460: ID:aIUJNsil0
久々に来たんだけどアプデとかで色々変わってますか?
発売当初にマルギットゴドリック混種くらいまでやったんだけど道中とかダンジョンの敵使いまわしが多くてやめちゃった。
そういうところ変わってるとうれしい
発売当初にマルギットゴドリック混種くらいまでやったんだけど道中とかダンジョンの敵使いまわしが多くてやめちゃった。
そういうところ変わってるとうれしい
465: ID:NsiqPJ6x0
>>460
使い回しはオープンワールド系の宿命だからしゃーない
エルデンはまだマシな方
使い回しはオープンワールド系の宿命だからしゃーない
エルデンはまだマシな方
467: ID:aIUJNsil0
>>465
どうしても戦闘メインのオープンワールドなせいで気になってしまった。
他のゲームじゃゼルダくらいしか気にならなかったんだけども…
どうしても戦闘メインのオープンワールドなせいで気になってしまった。
他のゲームじゃゼルダくらいしか気にならなかったんだけども…
469: ID:5CuxAlEVa
>>465
ブレワイとかほんと酷かったな
エルデンは他のOWと比較しても敵の種類クッソ多い
ブレワイとかほんと酷かったな
エルデンは他のOWと比較しても敵の種類クッソ多い
466: ID:5CuxAlEVa
>>460
その段階じゃ使い回しなんてほぼないだろ
エアプやね
その段階じゃ使い回しなんてほぼないだろ
エアプやね
472: ID:aIUJNsil0
>>466
ダンジョンボスが同じの出てきて力の試練を思い出して萎えちゃったんだ…
プレイしたの序盤も序盤だからエアプは否定できない
ダンジョンボスが同じの出てきて力の試練を思い出して萎えちゃったんだ…
プレイしたの序盤も序盤だからエアプは否定できない
495: ID:5CuxAlEVa
>>472
多少の使い回しには目を瞑って普通に攻略しようぜ
ストーリーボスはどいつも最高に面白いボスばっかだから楽しめるよ
多少の使い回しには目を瞑って普通に攻略しようぜ
ストーリーボスはどいつも最高に面白いボスばっかだから楽しめるよ
496: ID:z52aMSXoa
>>460
複数の場所にいる敵はそこに存在する理由があるから単純に使い回しかって言われると微妙
複数の場所にいる敵はそこに存在する理由があるから単純に使い回しかって言われると微妙
500: ID:8VC27zoc0
エルデンで使い回しって言ってる人って他のオープンワールド絶対できないよな
512: ID:5CuxAlEVa
>>500
エルデンより敵の種類多いオープンワールド皆無だからな
ブレワイはそれにしても酷すぎるが
エルデンより敵の種類多いオープンワールド皆無だからな
ブレワイはそれにしても酷すぎるが
502: ID:98AHuyW7a
エルデンで使い回し言ってる子はまず間違いなくエアプかと
いやエルデンくらいしかゲーム触ってないだけかもしれんが
いやエルデンくらいしかゲーム触ってないだけかもしれんが
505: ID:zRSfqXOJa
>>502
巨大カニとドラゴンの空中ブレスはダークパズル3で見たことあるんだよなぁ
巨大カニとドラゴンの空中ブレスはダークパズル3で見たことあるんだよなぁ
507: ID:zRSfqXOJa
>>502
フロムゲーは全作プレイ済みだね
ちなみにフロムNo1ヒロインはシャドウタワーのルルフォン
フロムゲーは全作プレイ済みだね
ちなみにフロムNo1ヒロインはシャドウタワーのルルフォン
504: ID:3wE1NRh5a
こういう奴らこそ実際は他のOWやってないだろw
508: ID:nnaS0zZra
エルデンの使い回しって色違いだけじゃなく過去作の骨格やモーションまで使いまわしてるのがやっぱクソだわ
だからダクソ4なんすわ…
だからダクソ4なんすわ…
509: ID:zRSfqXOJa
>>508
大正解。
大正解。
510: ID:NsiqPJ6x0
>>508
それ言ったらダクソの時点でデモンズの使い回し多いんだよなぁ
それ言ったらダクソの時点でデモンズの使い回し多いんだよなぁ
516: ID:5CqrW+jxa
>>510
ソウルではない完全新作のはずなんだよなぁ
普通に残念だわ
ソウルではない完全新作のはずなんだよなぁ
普通に残念だわ
734: ID:RnLO22Rp0
>>516
ブラボやセキロにもソウルシリーズの使い回しあったんだがw
これだから新参のにわかは困るわ
ブラボやセキロにもソウルシリーズの使い回しあったんだがw
これだから新参のにわかは困るわ
517: ID:2Xl20Cd80
ダクソ2.5なのか2-2なのか4なのかはっきりしろ
522: ID:zRSfqXOJa
>>517
タニムラ2とは全くの別物だね
霧レバー無敵がある時点でタニムラ2とは全く違うからね
タニムラ2とは全くの別物だね
霧レバー無敵がある時点でタニムラ2とは全く違うからね
521: ID://jMXgqfa
そもそもオープンフィールドだからこういうときだけ都合よくオープンワールドゲーってことにするなよw
524: ID:zRSfqXOJa
>>521
宮崎自らフロム流のオープンワールドと言ってたんだよなぁ
宮崎自らフロム流のオープンワールドと言ってたんだよなぁ
529: ID:5CuxAlEVa
>>521
キタオンがオープンワールドだと思う人はオープンワールドだと思ってもらってもいいって言ってたぞ
キタオンがオープンワールドだと思う人はオープンワールドだと思ってもらってもいいって言ってたぞ
542: ID:G5+AMOXt0
使い回しは仕方ないにしてもダンジョンボスにモブとかは流石に叩かれる使い回しだわ。他所のゲームにどうこう言えるレベルじゃないだろ。DLCだとそこら辺どうなることか。もちろん使い回しでも構いやしないんだが期待値との折り合いがな
544: ID:Zie9s38oa
>>542
モブがボスとして出てくるなんて過去作でも普通にあったじゃん
ダクソ1の山羊頭のデーモン、牛頭のデーモン
SEKIROも途中から侍大将、孤影衆がモブ化する
モブがボスとして出てくるなんて過去作でも普通にあったじゃん
ダクソ1の山羊頭のデーモン、牛頭のデーモン
SEKIROも途中から侍大将、孤影衆がモブ化する
549: ID:NsiqPJ6x0
>>544
一応孤影衆は雑魚のが先だったりする
一応孤影衆は雑魚のが先だったりする
556: ID:Zie9s38oa
そう言えばそうだった
しかしSEKIROはあのボリュームの無さで使い回しのオンパレードなのがな
中ボスのかさ増しだけじゃなくてメインボスも弦一郎、獅子猿、破戒僧とか複数回戦わせられるし
しかしSEKIROはあのボリュームの無さで使い回しのオンパレードなのがな
中ボスのかさ増しだけじゃなくてメインボスも弦一郎、獅子猿、破戒僧とか複数回戦わせられるし
568: ID:Zie9s38oa
モブをボス戦に使い回すのは全作あるな
デモンズで言えばファランクス
ブラボで言えばヤーナムの影
ダクソ2で言えば呪縛者、流罪の執行者
ダクソ3で言えば深みの主教たち、結晶の古老、竜狩りの鎧
デモンズで言えばファランクス
ブラボで言えばヤーナムの影
ダクソ2で言えば呪縛者、流罪の執行者
ダクソ3で言えば深みの主教たち、結晶の古老、竜狩りの鎧
569: ID:bVLGvwuU0
単純にエルデン並に敵の種類の多いオープンワールドやりたいから教えて欲しい
574: ID:Zie9s38oa
>>569
そんなオープンワールド無いから諦めよう
敵の種類はエルデンが頂点だからね
そんなオープンワールド無いから諦めよう
敵の種類はエルデンが頂点だからね
581: ID:RTZ3OYu80
>>569
マジレスで良いならARK
マジレスで良いならARK
789: ID:+lQGYU5kM
ゴドフロアだけはなんか擁護できないな
どうせならライカードやラダーンのパチモンも置いとけよ
どうせならライカードやラダーンのパチモンも置いとけよ
796: ID:3OrIDGWQ0
まあバラモスブロスの時代から
使い回しへのツッコミ含めてゲーム楽しんでたりするけどね
使い回しへのツッコミ含めてゲーム楽しんでたりするけどね
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1677619674/






コメント
コメント一覧 (89)
基本同じ景観な上に、配置も角待ち死角待ちばかりで工夫が全然感じられない
Light
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敵の種類もそうだがこれだけモーション豊富なゲームないよ
ボスは第2段階あるのほとんどだし
Light
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Light
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よそのゲームと比べて云々は正直関係ないし
地上どこ行っても似たような装備の騎士と兵がいる
ゴッドフロアみたいに使い回しちゃダメだろってのもいるし
ダンジョンなんて殆ど出てくる奴固定だしなぁ
Light
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Light
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アイアンゴーレム、エリンギ親分、貞子、砂の魔術師、聖堂騎士、孤影衆みたいなデザイン良い敵が動いてるのをエルデンのグラで観たい
装備や武器も欲しいしな
Light
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そのくせ変にモーション削られてるし
Light
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本気で言ってるとしたら冗談抜きでOWに限らずまともに遊べるゲーム無さそう
Light
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ステルスキルがある関係上配置によってバリエーションも出せたし、動き分かってしまえば即殺できるってゲーム性が再戦にも合ってた
Light
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Light
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Light
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そういう意味では変に複数配置しないでパラメータだけいじって単体配置してくれたほうがよかった
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下手すりゃ過去作すらしてないだろ
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あんだけボリュームあってあの程度なら全然OKだわ
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せっかく戦闘が面白いオープンワールドなのに一回倒したらはいおしまいじゃもったいない
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それ以外だとスレで言われてることに引きずられた人とかな
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オープン的なものってRDR1とFallout3以降とFAR CRY3くらいと
中途半端にGTA4〜5とアサクリ4くらいしかやってないけど
たしかにイベントごとにボスっていなかった…気がするな
Falloutがかろうじていたかな?でもあれは人とロボットの世界だしな
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唾でも吐き掛けながら横を通り抜けましょう
Light
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楽しめたからいいけど
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いや厳密には新規なんだろうけどテクスチャ張り替えただけじゃんね
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どこが取れてないとか延々探し回って結局無いとか有るから一周してやめちゃったわ
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戦っててもつまらんし
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特に大剣とか片手の時は直剣と同じ持ち方でもいいのに頑なに肩に担ぐの頑固過ぎて反吐が出る
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