685: ID:VI4xUC4V0
今回武器エンチャ空気っぽいけどお前ら使ってるか?
687: ID:EtQ8Hlbj0
>>685
使おうとした時期もあるけど明らかに開発がテストしてないのが分かったからやめた
使おうとした時期もあるけど明らかに開発がテストしてないのが分かったからやめた
692: ID:kNcVgJ6Qa
>>685
脳筋で機械人形相手する時に雷エンチャは使ってるけどそれ以外は特にって感じ
脳筋で機械人形相手する時に雷エンチャは使ってるけどそれ以外は特にって感じ
695: ID:+6q2sFYx0
>>685
技魔5050で鋭利守人斧槍に杖でエンチャしてる。これはまあまあ威力あるし、ラッシュも速いしいい感じ
今作はエンチャの数字が低いから重い武器にかけてもメリットあんまりないね。早い武器にエンチャすべきだ
技魔5050で鋭利守人斧槍に杖でエンチャしてる。これはまあまあ威力あるし、ラッシュも速いしいい感じ
今作はエンチャの数字が低いから重い武器にかけてもメリットあんまりないね。早い武器にエンチャすべきだ
818: ID:+InitFcc0
>>685
エンチャ自体が好きだから使ってるよ
見た目以上の意味はあまり無いけど
エンチャ自体が好きだから使ってるよ
見た目以上の意味はあまり無いけど
688: ID:96PzFyU/0
腐敗エンチャ睡眠エンチャ、今作状態エンチャ強すぎるが?
689: ID:rmJGnwHSd
切腹も強かっただろう
690: ID:4EDYSrl4M
氷雷エンチャはカッコいいだろ?
697: ID:El7TcF7ma
エンチャする暇あったら派生して割合ゲーしたほうが早い
698: ID:UA564Lpl0
粗製派生欲しかったけど術師に使わせたくないから廃止したんかなぁ
699: ID:rSO+3lOS0
正直エンチャなんでダクソの頃から使ってない
10発殴らないと死なない敵が8発で死ぬくらいのもんでしょ?それも倒し切る前に大抵切れるし塗ってる時間が無駄だわ
10発殴らないと死なない敵が8発で死ぬくらいのもんでしょ?それも倒し切る前に大抵切れるし塗ってる時間が無駄だわ
700: ID:ccX7mCm2d
ソウルのエンチャクソ短いからなぁ
701: ID:iGK4Bm290
状態異常エンチャはそれなりの価値あると思ってるけど単純な火力で勝負するには色々足りてないのがね
暗月エンチャマンとか恐ろしかったの考えるとエルデンはだいぶマイルド
暗月エンチャマンとか恐ろしかったの考えるとエルデンはだいぶマイルド
702: ID:rmJGnwHSd
エンチャ可能の属性付いてる武器がまず無い
720: ID:jIJxqnr0a
>>702
泥ンチュの銛。
泥ンチュの銛。
703: ID:4EDYSrl4M
冷たい派生の武器に雷の武器使うと氷雷エンチャに
出血派生の武器に松脂で血炎エンチャになるとかすれば良かったのにとふと思った
出血派生の武器に松脂で血炎エンチャになるとかすれば良かったのにとふと思った
705: ID:j7ml2zLZ0
エンチャは高レベの人がさらに火力盛るためみたいな性能だな今作は
706: ID:CrMtOlj70
エンチャーは変質の上からじゃないと
知信ビルドじゃカス火力のゴミに油塗る程度のオモチャ
知信ビルドじゃカス火力のゴミに油塗る程度のオモチャ
707: ID:GQOvQA0bM
黒炎の刃は使用感悪くて面白いぞ
708: ID:1gqzaOMQr
こんだけ沢山の武器を用意しといて属性ありでエンチャ可の武器が泥人の銛1つしかないってのは異常だな
719: ID:jIJxqnr0a
>>708
泥ンチュの銛が唯一の竜断の斧枠だからね
今回のエンチャパズル戦士は筋肉魔が最適解答なんだよね
泥ンチュの銛が唯一の竜断の斧枠だからね
今回のエンチャパズル戦士は筋肉魔が最適解答なんだよね
721: ID:GMzPtrdO0
>>708
雷を除いて各属性ひとつずつあるぞ
雷を除いて各属性ひとつずつあるぞ
709: ID:VI4xUC4V0
クソ3の雷エンチャ竜断とか闇エンチャ狂王とかバカみたいに火力出て面白かったのに・・・
710: ID:nOs9nSNZ0
エンチャ戦技あるから先ずそっち強くしないとね
711: ID:8c27V80hd
黒炎血炎は遠距離戦技にものるので可能性感じる
712: ID:wn1d9ZaKr
ツリースピアに高信仰の聖率の剣エンチャは強いけどそれくらいか?
属性ありでエンチャ出来るし
属性ありでエンチャ出来るし
714: ID:96PzFyU/0
黒炎の刃はカンストだと強いぞ!気持ち効果時間伸ばしてほしいっす!
716: ID:FIUsWXNo0
>>714
古き王のタリスマンで気の所為レベルで効果時間延びる……
古き王のタリスマンで気の所為レベルで効果時間延びる……
733: ID:96PzFyU/0
>>716
もう付けてるんすよ!素で付けた状態と同じくらい長くしてほしい
もう付けてるんすよ!素で付けた状態と同じくらい長くしてほしい
715: ID:MPRHQs0pd
戦技エンチャとクラフトに板挟みにされて死んだアイテムエンチャ君…
ボス霧前の塗り塗りすら無くなって俺悲しいよ
ボス霧前の塗り塗りすら無くなって俺悲しいよ
722: ID:IqAbOhRXa
>>715
松脂系が入手手段も相まって全く見向きもされないのは失敗だわな
松脂系が入手手段も相まって全く見向きもされないのは失敗だわな
727: ID:KX/8Awr6a
どうせ物理伸ばせばいいんだから王騎士でよくねになる
731: ID:DhAJctoU0
波紋の剣に血脂やら眠り脂は脂の異常値に神秘補正が乗って良い感じらしい
あとは出血付きの爪か拳に血炎付けるとすごい出血するらしい
あとは出血付きの爪か拳に血炎付けるとすごい出血するらしい
732: ID:xsx8ZOKo0
左にトリーナ松脂したあと右で炎撃エンチャすればサリヴァーンゴッコができるゾ
735: ID:FfD6KMmOM
眠り波紋剣と欠波紋は早急に修正してほしいわ
神秘で補正するのは毒脂と血脂だけでいいよ
神秘で補正するのは毒脂と血脂だけでいいよ
736: ID:kcLQv76Jd
腐敗に神秘補正かかったら本気出す
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1678287710/





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コメント一覧 (44)
竜鱗刀も刀カテとしては最弱だけど、戦技の氷結蓄積値が割と馬鹿にならないうえにFP消費もリーズナブルだから、攻略で敵をカチコチにする分には普通に高性能だし
あれに出血まで付いてたらいよいよぶっ壊れるわ
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聖律上方と溜め強のおかげで攻略対人共にダークホースに化けたツリースピアでも話題にあんまり上がらないんだし残当だけど
重量しか強みがないし仕方ないね
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これからは大正義割合ダメージなんすよ
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なお古き王のタリスマン前提の模様
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製法書への導線もクソ弱いしプレイヤーに使って欲しくないんやろな
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エンチャ時間伸ばすか薬包なみに詠唱時間短くしてほしい
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何故上位エンチャント用意しなかったのか
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素材売ってたとしても使わん
完成品で売っててもまだかったるい
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もし購入可だったら砥石足りてない内はお世話になってたかもね
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レシピの入手状況次第では砥石に先を越される
エンチャより使い勝手が良いアイテムが作れる
効果を実感出来るシーンが言うほど多くない
そして何よりも、素材が店売りされてない
使いたいかこれ?
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雷なら麻痺、炎なら火傷とかなんでも思いつくだろ
なんにしても割合ダメージが害悪
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たかだか60~90秒程度で戦闘が終わる相手ならそもそもエンチャがいらない場面が圧倒的に多い
ダークソウル初代からそうなのに戦闘がさらに激しくなったエルデンリングでさらに効果が低くなったエンチャなんてどこで使う場面があるというのか
バフもそうだけど一部の例外を除けば効果時間を200~300秒にしないとエンチャやバフを使うFPを戦技を叩きこんだほうが強いにしかならない
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こんな扱いにするくらいなら最初から入れんなよって思うけどこういうのもスタッフの意地だか拘りだかってやつかな
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エルデンリングはそこらへんのセンスがない
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