
950: ID:AsyVuzak0
ある程度慣れてくるとマルギットやゴドリックも良ボスなんだがな
星獣や樹霊もまだターン性バトルに付き合ってくれるし
ソロでもちょっと動き覚えたら完封できて楽しい
でもどれもこれも遺灰挟み撃ちが強すぎて動きを把握すらしてない人多そう
星獣や樹霊もまだターン性バトルに付き合ってくれるし
ソロでもちょっと動き覚えたら完封できて楽しい
でもどれもこれも遺灰挟み撃ちが強すぎて動きを把握すらしてない人多そう
953: ID:ZRkag0kza
>>950
弱い連中の名前挙げることになんの意味が?
弱い連中の名前挙げることになんの意味が?
952: ID:ER5fUgp9a
トライアンドエラーに慣れるのを諦めて、考えずにクリアしたくなっちゃう奴が一定数いるのはもうどうしようもないわな
良作の宿命だわ
良作の宿命だわ
956: ID:2mi0anDZ0
プレイヤーとの対話拒否るからプレイヤー側も拒否る
だから霜踏み大流行したんだろ
だから霜踏み大流行したんだろ
957: ID:LgnCGRD4a
別に樹霊に楽しい要素はないわ
959: ID:mYvM8wCV0
俺はなぁ、勝つのが好きなんだよぉ!!!
960: ID:893swUTT0
ゲルミアの樹霊は最悪だわ
961: ID:unD79Eav0
樹霊は微妙に笑えないレベルで体力多いから戦いたくないねんな…
962: ID:twSe6Re20
樹霊は普段グリュングリュンドーンなのにごく稀にグリドーンやってくるところは嫌い
963: ID:FsRl/Iv1a
樹霊はくねくねしすぎ、カメラワーク、地形とかで何やってんのか分からん
964: ID:swJpDc+L0
樹霊って出血するんだな
こないだ猟犬長牙で戦ってたらいきなり4桁出てビビった
こないだ猟犬長牙で戦ってたらいきなり4桁出てビビった
965: ID:Y3X4MyGA0
樹霊はアトラクション感覚
966: ID:RxGbzT4E0
木だし血出るから対策すれば結構楽に倒せるけどめんどいボス
969: ID:aqEDfwjq0
樹霊と化身は初見でも弱点属性わかりやすくて良かった
雷はわかりにくい
雷はわかりにくい
972: ID:iY+e/siB0
樹霊はわかりやすい攻撃ばかりだし、避けたあとのチャンスタイムも長いから苦手意識はないな
化身は腐敗ビチャビチャとかオービットキャノンとか、馬乗って仕切り直しを強いられる攻撃多いのがきらい
化身は腐敗ビチャビチャとかオービットキャノンとか、馬乗って仕切り直しを強いられる攻撃多いのがきらい
974: ID:FmM9qgT20
>>972
化身は馬乗る必要ないぜ
ロリで全対応可能
化身は馬乗る必要ないぜ
ロリで全対応可能
980: ID:iY+e/siB0
>>974
調べたらビチャビチャって後ろは安全なのか、てっきり全方位に飛ぶものかと思ってた
調べたらビチャビチャって後ろは安全なのか、てっきり全方位に飛ぶものかと思ってた
973: ID:FmM9qgT20
ロルドの昇降機から下って灰都ローデイルに入ると樹霊×2という地獄が待っている
祝福から遠くて攻略する気にならない
祝福から遠くて攻略する気にならない
975: ID:wahIjYNP0
×3じゃなかったっけ
まぁスルー安定だけど一匹ずつ釣れば普通に倒せる
まぁスルー安定だけど一匹ずつ釣れば普通に倒せる
976: ID:twSe6Re20
ビチャビチャモードになると連発ばかりで余裕だわーからの急な爆発は小賢しい
4周目エブレの個体から爆発だけで生命60のHP8割持ってかれたがカンストどうなっちゃうの
4周目エブレの個体から爆発だけで生命60のHP8割持ってかれたがカンストどうなっちゃうの
977: ID:FmM9qgT20
あれ?
2になってたすまん _(・ω・_)⌒)_
2になってたすまん _(・ω・_)⌒)_
991: ID:vu+s73NJa
>>977
その絵文字って昭和の人?
その絵文字って昭和の人?
978: ID:OLagwyiNa
化身はまだモーション素直だけど離れたらひたすら光弾撃ってくるのが鬱陶しい
979: ID:AsyVuzak0
化身は光弾以外密着ロリで躱せるし見た目通り解りやすく火に弱いし
ダクソ戦法のままでも全然初見クリアいけるレベルだわな
ダウンも取りやすいし適正レベルで相手すれば気持ち良く殴れる
ダクソ戦法のままでも全然初見クリアいけるレベルだわな
ダウンも取りやすいし適正レベルで相手すれば気持ち良く殴れる
981: ID:d0Kur/nr0
化身と樹霊のタッグと戦いたかった
982: ID:qQzGr/RV0
せいぜい国内30万くらいのシリーズが100万売れた訳だしな
ソウルライク慣れてない層の方が多いと思う
そこの層は遺灰霜踏みでおれつええ出来るんならやるやろ
霜踏みナーフで騒いでたのも主にこの層な気がする
ソウルライク慣れてない層の方が多いと思う
そこの層は遺灰霜踏みでおれつええ出来るんならやるやろ
霜踏みナーフで騒いでたのも主にこの層な気がする
984: ID:TSgjKcki0
てかティシーの動きとかなんなんだよ
あんな主人公より圧倒的に強いものまで潰す想定で敵設定したらそりゃバランスおかしくなるわ
あんな主人公より圧倒的に強いものまで潰す想定で敵設定したらそりゃバランスおかしくなるわ
985: ID:1Zrwl4eDa
化身はそもそも使い回しだしな
987: ID:tMMxamDSp
擁護マンって今作は売れたからーって論調展開しがちだよな
997: ID:WSXzHxvC0
褪せ人じゃなくて狩人でエルデンやりたい
ついでに武器も防具もクソださいからブラボの装備使いたい
ついでに武器も防具もクソださいからブラボの装備使いたい
998: ID:ZE20bKW3d
黒き刃のような動きはできなくても
トリッキーな動きならできるんですよ
猟犬とかエレオノーラとか
それじゃ不満ですかね
トリッキーな動きならできるんですよ
猟犬とかエレオノーラとか
それじゃ不満ですかね
999: ID:2wQDB9Zp0
相手が誰だろうが遺灰使って強ムーブでボコれば死ぬ
敵がかわいそう
敵がかわいそう
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1681406659/





コメント
コメント一覧 (44)
無駄にスリップダメージの種類多いのもそういうことなんでしょきっと
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そして調子に乗ってポコポコ殴ってると床の爆発に巻き込まれる
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あとゲルミアの樹霊が頻発する高低差技キャンセル即行動はほんまアホくさい
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攻撃判定がようわからん
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ただあの爆発だけは許さん。
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あとは別に…
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動きわかりやすいし慣れたら全然ダメージ受けなくなるんよな
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樹霊出てきたときはエルデンリングクソゲーなのではと思ったけど
まあまあクソゲーだったな・・・・
いい加減巨大ボスに対してカメラ引くことを覚えて欲しいけど特許かなんかで無理なのか?
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逆に言えば盾持たないマンの炙り出しになってるんだけど
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壁にぶつかる古臭いカメラもなんとかしてね
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問題はこいつらを置いとけばユーザーは楽しめるかもと考えてる開発の脳みそだな
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普通に戦ってたら広範囲爆破とか黄金の地で殴れないタイミングが出来て体幹回復されるけどそこをうまく投擲アイテムとか戦技で繋げることが出来るようになるとクソ楽しくなったわ
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凍結・出血を2重で付与できる武器もっていって、
ついでに毒か腐敗を開幕でいれときゃなんとかなる
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最初のエリアに鍵あれば行けるように配置したのは良かったと思う
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アトラクション系だからソロでもマルチでも楽しめるな。
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デブが化身で蛇が樹霊でエエんか?
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