no title

874: ID:1sOKc6Zd0
君たちの中の一体何人がLv1でツリーガードを倒せるのだろう。おれには無理でした








877: ID:zmWlgZjhd
>>874
弓チクでなら


878: ID:1sOKc6Zd0
>>877
ダメダメ。扉開けてヴァレー氏と話して直ぐに戦うのがルール。だからクラブ一丁になるね


881: ID:a2wy0wwip
>>878
侍という最初から課金装備してるような奴もおる
弓矢持ち
まぁ初期装備だとツリーガード殺し切れる程は矢の数がないけど


875: ID:sFXzOlRT0
素手でも余裕


880: ID:POnBglDG0
接ぎ木の貴公子の方が勝てない


883: ID:pWCHrgnvM
>>880
大盾持てば楽だぞ


882: ID:OEWIxONm0
接ぎ木は剣士ならいける


884: ID:lubxMxoOa
貴公子は7連撃の3発目パリイを繰り返すだけ、ツリガはダッシュ斬り上げを後ろローリングで避けて2回殴るを繰り返すだけの作業


885: ID:2Fb7x2Ed0
ツリーガードは下手に手を出さず突進しながら薙ぎ払う攻撃の後にだけ攻撃してれば誰でもレベル1で勝てるぞ


888: ID:VdibWT73d
最初に出てくる接ぎ木の貴公子に
初見で勝てたらすごいよ


889: ID:wN+P6oHod
>>888
勝ってしまってそのまま初期装備でラダーンまで行って倒してしまって、さすがにおかしいなと(笑)


905: ID:tjMemDyD0
>>889
やっぱ素手じゃないとイマイチやな


893: ID:oEa89hAfa
>>888
侍で始めて弓チクしてれば誰でも勝てるんだよなぁ


197: ID:EY1W65uP0
ツリガは直剣構えR2ぶち込んどけばだいたい勝てる


204: ID:N1AQb0kh0
>>197
マジか


208: ID:FXbO+AGX0
>>204
初手で構えR2二発連続で叩き込めばダウンするからそこにもう一発構えR2
これで大体1/4位は削れる
あとはでかい隙に構えR2ぶち込んでいけ
突進とジャンプ盾盾叩きつけさえ気をつけておけば裸族でも即死はしない


199: ID:e+c2fKnCM
ふつーのフィールドにツリガがポツンといるの違和感あったなぁ。あそこは少し雰囲気欲しかった


200: ID:UOiuWlMZr
>>199
私はイベントキャラかと思って近寄って死んだw
チュートリアル直後だったし騎士の格好だから仲間だと思ったよ


202: ID:oXxJBLiH0
ポツンといるからいいと思う派


205: ID:P0Gnl0Cl0
フロムゲーやってる奴なら、ああこれは後回しにする敵だなってすぐ分かるんだけどねw


213: ID:BnP8pFh7M
>>205
分かってて挑みたくならね?w


214: ID:WR6K1efTr
>>205
むしろやってるやつは意地でも初期レベルで倒しに行くんだよなぁ


207: ID:AbCfyrN30
フロムゲーに限らずゲーム慣れしてるとアイツは絶対初狩りだろって何となくわかるよな
あんなに広くて自由に逃げられる場所で開幕に不相応な威圧感放ってたら十中八九はそう
自分の場合はそれに時間をかけるより早く色んなとこ行きたいと逸る気持ちがあって普通に避けた


209: ID:KZtfmPskd
あそこのツリーガードめっちゃ気持ち良さそう


215: ID:M2f6+9HB0
ツリガで基礎を体に叩き込めるいい練習だと思う


217: ID:B3PYpSFl0
一発当てて逃げるを繰り返すだけよ
クソ時間かかるからおりて殴った方がいい


223: ID:Enc35KA/0
キャラ作るたびに初狩りツリーガードさんだけは毎回初期状態で挑んでるな


228: ID:SUtv5MuM0
>>223
真の初狩りは接ぎ木の貴公子じゃないか


224: ID:jFMIQKCQr
どのレベルにどれくらい人がいるのか確認するのに楽だからツリガ残してる
黄金ハルバとか要らんしね


225: ID:jFMIQKCQr
ツリガ前のサイン溜まりの事ね
あそこは多分多くの人がまず最初に開放してると思うから


229: ID:6CCxWMUs0
ツリーガードは少し距離置くとワンパターンになるからレベル1でもハメ倒せるけど
レベル1での接ぎ木はミスって終わってばかり


230: ID:m4j2av6sd
継ぎ木は離れて連撃と地団太待ってれば安定するよ


231: ID:sABBeehaM
礼拝堂の接ぎ木はバグで地団駄の時にモーションキャンセルが起こるから安定行動じゃないぞ
四連撃誘発して三段目を左斜めロリR1→四段目避けてR1が安定
あと咆哮後にジャンプR2入れて最速後ロリ×2も安定


232: ID:x5OjDH4md
モーキャンなんてあったのか、今度試してみよう
咆哮は持続が分かりにくいのと連続で咆哮されたとき即死しない?


235: ID:sABBeehaM
>>232
咆哮時間は固定なので覚える
まあちょっと遅いくらいでも良い

咆哮後に正面からジャンプR2すると連続咆哮はせずに後退突き刺し薙ぎ払いをする
(メモリ詰まってると回転横斬り2連をする時もあるが滅多にない)

いずれにせよ後ロリ2回で対処出来るので咆哮が来たら顔面にジャンプR2が安定行動となる


233: ID:CTU0hFAw0
地団駄キャンセルは地面のちょっとした段差が原因っぽいね


196: ID:V6hkkZPl0
最初絶望したツリガも一回倒せると次からノーダメでもいけちゃうのが面白いところだよな






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引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1677881346/