
363: ID:gySb8xTnr
国内150海外125が主流なんだろうけど、海外オンにするとちょくちょく海外125と当たっちゃうのがなあ
名前に125とかあるとやり辛くてしょうがないわ
もうちょいマッチングのレベル範囲何とかならないのかこれ
名前に125とかあるとやり辛くてしょうがないわ
もうちょいマッチングのレベル範囲何とかならないのかこれ
364: ID:kHqnAM3Sa
>>363
125だとやり辛いってどういう意味?
125だとやり辛いってどういう意味?
367: ID:7le+y2QD0
120帯だと、HP犠牲にしてて2発で溶けるのが良くいるイメージ
370: ID:UI+0e9hXa
海外125主力ってまじかよ
でもまあダウンロードコンテンツ来たら難易度はファルムアズラやエブレより高いだろうし国内は150から200ぐらいになりそうな予感
でもまあダウンロードコンテンツ来たら難易度はファルムアズラやエブレより高いだろうし国内は150から200ぐらいになりそうな予感
371: ID:XQ6IpzNe0
今でさえ100でクリア余裕なんだからDLCきて200も爆上がりするとは考えられない
376: ID:9efkDy81a
>>371
プレイヤーのどれぐらいが100でクリア余裕なんですかねぇ
俺は100で余裕って言いたかっただけか
プレイヤーのどれぐらいが100でクリア余裕なんですかねぇ
俺は100で余裕って言いたかっただけか
379: ID:66DESdch0
レベル縛る風潮あるしDLCが難易度上がっても150主流が200に上がるとは思えん
DLC装備が200ないと装備できないみたいな他の要因でなら上がるかもしれんがそんな事はしないだろうしな
DLC装備が200ないと装備できないみたいな他の要因でなら上がるかもしれんがそんな事はしないだろうしな
399: ID:cQb/e6olr
もしかして150って術師が有利なだけなのでは?
海外の対人コミュニティが125を推すのはそのせいなのか
海外の対人コミュニティが125を推すのはそのせいなのか
401: ID:xjE/V8H9a
俺の対人特化キャラ150重装技魔に勝てる奴ほとんどいなかったな
410: ID:nGqexE2Ca
125が流行ってるという事で120のキャラで久々に闘技場行ったが確かに強い外国人多いわ
150より強い人多いかもしれん
150より強い人多いかもしれん
417: ID:SKgzZ2/l0
120くらいがゲームバランス一番いいと思う、人が少ないから行かないけど
418: ID:+vIPsqRi0
120が年食った誉れある騎士様が武器ブンブンゲーで優位に立ちやすいゲームが出来るってこと?
419: ID:A018Yo0qd
120ステマはチャンバラマンの仕業
槍二刀流が一番無双できるクソ帯でそういう宗教の人しか居ない
槍二刀流が一番無双できるクソ帯でそういう宗教の人しか居ない
421: ID:X4daYO+fa
120は白プレイするときエブレやファルムキツすぎるからヤダ
422: ID:yAutYGhZ0
120帯は火の巨人とラダゴン難民を救いたい人向け
120対人はラグとの勝負だから見慣れない人とマッチングするからと言ってもおすすめ出来ない
120対人はラグとの勝負だから見慣れない人とマッチングするからと言ってもおすすめ出来ない
423: ID:SKgzZ2/l0
ガチのチャンバラマンは100が良いとか抜かし始めそう
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1677227327/





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コメント一覧 (56)
200で地域外マッチOFFでも全然マッチングする
これから200の時代あるで
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1周目クリア時に当たり前になるレベルがDLCでの主流や
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全プレイヤーの1%もやってないマルチの調整でレベル合わせるのもくだらなすぎる
マッチングシステムがもっと優秀ならこんなくだらなすぎる論争は起こらないのに
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レベルも増やす人増えると思います。
元々低い人が最終的に150にしようか?
ぐらいになるのでは?
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俺は上手いからレベル上げなくてもいいっていう自慢?
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125とか外人ホストほぼいないんじゃね今
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海外の配信者や対人コミュニティーを覗くとみんな125でタイマンやってる
150なのは日本だけだわ
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別に日本は150が主流で数も多いいんだからそれで問題ないだろ
海外と日本は別物で層が被らないただそれだけの話しだろうに何をブチ切れているんだこいつら
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coop meta level は100↓とも137とも150↑ともいくらでも出てくるけど
pvpに関しちゃ125が間違いなく主流だよ
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周回攻略は150がちょうどいいけど闘技場で150まで上げると重装の知信なんかも出てきてゲームが壊れるって話だろ
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理想の「海外」を追い、妄想のジャップを叩き、正義を誇る出羽守が。
そして往々に、根拠だけは足りぬものだ。
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150は欲張りすぎ、生命力50持久40攻撃ステ80っていうテンプレ振りしてるから150とかになるんだよ
どうせ150にしてもバフモリモリでワンパンなんだから120とか100でも変わらない、むしろ100くらいのほうが魔術師キャラ完成しにくくていいんじゃないかとすら思う
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だからどのレベルがベストか?って話で150とマッチングするから170とかアホなこと言うやつが沸く
150以上は生命力と攻撃力を簡単に両立出来るからビルドがつまらない
生命39にするか40にするかと1の差で悩むのが一番楽しいのに150はそれがない
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大多数の人は攻略を楽しんでるんだから、100~120最適解とか意味不明だよ。まして過去作より必要要求値も高いし1週長過ぎて何キャラも作る気になれんし、クリア時には普通に最低150以上ある。
フェアな対人したいならレベル1かPVPの別ゲーした方がいいやん。
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体力が多いボスはレベルがどうとかの問題じゃないから状態異常とか戦技、魔術、祈祷でやるわけだしレベルなんて高かろうが低かろうが関係ない
日本は150が多いけど、この記事見て125に移る奴はいるかもしれないが200は流石に無いわ
2000万本出荷したわけだから、海外に合わせるのはある程度理にかなってるしな
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