26: ID:npQLBtr70
>>5
ELDEN RING 論争屋台骨
なんやこれ
ELDEN RING 論争屋台骨
なんやこれ
6: ID:sHcadk71d
論争者の破滅の種?
31: ID:YFQrEHKyM
117: ID:ZzJraGUvd
https://www.gamebusiness.jp/article/2023/02/10/21342.html
これ採用担当のインタビューだけど、今フロムってプランナー60人いるんだな
…多くないか?
エルデンリングのスタッフチェックしてないけど、プランナー何人くらいでやってたんだろうか
この情報からだいたい何ライン動いてるか推測できるかも
これ採用担当のインタビューだけど、今フロムってプランナー60人いるんだな
…多くないか?
エルデンリングのスタッフチェックしてないけど、プランナー何人くらいでやってたんだろうか
この情報からだいたい何ライン動いてるか推測できるかも
120: ID:/RT+gMl4p
>>117
フロム社員のLinkedIn見る限り、
・AC6の開発ライン
・エルデンリングの開発ライン(dlc?)
の他に、
・ps5やxsx発売前から動いてる次世代機向けプロジェクトの開発ライン
・エルデン発売前後から動き始めた開発ライン(プロデューサはケネスチャン)
が少なくとも動いてるらしい
フロム社員のLinkedIn見る限り、
・AC6の開発ライン
・エルデンリングの開発ライン(dlc?)
の他に、
・ps5やxsx発売前から動いてる次世代機向けプロジェクトの開発ライン
・エルデン発売前後から動き始めた開発ライン(プロデューサはケネスチャン)
が少なくとも動いてるらしい
123: ID:ZzJraGUvd
>>120
おー、やっぱダクソ3の頃より段々規模が大きくなってきてるんだなぁ
情報感謝
おー、やっぱダクソ3の頃より段々規模が大きくなってきてるんだなぁ
情報感謝
121: ID:2Zu5OlIlr
一周年でDLC発表として配信時期はいつだと思う?
遅くでも夏には欲しいな
遅くでも夏には欲しいな
8: ID:vKc99Fg/a
今DLC出たところでどれだけのユーザーが戻るんだろうな
もう本編でお腹いっぱいだろ
もう本編でお腹いっぱいだろ
9: ID:fyh0ouPP0
一杯になってから時間たってお腹空いてきました
11: ID:1cpF8+2D0
DLC!DLC!
13: ID:ePH7glHl0
DLCきたら外人が発狂しそう
32: ID:IKpBlv5Sa
ただ発表引き伸ばして近日出しますって言うだけでうおおおおおおってなるんだから単純だよな
367: ID:5kPhVynAp
368: ID:+4hhTLW3a
どうせこいつら脳死で強戦技戦灰使うかマルチで何もせずクリアするだけじゃん
370: ID:ebOlHiLKd
強戦技でパパっとクリアしてDLCの強武器強戦技で在来種ボコボコにして煽るのが楽しみだからDLCを望んでるんだぞ
輪の都の外来種武器に何されたか思い出せ
輪の都の外来種武器に何されたか思い出せ
401: ID:zVmdt4dWM
2/25で発表なかったら流石に諦めたほうがよい?
402: ID:suLxB8md0
あの規模のゲームで一年でdlcの発表があると思うなら諦めれば良いんじゃね
406: ID:Jxz7ekpq0
まぁDLCなんてのは本編開発の段階からある程度平行して作るケースが殆どだし仮にそうでなくても発売からこんだけ経っててPV一つ出さないなら普通に考えてもう無いわな
407: ID:SO53B6+P0
エルデンはバグ修正箇所が多過ぎ&武器やスキルの調整もしまくってたからなんともな
まあこれだけ売れてDLC作らない選択は無いだろう、普通は
まあこれだけ売れてDLC作らない選択は無いだろう、普通は
408: ID:suLxB8md0
そもそもフロムのdlcは発売日が決まらないとPVも情報も出さないっぽいからな
409: ID:0MASi2bz0
そのかわり第一報が出てからは早い
410: ID:rgnjdUQ3M
発表するだけなら発売直後でも出来るんよ
リリースは無理でもね
覇権ゲーといえども時間が経てば風化するんだから一年以上無告知というのは現実的じゃないね...
リリースは無理でもね
覇権ゲーといえども時間が経てば風化するんだから一年以上無告知というのは現実的じゃないね...
411: ID:suLxB8md0
まあ dlcが出るまで気長にエルデンか他のソフトでもやって待ってれば良い
正直こういう質問って高確率でアフィの仕込みだろうからマトモに相手するだけ時間の無駄かもしれんが
正直こういう質問って高確率でアフィの仕込みだろうからマトモに相手するだけ時間の無駄かもしれんが
412: ID:F7YIkqpcM
そもそも論としてDLC出ないならどうしたいんですかって話だわ
413: ID:rgnjdUQ3M
おおミヤザキ...或いはタニムラよ...
我らにDLCを与え給え...
我らにDLCを与え給え...
415: ID:itEiEpyb0
やっぱり最初は聖樹を削っておいて半年後くらいにDLCとして出していたほうが評判も売上も上がっていたのでは?
417: ID:r8HQ27nOd
>>415
雪原含めてもこれだけかよってなってたと思うわ
でもクソ1の森+市街程度のボリュームはあるんだな
雪原含めてもこれだけかよってなってたと思うわ
でもクソ1の森+市街程度のボリュームはあるんだな
418: ID:rgnjdUQ3M
でも聖樹エブレフェールファルムアズラ削ったらまともにマルチ出来るエリアがストームヴィルしかないじゃん?
英雄墓とか作ってる場合じゃないんだよなあ
英雄墓とか作ってる場合じゃないんだよなあ
424: ID:r8HQ27nOd
わざわざ一周年イベント設けて重大発表なしグッズ販売始めましただけならギャグだろw経営無能すぎるわ
そんなわけねえから安心していい。メリナの魂を賭けよう
そんなわけねえから安心していい。メリナの魂を賭けよう
434: ID:ypyXoNvv0
DLCなんか無いから気にすんな
435: ID:lwVZouaGd
>>434
DLCが無いならなんで宮﨑はこのゲームでまだやりたいことがあるなんて言ったの?
DLCが無いならなんで宮﨑はこのゲームでまだやりたいことがあるなんて言ったの?
437: ID:fsLCuyZz0
>>435
例のクソ高いアートブックのことかと
例のクソ高いアートブックのことかと
366: ID:CUNZaF6ka
今度の一周年イベントでDLC発表なかったら流石に諦めるな
687: ID:C4F3dUi+d
DLCきたらマレニアが可愛いく思える鬼畜ボスばかりになるんだろ
遺灰召喚まったなしだわ
遺灰召喚まったなしだわ
690: ID:2Hnbb46i0
>>687
ゲールミディールを越える強さのボスが欲しい
ゲールミディールを越える強さのボスが欲しい
691: ID:IOuEei4vd
ゲールミディールってそんな強かったか?
周回回したら教会の槍ハーフライトの方が悪い意味で強かったかような
周回回したら教会の槍ハーフライトの方が悪い意味で強かったかような
694: ID:2Hnbb46i0
>>691
遺灰戦技ゴリ押しで倒せるエルデンのボスよりゲールミディールの方が遥かに強かったじゃん
遺灰戦技ゴリ押しで倒せるエルデンのボスよりゲールミディールの方が遥かに強かったじゃん
699: ID:IOuEei4vd
>>694
エルデンで遺灰有りなら杖で猛毒かけて逃げるだけでゲールには勝てるしミディールも正面陣取ってたら追うもの以外当たる要素ないやろ
エルデンで遺灰有りなら杖で猛毒かけて逃げるだけでゲールには勝てるしミディールも正面陣取ってたら追うもの以外当たる要素ないやろ
695: ID:h96FhYtWr
ミディールのがインパクトあったぶんゲールはなんか記憶に残ってないや
まぁ弱かったんやろな
まぁ弱かったんやろな
696: ID:1zQUkZsk0
ゲールはあんまやってないから分からんけどミディールは頭殴ることだけ知ってればカスやった
702: ID:5GaHeKKqM
難易度の高い低いで競っても仕方ないんよなあ
全ボスマレニアみたいになるだけだし
凄いところをクリアした感なら腐れ谷が起源にして頂点な気がするな
全ボスマレニアみたいになるだけだし
凄いところをクリアした感なら腐れ谷が起源にして頂点な気がするな
705: ID:TNK39PBPa
病み村だいすこ
708: ID:5GaHeKKqM
>>705
最下層って名前のエリアクリアしたし次は平地か~と思ってドア開けたらマンホール下らされるの好き
最下層って名前のエリアクリアしたし次は平地か~と思ってドア開けたらマンホール下らされるの好き
706: ID:ymrwaqOxd
ゲールさんは最初焦っててあの落雷がよくわからずどうなってんだよこれ!!とか言いながら戦って楽しかった
707: ID:pmmWxfSxa
遺灰戦技ブッパのエルデンとローリングコロコロR1のダクソ3で難易度を比較すること自体が不毛っすよね
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1676521203/








コメント
コメント一覧 (55)
Light
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ゲールミディールってそんな強かったか?
周回回したら教会の槍ハーフライトの方が悪い意味で強かったかような
なんで○○って強かったか?っていう人って攻略法済みの最適解が分かった状態の強さでボスを評価するんだろう。
ふつう初見時に挑んだときの強さで推し量るものじゃないの?
Light
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明らかに出し得な技とか取ってつけたようなあっち側に有利な要素が無い
硬いけどHP1ゲージで勝負してくるのも潔くていい
動きも分かりやすいし避けていて楽しい
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モーション素直だから結構いそうだけど
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常にダダ漏れじゃん
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しつこい
来るわけない
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ボス戦が腐敗沼とかやってきそう
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そんな見切り発車出来るわけねーだろ結果論もいい加減にしろ
発売前から覇権取る覇権取るうるさかったオプーナの悲劇をもう忘れてやがる
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仮にDLCが来るとしてもこれだけは無い
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初見で殴り殺したと記憶してる
ゲールは二十回くらいぶっ殺された
ミディールは三十回は超えた
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リムグレイブの作り込みでおおよそ1年かかったらしいし
エルデンリングはギリギリまで苦労して作ってたぽい上に
修正も多かったからまあ時間はかかるよね。
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毒沼・毒聖樹・毒雪原ドーン
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何が悪いんやw
他人と自分の区別しようぜ
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その人のキャラのレベルと装備で全然違うだろう
盾もってスタミナガン盛りで余裕って言われてもそりゃそうだろうとしか言えん
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攻略法みても結構苦労したしそれ以外の解決策無い感じも含めて好きになれなかった
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これだけが今の人生の唯一の楽しみ
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楽しみで仕方がない
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