154: ID:eAP17hgI0
円卓がゴミすぎる
どんどん人が消えてくのは様式美だけど
それにしてはやり過ぎ
マデューラが何で人気なのか考え直して
どんどん人が消えてくのは様式美だけど
それにしてはやり過ぎ
マデューラが何で人気なのか考え直して
155: ID:qwSTgrUja
>>154
マデューラ人気ないじゃん
そもそもダクソ2自体人気ないし
マデューラ人気ないじゃん
そもそもダクソ2自体人気ないし
802: ID:Ck3NmzcTa
>>154
マデューラは神だよね
広さのバランス、ショップ鍛治師へのアクセス性、印象的なNPCの数々、昔のフロムゲーらしい色彩センス、各ダンジョンへの自然な繋がり
全てがパーフェクトな理想の拠点に仕上がってるよね
マデューラは神だよね
広さのバランス、ショップ鍛治師へのアクセス性、印象的なNPCの数々、昔のフロムゲーらしい色彩センス、各ダンジョンへの自然な繋がり
全てがパーフェクトな理想の拠点に仕上がってるよね
156: ID:Bqce3oG0d
マデューラいいよね
円卓はせめて武器振ったり両手持ち切り替えたりくらいさせてくれよ
円卓はせめて武器振ったり両手持ち切り替えたりくらいさせてくれよ
157: ID:qwSTgrUja
>>156
エアプ
普通に円卓の1階で武器振れるし両手持ち切り替えもできる
エアプ
普通に円卓の1階で武器振れるし両手持ち切り替えもできる
290: ID:V0S9AgVcdNIKU
>>157
そういう話じゃないから
闘技のマッチング待ちでできないじゃんそれ
そういう話じゃないから
闘技のマッチング待ちでできないじゃんそれ
804: ID:Ck3NmzcTa
>>156
マデューラが最果てに位置するという設定のおかげで冒険感があるよね
マデューラを出発点として横方向へ広がるマップ群の壮大さがいいよね
マデューラが最果てに位置するという設定のおかげで冒険感があるよね
マデューラを出発点として横方向へ広がるマップ群の壮大さがいいよね
158: ID:eAP17hgI0
マデューラいいだろ
雰囲気は、な、NPCがコロコロ移動するのもダルいからやめろ
円卓は辛気臭いし、エルテツリー燃えたあと火の粉が鬱陶しいし
3から拠点が徐々に劣化してますよフロムさん
雰囲気は、な、NPCがコロコロ移動するのもダルいからやめろ
円卓は辛気臭いし、エルテツリー燃えたあと火の粉が鬱陶しいし
3から拠点が徐々に劣化してますよフロムさん
159: ID:NjNVSMuU0
ヒューグがアイテムの売却に対応してんのに双子ババアが非対応なのがゴミ
「武器強化しよう」→ヒューグへ→「石足りなくなっちゃった」→双子婆へ→「ルーン足りないし何か売ろう」→またヒューグのとこへ
これがダルすぎる
「武器強化しよう」→ヒューグへ→「石足りなくなっちゃった」→双子婆へ→「ルーン足りないし何か売ろう」→またヒューグのとこへ
これがダルすぎる
160: ID:VEvLYp0cd
ブラボの家も最後燃えてんだから我慢しろ
161: ID:eAP17hgI0
宮崎は天才だけど融通効かなそうなのがな
本人も言ってたけどやっぱり別の視点も入れたほうがいいと思うわ
マデューラも谷村のセンスかわからんけどああいうのは取り入れろよ
あと商人系や師匠系はコロコロ移動させるな
ダクソ3やデモンズみたいに助ける→拠点に定着でいいだろ
本人も言ってたけどやっぱり別の視点も入れたほうがいいと思うわ
マデューラも谷村のセンスかわからんけどああいうのは取り入れろよ
あと商人系や師匠系はコロコロ移動させるな
ダクソ3やデモンズみたいに助ける→拠点に定着でいいだろ
162: ID:qwSTgrUja
マデューラはRPGにありきたりな村みたいで1番センスない
やはりオリジナリティ溢れる円卓こそ至高の拠点
やはりオリジナリティ溢れる円卓こそ至高の拠点
163: ID:eAP17hgI0
円卓→とっととずらかりたい、長居したくない
他のソウルシリーズの拠点→なんとなくぶらぶらしてたい、放置してたい
何なんだろうなこの違い、いやエルデンリングは傑作だけど円卓だけは許されないわ
他のソウルシリーズの拠点→なんとなくぶらぶらしてたい、放置してたい
何なんだろうなこの違い、いやエルデンリングは傑作だけど円卓だけは許されないわ
164: ID:likc2E5kr
やっぱ狩人の夢がナンバーワン
最後は焚き火のパチパチした音や庭のペットで癒やされる
最後は焚き火のパチパチした音や庭のペットで癒やされる
165: ID:qwSTgrUja
円卓が1番落ち着くね
音楽といい色合いといい円卓は暖かさがある
密閉された空間なのもポイント高い
音楽といい色合いといい円卓は暖かさがある
密閉された空間なのもポイント高い
167: ID:QajRsBjn0
ひ、火継ぎの祭祀場派…
168: ID:NjNVSMuU0
>>167
祭祀場は暗い穴蔵の中だから解放感ゼロなのよね・・・
祭祀場は暗い穴蔵の中だから解放感ゼロなのよね・・・
170: ID:vTfcFUjO0
円卓は閉塞感があってな
息苦しそう
息苦しそう
172: ID:eLGQA3K90
ヒューグとローデリカくらいしか仲良くなさそう
173: ID:/lRgiyr/d
ギデオンとかいう厄介古参さぁ
あいつが選民意識出して新人に強く当たるせいで空気悪くなるんだわ
あいつが選民意識出して新人に強く当たるせいで空気悪くなるんだわ
174: ID:g74wJXoa0
窓ねえもんな
狩人の夢とマデューラは良かったわ、なんにもする気なくても起動して武器ブンブンして満足して終わったりするし居心地良かった
狩人の夢とマデューラは良かったわ、なんにもする気なくても起動して武器ブンブンして満足して終わったりするし居心地良かった
175: ID:cMpgB5I7r
居心地いい場所がねーよな
消去法的にカーレんとこよく居るけど雨風しのげないからやっぱ落ち着かん
お前らオススメの休憩祝福スポット教えてよ
消去法的にカーレんとこよく居るけど雨風しのげないからやっぱ落ち着かん
お前らオススメの休憩祝福スポット教えてよ
177: ID:iLe8raTw0
野外だと雨降るからどうにも居心地悪いことがあるw
178: ID:Z93AuTwT0
マデューラでNPC全員と敵対して戻るたびに追いかけっこしてたの思い出した
186: ID:F3Kc5SU6d
円卓は双子婆がギデオン前にいるだけで大分違うんだけどな
203: ID:qOuOocE2M
一階で武器振れるけど上戻るのに一々読み込むのは面倒くさいし扉あるんだから階段か梯子でもつけて欲しい
敵対状態じゃ無いとスタミナ消費量わかんないからそれも面倒くさい
今更だけど
敵対状態じゃ無いとスタミナ消費量わかんないからそれも面倒くさい
今更だけど
207: ID:O8z8C7bM0
>>203
ほんまそれ
鍛冶屋のすぐ隣に武器振れる部屋がほしい
ほんまそれ
鍛冶屋のすぐ隣に武器振れる部屋がほしい
211: ID:0YkCKsjCa
楔の神殿は全体的広すぎ
火継ぎの祭祀場は拠点と言えるほど設備が無い
マデューラは景観はいいかもしれんが人が離れすぎ
3の火継ぎの祭祀場が1番バランス良い
狩人の夢は1番便利だけど人形とゲールマンぐらいしかいないから寂しい
荒れ寺はエマが途中から葦名城に移動するのが残念
円卓は武器振るのが1回じゃないと出来ないから面倒臭い
火継ぎの祭祀場は拠点と言えるほど設備が無い
マデューラは景観はいいかもしれんが人が離れすぎ
3の火継ぎの祭祀場が1番バランス良い
狩人の夢は1番便利だけど人形とゲールマンぐらいしかいないから寂しい
荒れ寺はエマが途中から葦名城に移動するのが残念
円卓は武器振るのが1回じゃないと出来ないから面倒臭い
546: ID:NS+gpq+70
円卓は両手持ちでギリギリ要求を満たすようなビルドの時に鍛冶屋の近くでは両手持ちに出来ないから本来の攻撃力を確認するのが手間で排泄物
547: ID:0kwv+DhfM
円卓は動線の酷さや不戦の約定、ヒューグの唸り声や閉塞感で不便で不快に感じてたところにトドメに闘技のマリカ像の何も考えてないような配置でぶっちぎりで過去最低の拠点になったわ
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1679990366/






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円卓はテーブルデカすぎ邪魔、それだけ
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鍛冶屋と売店が近くにないのが使い難くて仕方ない
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少しだけ1の灰の湖を彷彿とさせる
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ダクソ2の商人は買い物した分だけ個々のストーリー進んだりアイテム貰えたりするのも面白かった
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他作品とは違って廃墟から村に発展していくような活気さがどこと無くある。
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これだけで考えたやつが完成品触ってないってわかる
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円卓はもっとローデリカ方式で住人増やしたり誓約機能持たせたり
構想膨らませていたんじゃないかな。
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DLCで新拠点追加してくれ
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エターナルリングの最初の街を思い出したわ
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他の拠点もBGM良し雰囲気良しで甲乙つけ難いが円卓は本当に微妙
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全員バリア持ちにでもしとけっての
インプで封印されてるスペース勿体ない
料理作ってくれるやつとかいればいいのに
肉系を買い取ってくれて抵抗肉に加工して売ってくれたり、は適当でいいけど
生活感が増えるだけで、居心地良くなる
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せめてサイン溜リセットがなければ2週目に行きやすいんだが
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ステ振りながらR1何回までなら攻撃後ローリングするスタミナ残るとか分かんなかったし
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次いでそこから部屋が二方向に別れてるけど手前が鍛治方面じゃないのもモヤモヤする
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