
602: ID:CyNXd/Gw0
改めて1キャラ始めてみたけど
ほんとボリュームお化けお化けお化けのお化けだな
リム、リエ、ケイリッドほぼ終えた時点でもうゲーム一本終わったような重さあるのに
高原登ってから王都と火山館と王都地下あることが頭過ってめまいがして来る
そういやノクステラ方面もあったわ、ほんと良くこんなゲーム作れたな
ほんとボリュームお化けお化けお化けのお化けだな
リム、リエ、ケイリッドほぼ終えた時点でもうゲーム一本終わったような重さあるのに
高原登ってから王都と火山館と王都地下あることが頭過ってめまいがして来る
そういやノクステラ方面もあったわ、ほんと良くこんなゲーム作れたな
605: ID:mb0vcU2D0
>>602
1周目やってる新規だけどほんとにもういいよってなってる…広すぎる
1周目やってる新規だけどほんとにもういいよってなってる…広すぎる
612: ID:3eKyrwNsa
>>602
久々に新キャラ作ってプレイしてたら今でもたまに未発見のミニダンジョンとか見つかって草生える
ほんと作り込みエグいわこのゲーム
久々に新キャラ作ってプレイしてたら今でもたまに未発見のミニダンジョンとか見つかって草生える
ほんと作り込みエグいわこのゲーム
604: ID:zM1daaee0
発売前のインタビューで想定クリア時間30時間とか言ってた記憶があるが、
フロム的にはミニダンジョンは全然必須じゃないっていうか気が向いたらやる場所みたいな想定だったのかね
確かにミニダンジョンのボス報酬ってそこまで必須級なのはない印象があるけど
フロム的にはミニダンジョンは全然必須じゃないっていうか気が向いたらやる場所みたいな想定だったのかね
確かにミニダンジョンのボス報酬ってそこまで必須級なのはない印象があるけど
607: ID:L70yC3+nM
天地がひっくり返っても初見30時間は無理だろ
608: ID:zM1daaee0
面積自体は大して広くない筈だし他のオープンワールドみたいなサブクエスト要素ないのに何でこんなボリューム過多に感じるか不思議
610: ID:L70yC3+nM
>>608
むしろクエストがないからこそ
どんな場所も自力で探索してる感があって広く長く感じるんだと思う
クエストがあると目的地までの道中なんてただ突き抜けるだけになるし
むしろクエストがないからこそ
どんな場所も自力で探索してる感があって広く長く感じるんだと思う
クエストがあると目的地までの道中なんてただ突き抜けるだけになるし
614: ID:XPFFQvfja
>>610
これもピン置いて走るだけ定期
これもピン置いて走るだけ定期
619: ID:3eKyrwNsa
>>610
クエストマーカー追いかけるだけの他のOWにはエルデンを見習って欲しいね
クエストマーカー追いかけるだけの他のOWにはエルデンを見習って欲しいね
609: ID:jNa9ySzy0
流石に行けるとこが多すぎてマルチプレイ向きじゃなくなってんだよな
一周するうちにはじめのほうのこと完全に忘れるくらい長いのも考えもんだわ
一周するうちにはじめのほうのこと完全に忘れるくらい長いのも考えもんだわ
618: ID:ySwdY+fB0
少なくともエルデンのオープンフィールドを他の大作OWゲーと比較して褒めるのは無理ある
622: ID:3eKyrwNsa
>>618
他の大作OWより優れてるからメタスコア96、過去最多GOTY受賞を記録してるんだよなぁ
他の大作OWより優れてるからメタスコア96、過去最多GOTY受賞を記録してるんだよなぁ
620: ID:zKBu++99M
自分から寄り道してるのにボリューム過多って何言ってるんだか
627: ID:fYIrIV4Va
>>620
ほかはマーカー追いかけるだけ!ってそれお前が言われたことしかできないアスペなだけじゃんって話だからなw
ほかはマーカー追いかけるだけ!ってそれお前が言われたことしかできないアスペなだけじゃんって話だからなw
621: ID:xMBEtMmGa
オープンワールド部分に関してはスカイリムにもウィッチャーにもブレワイにもホグワーツにも勝てない
なんならレガシー全振りにしたダクソ4で良かった
なんならレガシー全振りにしたダクソ4で良かった
624: ID:3eKyrwNsa
>>621
君が挙げたゲーム全部GOTY受賞数でエルデンに負けてるぞ
君が挙げたゲーム全部GOTY受賞数でエルデンに負けてるぞ
630: ID:xMBEtMmGa
>>624
ブレワイにメタスコア負けてて草
GOTYなんてその年他が微妙だったら集中するだけや
ブレワイにメタスコア負けてて草
GOTYなんてその年他が微妙だったら集中するだけや
644: ID:0RT2XYtYa
>>630
2017年の97点より2022年の96点の方が普通に格上
それ以外のゲームはメタスコアでもGOTYでもエルデンに負けてるし君の感性がズレてるだけだよ
2017年の97点より2022年の96点の方が普通に格上
それ以外のゲームはメタスコアでもGOTYでもエルデンに負けてるし君の感性がズレてるだけだよ
629: ID:5RaJlmNUd
攻略サイト見た上でどこに行きたいか計画立てながらだと楽しいけど、それすらなく全くの手探りだと確実に投げるゲームだったわ個人的には
リムグレイブの関門前のところで5時間ぐらい周りの騎士だけ倒すとかトロル釣り出して倒すとかそんなことばっかりやってて動けなくて攻略サイト解禁した
円卓ですら30%近い人間が辿り着いてないのは伊達じゃない
リムグレイブの関門前のところで5時間ぐらい周りの騎士だけ倒すとかトロル釣り出して倒すとかそんなことばっかりやってて動けなくて攻略サイト解禁した
円卓ですら30%近い人間が辿り着いてないのは伊達じゃない
631: ID:V97jYEHg0
日曜昼から評論家様が集まっておられる
お茶を出して差し上げろ
お茶を出して差し上げろ
635: ID:r8cHtHKga
フロムにオープンワールドは無理だったと分かったのは収穫
DLCはレガシーダンジョン追加にしてくれ
下手に新フィールド追加、みたいなスカイリムとかウィッチャーのDLCの真似はしないで
DLCはレガシーダンジョン追加にしてくれ
下手に新フィールド追加、みたいなスカイリムとかウィッチャーのDLCの真似はしないで
637: ID:KUNKiTUKa
>>635
そもそもシームレスな繋ぎは過去作で完成してるしスカスカOWと使い回しミニダンなんかよりレガシー増やして作り込むべきだったよな
そもそもシームレスな繋ぎは過去作で完成してるしスカスカOWと使い回しミニダンなんかよりレガシー増やして作り込むべきだったよな
646: ID:0RT2XYtYa
>>635
メタスコア96、Amazon4.7、過去最多GOTY、売上1700万本
オープンワールドにして大成功の模様
メタスコア96、Amazon4.7、過去最多GOTY、売上1700万本
オープンワールドにして大成功の模様
640: ID:zKBu++99M
祝福が進むべき道を教えてくれるって事すら理解してないのヤバくね
648: ID:0RT2XYtYa
>>640
叩いてる連中はその程度の知能しかない人間ということよ
叩いてる連中はその程度の知能しかない人間ということよ
654: ID:5RaJlmNUd
>>640
「そっちに行け」って言ってるのはわかっててもトロルと弓兵の組み合わせに対して倒さなきゃいかんのか走り抜けるべきなのか、走り抜けたとしてその先がどっちなのかとかわからんまんま死ぬのを繰り返すんだよ
で、ある程度余裕持って殲滅出来るようになるまでレベル上げしようとして足踏みよ
ピンで示してあればそこ目指して走り抜けようって気にもなるけど雑に方角だけとか基本的に死んで覚えるバランスにしてるゲームに組み合わせるのは無茶ぞ
それでもできる連中が開拓して情報出してくれてるからなんとかなったけど
「そっちに行け」って言ってるのはわかっててもトロルと弓兵の組み合わせに対して倒さなきゃいかんのか走り抜けるべきなのか、走り抜けたとしてその先がどっちなのかとかわからんまんま死ぬのを繰り返すんだよ
で、ある程度余裕持って殲滅出来るようになるまでレベル上げしようとして足踏みよ
ピンで示してあればそこ目指して走り抜けようって気にもなるけど雑に方角だけとか基本的に死んで覚えるバランスにしてるゲームに組み合わせるのは無茶ぞ
それでもできる連中が開拓して情報出してくれてるからなんとかなったけど
657: ID:+p0PON9ia
>>654
昔から倒せないなら走り抜けて拠点マーキングしたら勝ちのゲームだぞ
小難しいこと考えるからそうなる
昔から倒せないなら走り抜けて拠点マーキングしたら勝ちのゲームだぞ
小難しいこと考えるからそうなる
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1675990307/






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剣碑みたいに一文二文でも世界観に関する事書いとけよ
後メタスコアで誇る奴の痛々しさはなんなんだろ
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どこに何があるのかほぼわからんし
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二週目以降で寄り道しずに行けば30もかからわな
初見で30時間はまず無理
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迷子の時間足せば余裕で超える
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これでハマってSEKIRO→ダクソ3→ダクソ1とクリアしていったけど、自分的にはエルデンリングが一番面白かったな、というかキャラ消しながら計15体くらいビルド変えて遊んでる。最初に触れたフロムのゲームが一番好きになりやすいとは聞くけどまさに自分がそうだったわ。
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広くなっただけのダクソですってフロムが言ってくれてるんだからワールドとかいってイジメるなよ
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プレイスタイルの違いでかかる時間めっちゃ変わる系だわ
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「30時間あればクリアできる」って発言に尾鰭がついてるだけなんじゃないのか?
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質が悪ければ量が多いのは欠点だよ
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いかんせんダンジョンの見た目が同じなのと敵の種類が代わり映えしないんでウンザリするんだよね
聖杯ダンジョンの場合は血晶というクリアご褒美があったからまだ良かったが
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でも冷静に考えて寄り道せずに進むプレイする人なんて
殆ど居ないからなんの参考にもなりやしねぇ!
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他のフロムゲーどころか今までプレイしたどのゲームよりもクリアに時間かかったと思う
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俺はよ、初見の時のように病み村に絶望し
クラーグ倒して鐘鳴らして、また徒歩で引き返す絶望を味わいたいんだよ
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ストーリー的にも唐突だしファルムアズラは聖樹や王朝と一緒に
隠しエリア扱いで良かったんじゃ無いかなあ。
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大体メインルートのBOSSで詰むから
そいつら倒すのに寄り道してレベル上して
結局100時間位掛かる
エルデの獣倒せなかったから聖防護わざわざ
取りに行って聖カット75%まであげて
ようやく倒せた、ダメージ喰らいすぎによる
聖杯瓶の浪費で今一歩届かなかったから
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