430: ID:y/79Pq0H0
クイステは決闘で使うと嫌われるの?
なんかメッセでps無いから使ってるのか?って来たわ
みんなはどういうイメージ?
なんかメッセでps無いから使ってるのか?って来たわ
みんなはどういうイメージ?
432: ID:Su0bN8nc0
>>430
そんなメッセージ送ってくる奴が雑魚なだけだから気にすんな
こう言って欲しいんだろ?wwwwwwww
そんなメッセージ送ってくる奴が雑魚なだけだから気にすんな
こう言って欲しいんだろ?wwwwwwww
384: ID:I43SJ8bNa
クイステ鎌二刀流鬱陶しい
鎌相手はどう攻めるのが正解なんや
鎌相手はどう攻めるのが正解なんや
385: ID:IzDeV0jKM
鎌二刀とクイステは大してシナジーないから何ともいえんな
パリィとかディレイで普通に対処するしかない
これが特大とか刺剣になってくると普通に対処ってわけには行かなくなってくるだろうが
パリィとかディレイで普通に対処するしかない
これが特大とか刺剣になってくると普通に対処ってわけには行かなくなってくるだろうが
387: ID:V80xKUIT0
自分もクイステ付けて、鎌よりもっとクイステ派生からのR1が速くて強い武器を使ってもええぞ
糞ゲー合戦じゃ
糞ゲー合戦じゃ
389: ID:SAvoaNpc0
フレーム見るとわかる
ロリ攻撃以外は全部みてから避けれるフレームのモーションしかない武器がすごく多い
パニロリ勢以外にも攻めながら勝ちたいと思った時にクイステに辿りつくのがあまりにも妥当で自然な選択
ロリ攻撃以外は全部みてから避けれるフレームのモーションしかない武器がすごく多い
パニロリ勢以外にも攻めながら勝ちたいと思った時にクイステに辿りつくのがあまりにも妥当で自然な選択
390: ID:qCQnxvnA0
つーか、ここではクイステはクソあつかいなん? 昔の猟犬ならともかくそんなにひどいかね
391: ID:V80xKUIT0
クイステなんて猟犬よりよっぽどクソ技だよ
392: ID:M1YVxCc0d
さすがに昔の猟犬の方が5億倍クソだろ
393: ID:lqWM3UU/0
インファイターが増えて今度は後隙フレームごと回避が伸ばせるクイステが魔女狩りされてる
その内猛禽も同じ事言われそう
その内猛禽も同じ事言われそう
394: ID:+uYTl9a1a
今の猟犬はただ逃げるだけだしクイステのがクソだな
395: ID:V80xKUIT0
ちな祈祷が使えるならクイステ回り込みマンは怒りで狩れるぞ
怒りの判定が意外に持続する
見てからの判断が難しいスピードのダッシュR1と怒りの二択をかけて行け
怒りの判定が意外に持続する
見てからの判断が難しいスピードのダッシュR1と怒りの二択をかけて行け
396: ID:lSWWo6zva
嵐脚でもクイステマン狩れそうだと思って試してるけどこんな発生遅めだったっけ
397: ID:qCQnxvnA0
>>396
うんとこしょ って感じだからちゃんとよんでタイミング合さないとあたらないね
嵐脚も強すぎ言うてた人いたけどつかったことあんのかね 上手い人だとまず引っかかってくれないよ 牽制にはなるけど
うんとこしょ って感じだからちゃんとよんでタイミング合さないとあたらないね
嵐脚も強すぎ言うてた人いたけどつかったことあんのかね 上手い人だとまず引っかかってくれないよ 牽制にはなるけど
398: ID:2eqfkBDu0
回り込みステップでスタブ確定はやりすぎだなあと思う
反転のほうはまあテクニックとしても
反転のほうはまあテクニックとしても
399: ID:ey8xt8qn0
見てから避けれる攻撃しかないって本質的には上手い相手に攻め手がないのと同じ
中ロリだと敵をロリで追っても敵の逃げる速度が上回るのでクイステ
基本的には左軽量派閥と左触媒派閥に向かうけど、武器一本でなるべくやりたい人がクイステになる
クイステ使いをあまり迫害しすぎると、属性使いに進化するし対処一気にだるくなる
中ロリだと敵をロリで追っても敵の逃げる速度が上回るのでクイステ
基本的には左軽量派閥と左触媒派閥に向かうけど、武器一本でなるべくやりたい人がクイステになる
クイステ使いをあまり迫害しすぎると、属性使いに進化するし対処一気にだるくなる
400: ID:XQw//mx60
全部見てから避けられる攻撃かも知れないけど
r1 r2 戦技 魔法 それぞれ回避タイミング違う場合に4つを見極めてからから完璧に回避するのは困難じゃない?
r1 r2 戦技 魔法 それぞれ回避タイミング違う場合に4つを見極めてからから完璧に回避するのは困難じゃない?
401: ID:mRBweyeqd
見てから避けてくる反応の良いやつほどR2ディレイに引っかかりやすかったりするしね
攻めて戦うならR2モーションの強さってけっこう重要だと思う
攻めて戦うならR2モーションの強さってけっこう重要だと思う
402: ID:qCQnxvnA0
立ち回りでゆさぶって当てるのが腕じゃない?
それでいくとクイステなんか戦略の一環で納得できる性能だと思うけどなぁ
まぁ俺は対侵入で対人かじったくちだからバグ技以外は何でもやってくれってかんじだけども
それでいくとクイステなんか戦略の一環で納得できる性能だと思うけどなぁ
まぁ俺は対侵入で対人かじったくちだからバグ技以外は何でもやってくれってかんじだけども
403: ID:LVXhmvWA0
引き付けてタイミング合わせた時に択になるかが大事だけど
普段闘技場でボコれて回避狩りになると思ってる連携でも、意外とちゃんと見るとならないの多い
そもそも時間かかってるとモーション判別する余裕あるの多いし
雰囲気で早めに相手がロリ押しちゃってるから狩れてるケースは結構ある
普段闘技場でボコれて回避狩りになると思ってる連携でも、意外とちゃんと見るとならないの多い
そもそも時間かかってるとモーション判別する余裕あるの多いし
雰囲気で早めに相手がロリ押しちゃってるから狩れてるケースは結構ある
404: ID:PYtJP4W50
クイステクソ派はどうせ軽ロリ術師だろ。一生クイステ刺剣で人権剥奪されてろ。
407: ID:V80xKUIT0
クイステで詰むのは大型武器使い方だが
どっちにしろクイステはうんこ喰い
どっちにしろクイステはうんこ喰い
408: ID:CC/Yie89M
クイステ対策はお祈りR2でディレイを擦り続ける他ないわ
術師タイプ相手だと全く通用せず蹂躙されるけど
術師タイプ相手だと全く通用せず蹂躙されるけど
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1679677944/






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コメント一覧 (12)
光波が本体だった頃の黒き剣で追っ付け両断してたわ
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あれを忘れるとか痴呆か何か?
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使えるもの使って何が悪いのか。
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当たり判定1Fも無いんだっけか
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侵入先の相手3人いて全員r1擦ってるのにオロカスがひたすら猟犬ステップし続けて
当たってないからなw
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