291: ID:1dWs13lep0202
直して欲しいところと言えば、血の君主モーグ超火力ゴリ押ししなくてもノーダメクリア出来るようにして欲しい
なんかタイミングよくトープス力場放てば二ーヒル回避出来るだとか、毒や腐敗状態だとやらないとか、呪物で相手にトレースデュオウーヌスの血環を移せるとか
毒吐き地面隆起とかいう盾無し紙耐久確殺コンボ放ってくる大蛇と併せてマジおもんないクソボス
なんかタイミングよくトープス力場放てば二ーヒル回避出来るだとか、毒や腐敗状態だとやらないとか、呪物で相手にトレースデュオウーヌスの血環を移せるとか
毒吐き地面隆起とかいう盾無し紙耐久確殺コンボ放ってくる大蛇と併せてマジおもんないクソボス
293: ID:7ldaVCEUd0202
モーグはブラボ上手い人は評価しててそうじゃない人は酷評してる印象だわ
接近したら今作でも屈指の楽しさなんだが
接近したら今作でも屈指の楽しさなんだが
294: ID:DlRjoz5Q00202
ショタおじさんはディレイが疲れるでぇ
295: ID:DoLnsHB0r0202
ショタおじ初見疲れてて雑にアズールで処理したの後悔してる
2キャラ目は普通に殴り合って楽しかった
2キャラ目は普通に殴り合って楽しかった
296: ID:gjXmKgYpa0202
ブラボってあそこまで異常なディレイ無かったろ
297: ID:WIEacKq9a0202
モーグきらい。強いから。
298: ID:2POTqXnCM0202
ニーヒルってダウンで回避出来るんだっけ
299: ID:xts1vV5S00202
ブラボは直感的に戦えて楽しかったなぁ
300: ID:0XbmoXVja0202
雑魚もボスもディレイが多すぎてマトモに戦ってたら疲れるから
こちらも理不尽を押し付けて戦った方が楽
こちらも理不尽を押し付けて戦った方が楽
304: ID:/qHMe/xRd0202
ショタオジはディレイっていうより全体的に遅いだけだから楽じゃない?
浄血の効果を完全無効化にしなかったのは意味わからんけど
浄血の効果を完全無効化にしなかったのは意味わからんけど
306: ID:xts1vV5S00202
>>304
緩急があるから対応が難しいのであって、全部遅いなら落ち着けば良いだけだしね
忌み子の方のモーグは数少ない楽しいボス
緩急があるから対応が難しいのであって、全部遅いなら落ち着けば良いだけだしね
忌み子の方のモーグは数少ない楽しいボス
307: ID:bqMm6AtBa0202
忌み子モーグは状態異常効かなくて正面から殴り合える良ボスだけど血の君主モーグはクソだわ
最終的には出血とかの火力でゴリ押してニーヒル前に倒すしか一番安定するというね
最終的には出血とかの火力でゴリ押してニーヒル前に倒すしか一番安定するというね
308: ID:4JC4V2Tbp0202
>>307
これなんよ
確定被弾はホントつまらない
MHWのナナとかも確定被弾あるけど、あっちのは上手く立ち回ればほぼノーダメに抑えられるから好き
血の君主は確定でかなり削られるからホントクソ
これなんよ
確定被弾はホントつまらない
MHWのナナとかも確定被弾あるけど、あっちのは上手く立ち回ればほぼノーダメに抑えられるから好き
血の君主は確定でかなり削られるからホントクソ
309: ID:q/Vo/5QQa0202
ニーヒルって聖杯瓶使うか、回復3個使うだけじゃない?
310: ID:7ldaVCEUd0202
ナナとか火の巨人と害獣足して3掛けたようなゴミモンスじゃねえか
311: ID:h0qXdj0o00202
ブラボはそもそもステップが回避手段として優秀だったから
あとはもうダクソ3までは離し入力の回避ラグをしっかり考慮したモーションと判定作りが出来てたってのは凄くデカい
これが直感的な戦闘が楽しめるかディレイの長さを記憶するだけの覚えゲーになるかの分岐点だったわ
あとはもうダクソ3までは離し入力の回避ラグをしっかり考慮したモーションと判定作りが出来てたってのは凄くデカい
これが直感的な戦闘が楽しめるかディレイの長さを記憶するだけの覚えゲーになるかの分岐点だったわ
312: ID:q/Vo/5QQa0202
モンハンはライズの方がワールドより数倍楽しい
でもPS版だけアプデハブられてて悲しい
でもPS版だけアプデハブられてて悲しい
313: ID:q50Aop5j00202
確定被弾と言えば誘導弾使うライカードとエルデの獣の2体か
中でもエルデの獣だけ害獣言われ続けてるのは瞬殺できるかできないかの違いだと思う
中でもエルデの獣だけ害獣言われ続けてるのは瞬殺できるかできないかの違いだと思う
314: ID:zmPZPofod0202
獣は遠くにいくの繰り返すから余計なんだろう
トレント使えたら間違いなく印象は違うな
トレント使えたら間違いなく印象は違うな
315: ID:2POTqXnCM0202
ディレイのせいでギャグにしか見えないホーラルーの悪口はやめるんだ
316: ID:/qHMe/xRd0202
獣とライカードって確定被弾ではなくね。
適当にコロコロしてたら案外当たらんイメージあるわ。どっちかというと対処に時間を取られる方にイライラするわ
適当にコロコロしてたら案外当たらんイメージあるわ。どっちかというと対処に時間を取られる方にイライラするわ
317: ID:gjXmKgYpa0202
次回作的なものがあるならこっちと敵の挙動見直して欲しいけど
ゲームの評価高いせいで悪化しそう
ゲームの評価高いせいで悪化しそう
318: ID:edi8PLrPd0202
害獣の黄金派とライカード第一の地割れはいまだに避け方がわからん
ああいう直感で避け方を理解できない攻撃ほんと嫌いだわ。敵だけ楽しそうって言われる所以だろ
マレカスも大概だけどあっちは対策あるしな
ああいう直感で避け方を理解できない攻撃ほんと嫌いだわ。敵だけ楽しそうって言われる所以だろ
マレカスも大概だけどあっちは対策あるしな
319: ID:6i8GrI4Fa0202
害獣はエルデの流星から逃げるのに手間かかるのは分かるけど、
ライカードに至っては回避難しい攻撃がそもそも無くね?
地面の爆発くらい?
怨霊なんかちょっとここ通りますよ!wって予告までしてくれる
あれは槍と合わせてイベントボスの印象しかないわ
ライカードに至っては回避難しい攻撃がそもそも無くね?
地面の爆発くらい?
怨霊なんかちょっとここ通りますよ!wって予告までしてくれる
あれは槍と合わせてイベントボスの印象しかないわ
320: ID:2POTqXnCM0202
ちうか今の軽ロリはぶっちゃけブラボステップ並じゃない?
中ロリはウンチ性能だから敵によっては防具脱いで軽ロリにすると安定するくらいには凄い移動するよな
中ロリはウンチ性能だから敵によっては防具脱いで軽ロリにすると安定するくらいには凄い移動するよな
321: ID:QKtU+UsLp0202
第一形態の毒吐き地面隆起コンボしてきたら赤羽状態だと確定死じゃね?
軽ロリかつローリング強化タリスマンでも避けられなかったし、横走りギリジャンでも引っかかって死んだ
竜祈祷やグランサクスとかの浮遊するやつは試してないけど、アレも無理なら盾受けしか無理じゃね?
軽ロリかつローリング強化タリスマンでも避けられなかったし、横走りギリジャンでも引っかかって死んだ
竜祈祷やグランサクスとかの浮遊するやつは試してないけど、アレも無理なら盾受けしか無理じゃね?
322: ID:nhEPHPBD00202
ヤーナムステップはそんなに高性能でもないで
フレームデータは知らんけどエルデンの中ロリと大差ないんじゃない?
フレームデータは知らんけどエルデンの中ロリと大差ないんじゃない?
323: ID:QKtU+UsLp0202
どうせみんな最後は赤涙赤羽使うことになるんだから、それでちゃんと倒せるように調整して欲しい
ダクソ3とかは頑張れば全ボスノーダメちゃんと出来る調整になってたのに
なーんで昔出来てたことが出来なくなってるんだろうな
ダクソ3とかは頑張れば全ボスノーダメちゃんと出来る調整になってたのに
なーんで昔出来てたことが出来なくなってるんだろうな
324: ID:mUypavdka0202
マレニアの乱舞も位置次第で完全回避不能なのクソ
325: ID:zmPZPofod0202
まあノーダメでクリアしてるやつがいる以上何いっても無駄だけどな
329: ID:QKtU+UsLp0202
>>325
血の君主モーグ ノーダメで調べてみ
超火力ゴリ押し速攻
ノーダメ(確定出血は除く)の2パターンしかないぞ
ライカード第一形態も毒吐き地面隆起のクソコンボ来ないパターンしかない
つまりはそういうことなんよ
この2つに関してはガチでクソボスだと思う
血の君主モーグ ノーダメで調べてみ
超火力ゴリ押し速攻
ノーダメ(確定出血は除く)の2パターンしかないぞ
ライカード第一形態も毒吐き地面隆起のクソコンボ来ないパターンしかない
つまりはそういうことなんよ
この2つに関してはガチでクソボスだと思う
326: ID:lYBogYl+00202
エルデの流星も避けれる人はノーダメで避けれてるし
327: ID:edi8PLrPd0202
害獣の流星はいま避けるの凄い簡単になってるぞ
328: ID:AC+aU4Wea0202
流星は避けるの難しいとかじゃなく避けてる時間の問題
ただの遅延行為なんよ
ただの遅延行為なんよ
330: ID:X8j8SMse00202
エル獣って普通に強いんだよなぁ
流星+他の斬撃とかきたらきつい
流星+他の斬撃とかきたらきつい
331: ID:2POTqXnCM0202
このスレでノーダメ言ってる奴はレベル上げて高火力特大二刀で相手が動く前に倒してるだけだから
低レベルとか赤羽攻略なんか当然出来ないし内容を理解すらしてないよ
低レベルとか赤羽攻略なんか当然出来ないし内容を理解すらしてないよ
335: ID:edi8PLrPd0202
害獣は何だかんだ楽しめるようになったけど(光波以外)
糞喰らいの糞蛇は地割れ消せ
糞喰らいの糞蛇は地割れ消せ
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1675190437/






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過去作と違って状況によっては絶対回避不能があって理不尽感感じるのよな。
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それやってる方も見る方も面白くねーだろ
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当たり判定が△の形で広がるから大蛇に近ければ横ダッシュで十分回避できるけど、離れてるときついな
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攻撃も全部大振りだし、やりこまずに文句を言うな
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サイン溜まりが他エリアと分断されてるのがなあ
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忌み子の方でどうぞ
モーグはどっちも最初「無理や!」って思ったけど
やってるうちにディレイのタイミングは掴めた
君主の方も装備を工夫したら足元は気にならなかったな
ブシャアアは離れるとひっかかる
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マレニア→気合で回復(笑)
まず説得力が違うよね
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侵入で俺もこれやりてぇ。
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自分が氷チャアク担いでるから武器相性マシなだけかもしれんけど
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初手だけ距離関係なく高確率でやってくるから横に全力ダッシュ
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巨人もエルけももプラキドも楽しいわ、楽しめる才能が無い奴って本当に可哀想
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