136: ID:Da1xf57v0NIKU
なんかゴッドフレイ、ホーラルーって悪い意味でフロムっぽくないボスだと思うんだけど

この違和感に気付いた人いる?







138: ID:OMYqg2G50NIKU
>>136
過去作なら説明台詞なしだったと思う
それで十分伝わるし


140: ID:Da1xf57v0NIKU
>>138
説明台詞もあるけど筋肉マッチョでギリシャ神話の英雄みたいなデザインがフロムっぽくないと思うんだけど

宮崎もラジオでデザインの趣味が細いキャラか太っちょが好きでアメフトみたいな筋肉モリモリのキャラメルは好きじゃないって語ってたし


145: ID:OMYqg2G50NIKU
>>140
まーわからなくはないけど、過去作はとにかくあらゆる英雄が亡者の形でしか出てこなかったから
そういう違いのほうが大きいと思うよ
グウィンだって本来は結構ごついし


178: ID:tTLxuwmT0NIKU
>>140
>>146
ラジオの動画を聴いたが「殆どいない」と言ってるだけで「全くいない」とは言ってない
過去作に「戦士」という属性の目立つ大ボスがいなかっただけで普通にいるし全く違和感ない

例えば一例

■古き王ドラン(デモンズソウル)

no title

■鷹の目のゴー(ダークソウル)

no title

■ミルウッドの戦士(ダークソウル3)

no title


ここらへんは明確にマッチョキャラだろう


183: ID:Da1xf57v0NIKU
>>178
ドランはまあ当てはまるかと思うけど他は筋肉モリモリとか露出してるわけでもないじゃん


199: ID:tTLxuwmT0NIKU
>>183
じゃあいるってことだね


211: ID:8del99WP0NIKU
>>178
宮崎Dの作品ってデモンズだけ雰囲気違うくない?ICOっぽい。だからリメイクで雰囲気ぶち壊してきて心底がっかりした。

細かくいうとデモンズ、ブラボ、隻狼はそれぞれ新規IPプレイしてる感じがあったけどダクソ、ダクソ3、エルデンリングは何か最初からプレイしてて既視感があった


139: ID:F4HJWkDq0NIKU
>>136
たぶんゴッドフレイとマリカはマーティンだろうな
俺も全然フロムっぽくないと思ってた、神話はマーティンが対応したってのはまさにマリカやゴッドフレイのことなんじゃないか


141: ID:gEaJ0FwhaNIKU
メインは宮崎なんだからマーティンに不都合を押し付けんなよw


143: ID:Da1xf57v0NIKU
このラジオで言ってる
マッチョとかアメフト的な体形は好きじゃないと
ゲームの大晩餐第13回!!DARK SOULS with ARTORIAS OF THE ABYSS EDITION特集!
https://youtu.be/yOSSVsP-Org?t=1196


148: ID:gEaJ0FwhaNIKU
>>143
好きじゃないと作らないのは別と気づかないガイジ
いい加減宮崎信仰やめとけよ


144: ID:FyiBt7D7aNIKU
好きじゃないからムキムキキャラはゲーム内に全く配置しませんって思考にはならないと思うけどな


146: ID:Da1xf57v0NIKU
>>144
いや作らないようにしてるってラジオで言ってるじゃん


147: ID:FyiBt7D7aNIKU
>>146
宮崎1人じゃないんだから全く作らないって訳ではないでしょ


179: ID:HDKVcE1WMNIKU
>>146
国語苦手そう


149: ID:HIezdXcDaNIKU
クソな部分は谷村と新人社員と外人に押し付けるだけのファンしぐさ


152: ID:8btSPgsMpNIKU
グンダみたいじゃんホーラルー
よくいるじゃん重量級で足技使いみたいなの


181: ID:i6mHOKP50NIKU
むしろホーラルーみたいにプロレス技使える戦技とか欲しいわ
まあ大型の敵投げられないから無理だろうが


185: ID:4BuXaw+q0NIKU
>>181
そろそろプレイヤー側もグウィンみたいな握撃とか使えてもおかしくないんだけどな


184: ID:hWaRrItr0NIKU
ゴッドフレイのコンセプトアートをでかでかとストームヴィル城に配置したり、アートブックの限定付録にしたりと明らかにフロムはゴッドフレイのデザインを気に入ってると思うけどな


187: ID:t4286zuEaNIKU
アンドレイは筋肉モリモリですよ


189: ID:hWaRrItr0NIKU
アンドレイの事忘れてたわ
シュワちゃん以上の筋肉モリモリマッチョメンだな


190: ID:TwuOe+QG0NIKU
ゴッドフレイ(ホーラルー)って評判悪いの?楽しかったんだけど…
地面に足置いて戦ってくれるだけでだいぶありがたいわ
不利になったら浮く奴ばっかだし


194: ID:Da1xf57v0NIKU
>>190
いや評判悪くないけど説明語りも含めてフロムっぽくないと思った


200: ID:b52ztLMf0NIKU
>>190
国語力無さそう


192: ID:xMOFmEeudNIKU
ゴッドフレイは楽しいけどホーラルーはちょっと…


193: ID:HMgQMTWg0NIKU
筋肉キャラ自体は沢山いたけど筋肉を見せつけてくるような奴はボスとしてはいなかったかもしれない
鎧着こんでたり人外や超常的な能力使う敵ばかりだったのに最後に筋肉で直球勝負してくるの好き


202: ID:hWaRrItr0NIKU
フロムらしさってのが何か分からんが、説明語りって点なら隻狼なんていろんなキャラが語りまくってるしなぁ


203: ID:0vCadLbRaNIKU
じゃあSEKIROは宮崎尊師じゃないんだろw


206: ID:YO4Yumdp0NIKU
ダクソ系ならムービー入った後は2対1になってたように思う
そういうエ意味ではホーラ・ルーはルデンっぽいのかも


212: ID:hNxy6fkE0NIKU
俺結構ムキムキだから分かるけどホーラルーレベルの筋肉を鍛練維持しようと思ったらだいたい1日おきに全身の筋肉に満遍なく高負荷のトレーニングをしたうえで毎日2.3時間おきに高タンパク高アミノ酸ビタミン食物繊維をバランス良く摂取し続ける必要がある
それを続けても一生のうちであのレベルに到達出来る人間は多くないし、少なくとも相当な筋トレの知識とナルシズムと集中出来る恵まれた環境は不可欠
あとあそこまで筋肉付いちゃうと肺や心臓の負荷もデカいから常に息切れしてるはずだし戦いには絶望的に向かない


266: ID:EPyLvn6c0
>>212
俺もムキムキだからわかるけどあれ静脈ステだろ


213: ID:Az5eAd1ZdNIKU
めっちゃ早口で言ってそう


218: ID:TdZmJ1EtpNIKU
ホーラルーださすぎて初見で笑ったわ


219: ID:OMYqg2G50NIKU
武器捨てるのはさすがになあ
いくら素手のボス出したいからって


220: ID:pytoGlkW0NIKU
あれを出すなら徒手格闘ビルドを許して欲しかった


221: ID:YO4Yumdp0NIKU
半分切ったら形態変化タイプは前のマリケスが理不尽過ぎたからホーラ・ルーは優しく感じた


226: ID:8se8CDcT0
ホーラルーは恐ろしい獣っぽいんだよな
この感覚気付いた人いる?(←これ言いたいだけ






SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE GAME OF THE YEAR EDITION
フロム・ソフトウェア
2020-10-29


DARK SOULS III THE FIRE FADES EDITION - PS4
フロム・ソフトウェア
2017-04-20





引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1674920114/