873: ID:w8pKVsB60
ダクソ3とかは周回してもそこまで高難度じゃなかったと思うが
ルデンの周回難度の上がり方はレベル縛らずにガンガン上げろって圧を感じる
ルデンの周回難度の上がり方はレベル縛らずにガンガン上げろって圧を感じる
874: ID:1aa+SZ/oa
そういうダクソのせいでエルデンは防具気にせず脳死で突っ込んで死にまくるの沢山いたんだよなあ
神肌に睡眠効くとか本当に今の時代のゲームかってくらい情報遅かったし
ダクソは腕を過信しまくる自称上級者を増やしすぎた
神肌に睡眠効くとか本当に今の時代のゲームかってくらい情報遅かったし
ダクソは腕を過信しまくる自称上級者を増やしすぎた
876: ID:foxH71I1a
>>874
ダクソやってないプレイヤーのほうが多いんだからそれを生んだのはエルデンのほうが多い
ダクソやってないプレイヤーのほうが多いんだからそれを生んだのはエルデンのほうが多い
880: ID:1aa+SZ/oa
>>876
エルデンから人は最初から遺灰なり強戦技に何の抵抗もないし防具もちゃんと見てるぞ。それがゲームの普通なんだし
変なプライド持ってるのはダクソ経験者の自称上級者
エルデンから人は最初から遺灰なり強戦技に何の抵抗もないし防具もちゃんと見てるぞ。それがゲームの普通なんだし
変なプライド持ってるのはダクソ経験者の自称上級者
881: ID:I+PX2xy/a
>>880
ダクソ経験者の何倍も新規がいるんだからその思考を持ってるのはイキリ新規だぞ
ダクソ経験者の何倍も新規がいるんだからその思考を持ってるのはイキリ新規だぞ
886: ID:1aa+SZ/oa
>>881
ないない。ここでも経験者のスタートダッシュ組がそうだったろ。イキリ初心者が神肌にすぐいけるわけないじゃん
経験者が到達して普通のゲームならボスに状態異常効くかなんてすぐ出回るのに誰もしばらくやらなかった
ダクソ思考だったからカット率も睡眠試すとかもないんだよ
ないない。ここでも経験者のスタートダッシュ組がそうだったろ。イキリ初心者が神肌にすぐいけるわけないじゃん
経験者が到達して普通のゲームならボスに状態異常効くかなんてすぐ出回るのに誰もしばらくやらなかった
ダクソ思考だったからカット率も睡眠試すとかもないんだよ
887: ID:iMpKUte3a
>>886
先行する経験者は余計なこと試すまでもなくバッタで瞬殺してたからな
先行する経験者は余計なこと試すまでもなくバッタで瞬殺してたからな
890: ID:1aa+SZ/oa
>>887
神肌の二人にキレてたじゃん
神肌の二人にキレてたじゃん
904: ID:B8GwCC60a
>>887
先行プレイヤーは下手くその集まりだぞ、瞬殺なんてできない
ラダーン弱体化の件忘れたのか
先行プレイヤーは下手くその集まりだぞ、瞬殺なんてできない
ラダーン弱体化の件忘れたのか
907: ID:hqcGFTKta
>>904
ラダーン弱体化って先行組が抜け切ったあとの後発勢優遇のタイミングじゃん
しかもダクソプレイヤーの声で元に戻されてるし
ラダーン弱体化って先行組が抜け切ったあとの後発勢優遇のタイミングじゃん
しかもダクソプレイヤーの声で元に戻されてるし
939: ID:+9zG+YWSa
>>907
下手くそな先行組がラダーンに文句言いまくったせいで発売から3週間足らずで弱体化されたんだぞ
下手くそな先行組がラダーンに文句言いまくったせいで発売から3週間足らずで弱体化されたんだぞ
877: ID:3GsaKZ4n0
逆だぞダクソをしゃぶり尽くしたプレイヤーおもてなしするために既存プレイヤー殺しの挙動がエルデンリングにはふんだんに盛り込まれた
安易なローリング回復狩り張り付き拒否とかAIの賢い部分はダクソユーザーの血肉で出来てる
安易なローリング回復狩り張り付き拒否とかAIの賢い部分はダクソユーザーの血肉で出来てる
883: ID:9PJiZqyH0
>>877
泥臭いカッコよさにしたって言ってたな
泥臭いカッコよさにしたって言ってたな
885: ID:U7qqXlfLa
>>883
泥臭いより小賢しいのほうが上回ってて草
泥臭いより小賢しいのほうが上回ってて草
884: ID:K3QUZzAE0
屍山血河や霜踏み、ティシーでゴリ押しクリアして、一周で去っていくのが多数派だったんだろうけど
その結果、ロートルしか継続してなさそう
その結果、ロートルしか継続してなさそう
888: ID:Hy9LYZlaa
ダクソ3に毒殺水銀殺があるからダクソプレイヤーは状態異常試さないはエアプなんだよなぁ
神肌のふたりに到達する頃には無双ゲーだから試すまでもないってだけ
神肌のふたりに到達する頃には無双ゲーだから試すまでもないってだけ
892: ID:K3QUZzAE0
"転がって殴る"をひたすら極めるのが好きなんだ
905: ID:F0vGa+8ba
エルデンから始めた子が頑張ってイキってる感じか
デモンズダクソあたりやらせたら泣いちゃいそうだな
デモンズダクソあたりやらせたら泣いちゃいそうだな
911: ID:ngEqG1bnr
デモンズはエルデンリングよりぬるいぞ
フロム・ソフトウェア
2023-08-25
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1680687947/






コメント
コメント一覧 (59)
エルデンは使えるもん使うか次第で変動し過ぎてわからん
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逆に自分の実力と過信してた奴は逆ギレしてると思う
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周回で敵の火力も耐久性も状態耐性も怯み難さも強化されるのに
防具は周回しようが強化されないんだから相対的に弱ってく
同じ防具ニコイチしたら周回に相応しい強さになるとか・・・だめか。ユニーク入手し損ねたら挽回が大変すぎる
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後々冷静に戦ってみると意外とまともな作りであることに気がついたりする
俺もセキロ初見天守梟はクソだと思ってた
…いや、やっぱ天守のほうは未だにちょっと苦手だわ
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おまけに地平線近くの遙か彼方からでも飛んでくるし。
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エルデンはバトルには勝ったけど何かに頼ったから勝負に負けた感出しちゃったのが色々言われてる原因だと思う
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特定の製法書と材料集めてないと睡眠試せないし、先行攻略組がマップ探索がおざなりになりがちなのはダクソに限らずどのゲームにも言えることだからな
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連続攻撃がシビアだから盾で受けたり範囲から逃げたりになっちゃうわ
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エルデンて遺灰あるから白いらないし
むしろクリアしたやつのおまけとして対人、侵入あるとしたならレベルは自然と高くなる
だからレベル制限する事自体がエルデンに合ってないと思う
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これ知ってるかどうかでめちゃくちゃ変わるよな
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FPSが違うからかな?
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死にゲークリアしてきた達成感と表裏一体のもので
苦労する事が楽しくなってしまった人達ばかりだもん。
知り合いと遊んでると自然と低レベル栗本攻略とか始まるからな。
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