no title

580: ID:xcIj2xWBMPi
ps4からps5に変えて速攻黄金闘士になれたわ
キビキビ動くからスゲー!って感動してたけど多分ps4のコントローラーが壊れてただけだわ








588: ID:iuve0NKia
>>580
じゃ次は共闘だな
決闘の黄金は当たり前で何の価値もないぞ
黄金は共闘で維持して意味がある


584: ID:da72CaMy0
夜遅く帰ってきてウキウキでスレ見たのにかわいそう


589: ID:xmI2CEPaa
泥沼過疎競技にカモ招こうと必死で草
次はリアルの旗色あげ定期


590: ID:OdHZP+yXa
軽ロリで古龍落雷撃ってるだけの雑魚が共闘で金維持してるし共闘金維持も価値ないやろ


591: ID:X49bZnjja
共闘と乱闘は気分転換に適当でやるくらいでええよな


592: ID:DoIT+2Lsd
決闘の黄金は価値がない←わかる
共闘の黄金は価値がある←wwwwwww


593: ID:iuve0NKia
>>592
共闘の黄金は価値があるとか誰も言ってないぞ


594: ID:7mLbG9G1a
単語の違いに論点すり替えようとしてて草
通らないんだよなぁw


596: ID:iuve0NKia
>>594
お前がどう解釈しようと構わんけど実際共闘黄金にも価値があるとは思わんからな
決闘黄金は誰でもなれて維持も簡単だけど共闘黄金維持してるのは多少は強さの指標にはなるからな。その意味で言ったんだよそこまで言わんとわからんのかよ
文字は読めるけど文章読めないタイプか?


597: ID:NZRKSC9Gr
>>596
共闘黄金維持が強さの指標になる、とか書いちゃうとそれが価値につながるよね
中途半端なこと書くから誰でも共闘黄金は価値があると思っちゃうよ
何を伝えたいのか明確な文章にしないと社会に出たら苦労するよ


598: ID:iuve0NKia
>>597
何でそれが価値に繋がるんだよお前が勝手にそう読んだだけだろ


599: ID:NZRKSC9Gr
>>598
決闘黄金→当たり前で何の価値もない
共闘黄金→維持することが指標となる

比較したらどちらが価値があるかは誰でも分かるだろ


600: ID:/NtxRlUQd
>>598
お前の負け。見苦しい


595: ID:ZBlnNzq1a
黄金に価値を求めるなら 遺灰>>>乱闘共闘>>>>>>>>>>決闘だぞ
なぜなら遺灰はもう全然マッチングしないから


601: ID:umMY/MmRd
どっちも価値無いしそういうゲームじゃねぇから
なんだ価値って?価値高かったら売れるのか?
馬鹿過ぎるだろ
さっさと闘技場籠ってこい


602: ID:iuve0NKia
反論したいがために都合のいいように読み取りたい気持ちは分かるけどそもそも最初に書き手の意思すら理解してなかったっぽいけどなぁw
まぁただただ面倒くさい


604: ID:NZRKSC9Gr
>>602
要約すると…

決闘黄金は誰でもなれるから無価値
共闘黄金は維持することで強さの指標となり意味があるが無価値

ということですね


605: ID:pt8HLDtd0
まあ確かに強さの指標となるだけで価値がないと言えば価値がない
価値があると本人が思えば価値がある。本人の水準によるね。


606: ID:u/IwaPKCa
共闘乱闘が強さの指標になる
この時点で大爆笑


618: ID:UHTAhFtu0
>>606
共闘内での黄金で強さの指標の話してるんだろ
黄金旗はそこ以外で付かないのに何言ってんだこいつ


607: ID:qz/h733/a
またタイマン勢が発狂してるのか
いつもいつも馬鹿にされてるもんなお前ら


609: ID:DoIT+2Lsd
>>607
フフッw


608: ID:B4D92Q76a
介護ゲーの共闘で強さの指標は草
ホントに要介護者は自覚ないんだな


610: ID:4F2/CnCva
共闘黄金維持のが難しいてのは同意見だけどタイマン勢がメインのスレじゃそら叩かれるよ


611: ID:eiBO+Zv30
ストリートファイターでもやればいいんじゃない


612: ID:snz7RiUpa
信仰マンしかやらない俺としては共闘じゃ決闘以上に祈祷師天国すぎてヌルゲーなのがね…
決闘は言うて情け無用にさえならなければ楽しくやれる


613: ID:7oT730l50
各自多少なりとも自重して成り立ってるのが闘技だからな


614: ID:5tMHIGhk0
共闘乱闘だとリスポーン後即FP無限霊薬飲んで堪えきれぬやりだす狂い火野郎がいるレベルで祈祷うんこゲーだもんな


619: ID:Co67cFvt0
強さの指標ってただの自己満だよね


622: ID:UHTAhFtu0
>>619
いや指標って自分の事じゃなくて相手の力見る時の事だからな
そりゃ敵に金以下の軽装とかいたら真っ先に狙って数的優位取りたいだろ


624: ID:Co67cFvt0
>>622
ン?
他人が黄金維持してるってなんで分かるの?
たまたま黄金になった人もいるし、運悪く落ちた人もいるよね


621: ID:ku8EXvNh0
黄金維持の為に何してる?ブロック?パイク?って話になれよな


623: ID:RVXAoDwt0
野良決闘は配信するのに野良共闘やらないの不思議だよね


625: ID:UHTAhFtu0
だから多少は指標になるって言ってるんだろ
そもそも維持してる奴、頻繁に上下してる奴とか共闘やってる奴ならある程度わかってるだろ
共闘やったことないの?


626: ID:Co67cFvt0
>>625
それって…
共闘に限った話じゃないよね?


www


627: ID:UHTAhFtu0
>>626
限った話じゃないって何が?
結局何が言いたいの?


632: ID:Co67cFvt0
>>627
一から十まで言わないと分からないのかよ
何回か会ってる相手が黄金維持してたら多少の強さの指標になるんだろ?
それがなんで決闘乱闘じゃなく共闘だけに限られるんだよって話よ


635: ID:UHTAhFtu0
>>632
だから共闘だとある程度相手の力が分かれば戦い方や状況変わるし意味もあるって事だろ
タゲ選んだりする必要もない目の前の相手だけに集中する決闘ではあまり意味ないだろ?
黄金なるのも維持も簡単な決闘なら尚更意味も価値も薄いだろって事
実際このスレにいるぐらいの奴ならみんな決闘は黄金だろ


636: ID:Co67cFvt0
>>635
あーなるほどね
共闘なら相手を選べる指標になるって意味ね
例えば黄金とは距離を取って灰色ばっか狙うとかいう戦法も出来るわけだ


651: ID:NAZgRQDM0
>>635
ド正論で草
たしかにそれなら共闘では黄金が指標になるな

黄金と無印いたら無印殺しまくった方が効率良さそうって考えるし味方に無印居て敵に遠距離ブッパ居たら放置すると味方の無印がカモられそうだからじゃあ俺がヘイト取るかってなるしちゃんと指標にしてたわ


628: ID:8BUV1Yed0
共闘って術士や黄金派マン介護するだけで勝てるのに、強さの指標…?誉れ感じてるの…?


629: ID:L4yM8qbwa
雑魚は大変だな
何かでマウント取ってないと不安でしょうがないんだろ?


630: ID:GJL5IOsq0
~すれば勝てるっていうけど、相手も同じことしてきたら結局は上手い方が勝つ
当たり前のこと


631: ID:ZkJuSXCI0
共闘も侵入も、複数人を常に見てなきゃいけない時点で決闘とは求められるレベルが違うよ
決闘で勝てるのなんて最低値
そこに+αが必要になるのが複数戦

なんで味方に術師や黄金波がいる前提の話をしてるんだろね……?


633: ID:8BUV1Yed0
何でっていつも術士フレとパイク俺で合言葉してるからに決まってるだろ
こんな簡単なこともわからないから、いつまでも非正規こどおじなんやぞ


634: ID:ZkJuSXCI0
合言葉……?






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引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1677227327/