もレベル上げも武器強化も使うなよ
646: ID:uEuG2WXDd
下手糞ほど遺灰戦技縛りたがるのはなんでなん
653: ID:ktZGKtyN0
>>646
もったいないオバケが出るんや
もったいないオバケが出るんや
658: ID:+7xoeVSt0
>>646
知識も腕も何もない凡人でも「折れない心を持ってる」マウントが取れるから
縛りプレイだとさらに「下手なのに縛りやってそれでも心が折れない私は凄い」を出来る
知識も腕も何もない凡人でも「折れない心を持ってる」マウントが取れるから
縛りプレイだとさらに「下手なのに縛りやってそれでも心が折れない私は凄い」を出来る
677: ID:FeUrKNzR0
>>646
その癖攻略見てる情けない奴も居るしな
攻略見るのが1番難易度下げるゲームなのに
その癖攻略見てる情けない奴も居るしな
攻略見るのが1番難易度下げるゲームなのに
681: ID:FeUrKNzR0
遺灰使うのヌルゲ~♪(攻略見て割合戦技アホゲーして勝ちました)
こういうクリア画像上げてるゴミをSNSで何回も見ちゃったんだわ
こういうクリア画像上げてるゴミをSNSで何回も見ちゃったんだわ
682: ID:UlSCc6510
そういやレベル1片手でマレニア倒した人いたな
684: ID:mhYOoTtD0
霜踏み元にもどしてほしい
689: ID:Vz9B0LfeM
>>684
同じ戦技連打するだけでクリアできるのがお好みなら他のゲームした方がいい
同じ戦技連打するだけでクリアできるのがお好みなら他のゲームした方がいい
687: ID:+S7/H7Cba
遺灰は戦い方が完全にマルチのそれになるからやっぱり違うよ
同じ土俵で話すもんじゃない
同じ土俵で話すもんじゃない
688: ID:xIIi64nk0
その時点での全力出したうえで楽しめる難易度が自分は好きだな
縛れよっていうのはなんか違うんだわ縛らなきゃヌルゲーになるのはなんか興ざめする手加減しなきゃ楽しめないのはなんかな
縛れよっていうのはなんか違うんだわ縛らなきゃヌルゲーになるのはなんか興ざめする手加減しなきゃ楽しめないのはなんかな
692: ID:VF+6JnEqd
遺灰使ってなお苦戦するレベルでやっと遺灰前提の難易度・調整って言われるべきだと思うんだが
実際そうじゃないよな
実際そうじゃないよな
695: ID:/ureCJfX0
高難易度の死ぬ死ぬゲーやりたいんなら他ゲーどうぞってスタンスなんだろ
死にゲーはこのままだと格ゲーと同じ道辿りそうだし当然の判断
死にゲーはこのままだと格ゲーと同じ道辿りそうだし当然の判断
696: ID:fWlomi+g0
>>695
いやDLCくらいクソ強ボス出していいだろ
いやDLCくらいクソ強ボス出していいだろ
697: ID:7gMsEV5wa
まぁ、マレニアと同等くらいのやつは、、、やっぱやめて
698: ID:VF+6JnEqd
マレニアは流石にストレスだった
モーゴットくらい柔らかければあれでも良かったけど
モーゴットくらい柔らかければあれでも良かったけど
699: ID:hnSgzIY30
受けと吸収がめんどいだけでマレニア固くはなくね?
700: ID:QUH930Lz0
とっさに完全に水鳥避けるのは俺には出来ないから無敵使うようになったわ
ちょびっと回復されちゃうけど死ななきゃ安いの精神
ちょびっと回復されちゃうけど死ななきゃ安いの精神
701: ID:Sm9eHG+70
DLCでクソ強いボスが出てもハメ殺ししたり、腐敗毒で倒したりと結局楽しいのかって話
クソ強いボスよりもダンジョンちょっと長めにして、侵入者と戦った方が良いと思うわ
クソ強いボスよりもダンジョンちょっと長めにして、侵入者と戦った方が良いと思うわ
703: ID:9kVc2MjCa
そもそもデモンズからして高難易度じゃなくてただの初見殺しゲーだし
704: ID:lX6EWKLG0
ホーラルーが22000モーグが18000+4割回復マレニアが18400+14700で大体33000でリゲイン付き
やっぱマレニアだけおかしいわ
やっぱマレニアだけおかしいわ
707: ID:RgEGi5YU0
もう盾受けとローリングが基本だと面白いボス戦は作れない気がする
ぶっちゃけもうフォーマットが賞味期限切れだわ
ぶっちゃけもうフォーマットが賞味期限切れだわ
724: ID:FeUrKNzR0
>>707
そうかい俺は楽しいけど
でも戦技なかったら正直つまらんかったと思うわエルデン、意外とそれだけの変化でも楽しめてたりする
そうかい俺は楽しいけど
でも戦技なかったら正直つまらんかったと思うわエルデン、意外とそれだけの変化でも楽しめてたりする
711: ID:rkgFkVbm0
糞ダンジョンで疲弊した果てに糞ボスなら
マルチも楽しめるのでやはり聖杯こそ求められている
マルチも楽しめるのでやはり聖杯こそ求められている
712: ID:RgEGi5YU0
もっと探索なり修練で自キャラのステータスや技だけじゃなく根本的なアクション性能を引き上げられるべきだったなと思うわ
まーその辺は開発陣の美意識の問題なんだろうけど
まーその辺は開発陣の美意識の問題なんだろうけど
713: ID://emrEb/0
何度も言われてるがアクションRPGだからなこれ
714: ID:KA/pIGNbM
初見で魔術メインキャラでプレイしてるけど坩堝の騎士で心折れそうなくらい死んでる俺からしたらスレの人たちは天上人だよ
勝てる気がしない
勝てる気がしない
715: ID:RgEGi5YU0
例えば他のメーカーがやりがちな武器を振るスピード+50%の小手とか猟犬ステップばりに移動できる足装備とかさぁ…
うん、駄目だな
うん、駄目だな
718: ID://emrEb/0
>>715
そういうことすると結局それが必須なだけになって枠潰れるだけで自由度とは真逆の結果になるだけだぞ
ダクソ2の敏捷ステの過ちを忘れるな
そういうことすると結局それが必須なだけになって枠潰れるだけで自由度とは真逆の結果になるだけだぞ
ダクソ2の敏捷ステの過ちを忘れるな
717: ID:p8WL9sau0
聖杯って延々と暗いコピペ地下墓でシコシコハクスラするんやろ?なんか鬱になりそう
719: ID:f5oVl0hBd
>>717
実際嫌になってくる
実際嫌になってくる
720: ID:LhK2vHHU0
ソウル系のアクションのフォーマットに飽きたというより
ぶっちゃけデモンズダクソエルデンの似たようなダークファンタジーに飽きた
まぁ流石に次もし死にゲー出すとしても変えては来るんだろうけど・・・
ぶっちゃけデモンズダクソエルデンの似たようなダークファンタジーに飽きた
まぁ流石に次もし死にゲー出すとしても変えては来るんだろうけど・・・
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1673489556/






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コメント一覧 (41)
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バランス調整はあんまりうまくいってないと思うわ
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ラスボスの二連戦が嫌になって遺灰使ったけど
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ラダーン弱体化したのまじで許せねぇ
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裏ボスなんだから強くていいじゃん
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まあ周回すると話が違ってくるけど
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ゴリ押せないボスなんてフロムゲーには存在しないし、仮に居たとしたらそれは攻略手順を1から10まで強いてくる面倒くさいクソボスってことなんで、そんなボスはいらないしフロムも苗床以来作ってない。
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味付けすると味が変わりすぎて食えたもんじゃないとか味付けが存在する意味ないわ
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遺灰縛りって言ったら遺灰召喚して自分は攻撃しないみたいなニュアンスになってるぞ
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侵入のための100レベル縛りだとマジでキツい
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だんだん飽きて来て遺灰使ったら2分半くらいで倒せてしまった
アズールブッパができるかどうかで違いすぎやw
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最大上げ幅トータル5%そこそこくらいのやりたい人だけやればいい、対人で特別有利にならないくらいの数値
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ダクソ3最強戦技「毒の胞子」撒いてガン逃げするだけで終わるぞ
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遺灰も攻略も出血も縛って一周目クリアすんのに200時間以上かかったわ
楽しかったけどさ
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遺灰でぬるくなるのが嫌というよりタゲ取られて別ゲーになるのが嫌だった
ボスには俺とだけ向き合ってほしい
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