
425: ID:SLhU/A4g0
クラゲ逝ったあああああああああ
397: ID:oQ49Cqhca
未だに○○弱体化しろ!って叫んでる連中はもう無視してアプデ終われよ
毎度毎度コロコロ環境が変わりまくって、おじさんにはいい加減しんどいんだよ
それよりもマルチのしやすさを上げてくれ
毎度毎度コロコロ環境が変わりまくって、おじさんにはいい加減しんどいんだよ
それよりもマルチのしやすさを上げてくれ
406: ID:zcrXVMhB0
クラゲ盾とバフ祈祷魔術のらないの直したってさ
408: ID:OttnsDA40
モーゴット戦技の体勢崩しが攻略のみ弱体化か
409: ID:xnLlpaVm0
この期間で言うほどクラゲ使ってる人見なかったな
ほとんどのプレーヤーが自重してたかライトユーザーは知らなかったか
ほとんどのプレーヤーが自重してたかライトユーザーは知らなかったか
412: ID:oQ49Cqhca
>>409
どうせ修正されるの分かり切ってるしな
どうせ修正されるの分かり切ってるしな
413: ID:rfpmIu3p0
モーゴットの呪剣もう終了のお知らせ?体当たり部分で敵が全然怯まなくなってる?
414: ID:3GRHzjlL0
クラゲ盾両手持ちでも効果解除されるようになってるな
両手持ちでも使えたら面白かったのに結局元に戻しただけか
これで誰も使わんゴミ盾がまた一個増えたって感じだな
両手持ちでも使えたら面白かったのに結局元に戻しただけか
これで誰も使わんゴミ盾がまた一個増えたって感じだな
415: ID:88tJD55oa
モーゴットはFP高いし装備ステ重いし別に弱体化しなくても良かったのでは・・・
416: ID:5x1/FfxI0
初期の月隠と同様強靭削り減らされて産業廃棄物にされてかわいそ
※オンラインマルチプレイにおける、他プレイヤーに対する性能に変更はございません。
※オンラインマルチプレイにおける、他プレイヤーに対する性能に変更はございません。
417: ID:Gb8kp5X50
剣継ぎの戦技バグはスルー?
スレで見ただけで自分で試したことはないけど
スレで見ただけで自分で試したことはないけど
450: ID:6k3uQ/EF0
>>417
全く話題になってないからこのまま当分スルーされるやつ
全く話題になってないからこのまま当分スルーされるやつ
418: ID:88tJD55oa
モゴ戦技が攻略でのみ弱体化した理由分かったわ
マレニアだ
マレニアを蹂躙した戦技はもれなくゴミにされるんだ
マレニアだ
マレニアを蹂躙した戦技はもれなくゴミにされるんだ
419: ID:n/N3DJxF0
ヒロインを虐めるなんて許されないに決まってるマレね
420: ID:hFBttZSxa
戦に負けて排泄物漏らすヒロインとか聞いた事ないわ
421: ID:jg9MEYVD0
もう正攻法で倒せよマレニアは
一年経ったんだし
一年経ったんだし
422: ID:EEg8T7EF0
次の周回は呪剣使おうと古竜岩2個突っ込んだのにそりゃねえよ
423: ID:9luZNmq10
1人で正攻法で倒したけどやっぱクソボスなんよなマレカス
424: ID:tQF8kKe1M
>>423
正攻法で倒せるようになったのならむしろ良敵にならないか?
乱舞やらを捌けないからクソに思えるわけで
それらを捌けるようになったら俺は認識が変わってきたぞ
正攻法で倒せるようになったのならむしろ良敵にならないか?
乱舞やらを捌けないからクソに思えるわけで
それらを捌けるようになったら俺は認識が変わってきたぞ
427: ID:9luZNmq10
>>424
あんなデタラメ乱舞の避け方を一般褪せ人に求めるのは絶対に間違ってると思う
マルチで戦技ハメが当たり前になってんのが何よりの証拠だろ
あんなデタラメ乱舞の避け方を一般褪せ人に求めるのは絶対に間違ってると思う
マルチで戦技ハメが当たり前になってんのが何よりの証拠だろ
431: ID:wROXgJKYM
>>427
初段以外は簡単じゃん、初段をガードとか無敵で凌げば誰でも避けられる
そして正攻法、つまりハメとかを使わないでソロで倒すって話ならマルチは関係ないだろ
初段以外は簡単じゃん、初段をガードとか無敵で凌げば誰でも避けられる
そして正攻法、つまりハメとかを使わないでソロで倒すって話ならマルチは関係ないだろ
426: ID:M3xOoV3c0
んほニアとか擁護するやつまだ居たのか
わざわざ個別のエリア補正付けるとかドン引きなんだよな
わざわざ個別のエリア補正付けるとかドン引きなんだよな
428: ID:jg9MEYVD0
ぶっちゃけ高周回最強のボスはマレニアじゃなくてゴッドフレイだと思うの
ワンミスで死ぬ
ワンミスで死ぬ
429: ID:M3xOoV3c0
PCで配置ランダム化させると他の大ボスみんな第一と第二がゲーム的に別個体扱いでそれぞれ配置されるのにマレカスだけ同一個体なの笑っちゃうんすよね
どれだけ特別視してんの
どれだけ特別視してんの
432: ID:jg9MEYVD0
>>429
あの
わざわざ本来の挙動と違うmod使ってて特別視って馬鹿じゃないんですか
あの
わざわざ本来の挙動と違うmod使ってて特別視って馬鹿じゃないんですか
430: ID:OttnsDA40
ゲージが減って形態変化するタイプは地面かどこかに第2形態が別で用意してあるって聞いたんだがその差じゃないのか
434: ID:3GRHzjlL0
んほニア信者臭すぎ
腐敗移るからレスすんなよ
腐敗移るからレスすんなよ
437: ID:N6olDZrHa
マレニア「私最強のデミゴッドwww」
俺「ほーい(高性能の義手義足取り上げる)」
俺「ほーい(高性能の義手義足取り上げる)」
442: ID:yGKn93/J0
正直水鳥乱舞に関しては回避や歩き主体の避け方にせよ初段の回復に目を瞑る大盾受けにせよこんなものが攻略における正攻法であってたまるかという気持ちは未だにある
分身はまだディレイ覚えるだけのゲーム全体で一貫したしょうもなさだからまだ許容出来るがニチャりながら水鳥考えた奴はマジで反省しろ
分身はまだディレイ覚えるだけのゲーム全体で一貫したしょうもなさだからまだ許容出来るがニチャりながら水鳥考えた奴はマジで反省しろ
446: ID:JBO3dVr80
水鳥乱舞は狩人様相手にやるならいいけど褪せピ相手にやるのはおかしいんだわ
カス機動力なのにあんなんやられたら普通は戦技ハメに考えが行くし見切ってこうすりゃ避けれるとか言ってんのは一部のやり込み勢とマウント取りたいガイジだけ
カス機動力なのにあんなんやられたら普通は戦技ハメに考えが行くし見切ってこうすりゃ避けれるとか言ってんのは一部のやり込み勢とマウント取りたいガイジだけ
448: ID:/Vzxi+W+0
乱舞はHPドレインが付いてるのも中々クソいな
盾受けされたら悔しいからなんだろうけど
盾受けされたら悔しいからなんだろうけど
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1681651979/





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コメント一覧 (156)
マレニアの威厳を保つための修正だけ徹底的で迅速なのは流石にんほってるって言われても文句言えない
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一体くらいいてもいいかなってボスではあるけど、過去作のゲールみたいな程よい感覚は全くなかったな
あと骨太なアクションならSEKIROで十分堪能したんで、実質ソウル系列のエルデンでそこまでのものはやりたくないってのが全て
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だからああいうボスがいてもいいんだよ
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自演してるのヴァレヴァレだよ?
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すぐにマウント取りたがるソウル信者さんが「普通にクリアできる!良ボス!」ってイキるにはうってつけの難易度のボスなんじゃないですかね
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これが貴腐騎士の正体だったなんて幻滅しましたマレニアのファンやめます
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フロム「はい」
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破砕戦争かよ
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ミディールや心中梟と同じくらいその作中で最も楽しい戦闘を提供してくれた
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そんなんやる暇あるならさっさと竜鱗刀を救済してやれよ
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悪化してるじゃんね
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逆にマリケスとかプラキドサクス、ホーラルーとかの本編終盤ボス強いけど面白くない
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ただdlcでマレニアより強いボスって想像できないんだよな。
むしろdlcはストーリー重視でボスは程良くって感じになるのか
あ、フロムさん魔術と祈祷が両方使える獣のタリスマンみたいなのお願いします
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そこで群がるから目立って修正されるんだよ...
マルチやってると思うんだけど本当に馬鹿が多すぎる...有名なるとこれが多くなるから嫌だ
もっと馬鹿を淘汰するゲーム性に戻してほしい
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ハメや強武器使うのは悪い事みたいに言われるのか
フロムの行き当たりばったりの調整擁護するのも大変だな
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エンチャ命奪拳で一撃必殺プレイしてた人とゴーレムアロレイン使い位。
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制作の用意した正解以外は凄くシンドイ設計だったのが
クソクソ言う人達増やしてたと思うな。
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どんだけ悔しかったらこんなとこで何度も批判コメしてまで貶めたいと思うんや
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また別の武器が台頭したらそいつもナーフされるんならバカらしくなるわな
ダクソ3の方がマシなレベルでバランス悪すぎ敵もつまらん(特に後半以降)から
勝ち負けの問題じゃないのまだ分からんのか?
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